产出、传递与消耗
动力源提供应力容量,轴、齿轮和传送带把动力送到机器;机器按各自转速占用应力,合计超出容量就会过载停转。转速用 RPM(转/分)表示:齿轮改变转速,动力源容量保持原值;机器的耗力按设备系数与本机转速计算,加工速度另看各设备的产速规则。
工具
- 扳手用于调朝向、拆装;工程师护目镜显示转速、应力和工作状态。配方查看器列出材料、液体、热量与循环次数。
查接法,查条件,查那些容易漏掉的细节。
动力源提供应力容量,轴、齿轮和传送带把动力送到机器;机器按各自转速占用应力,合计超出容量就会过载停转。转速用 RPM(转/分)表示:齿轮改变转速,动力源容量保持原值;机器的耗力按设备系数与本机转速计算,加工速度另看各设备的产速规则。
本体应力即产即用:动力源提供当前容量,机器按自己的转速占用这份容量。应力容量仅在动力源连接且运行时可用,空转期间的容量随当时负载使用;FE 则可以存进电池,之后逐步消耗。
数值按所标版本的默认设置、20 TPS(每秒 20 游戏刻)计算,配置和数据包可改变结果。公式中的转速取绝对值;产速默认持续供料、出口畅通。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 小水车/大水车/风车轴承/手摇曲柄/铜阀门手轮/各色阀门手轮 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
小水车有有效水流时为 8 RPM、256 应力,大水车为 4 RPM、512 应力;风车、手动动力和蒸汽引擎各按下表提供容量。齿轮改变下游转速,动力源的总容量保持原值。
| 来源 | 容量系数 | 原生转速 | 总容量 |
|---|---|---|---|
| 小水车 | 32 应力/RPM | 8 RPM | 256 应力 |
| 大型水车 | 128 应力/RPM | 4 RPM | 512 应力 |
| 风车轴承 | 512 应力/RPM | 1–16 RPM | 512–8192 应力 |
| 手摇曲柄/各色手轮 | 8 应力/RPM | 32 RPM | 256 应力 |
| 单台满份蒸汽引擎 | 按锅炉份额动态分摊 | 64 RPM | 16,384 应力 |
| 创造马达 | 16,384 应力/RPM | 面板可选双向 1–256 RPM | 最高 4,194,304 应力 |
水车竖放、平放都只检测图中四格。有效水流按顺、逆方向计数,格数较多的一方决定转向,两边格数相同则停转;转动时固定输出 8 RPM、256 应力。
O为轮心;蓝框是全部检测格,每框一格。
O为轮心;蓝框是全部检测格,每框一格。
大小水车使用同一判定:先忽略顺着轮轴的流动分量,再看剩余流向与该格轮缘切线的夹角。偏向顺时针或逆时针切线小于 60°,就给该方向计一格;恰好 60°及更偏向轮心的流向记零。
| 检测到的情况 | 怎样计算 |
|---|---|
| 有流向的水源或流水 | 按实际流向与切线的夹角计算;两者都能推动。 |
| 静止水源 | 流向为零,贡献为零。 |
| 纯沿轮轴流动 | 轮面内流动分量为零,贡献为零。 |
| 直冲轮心或径直离开轮心 | 与切线成 90°,贡献为零。 |
大水车也能竖放、平放。它占轮面内 3×3 格,只检测这片区域外侧四边各三格;有效格按顺、逆方向相抵后,向格数较多的一边转动,固定输出 4 RPM、512 应力。
O为轮心;蓝框是全部检测格,每框一格。灰虚线为3×3安装范围。
O为轮心;蓝框是全部检测格,每框一格。灰虚线为3×3安装范围。
把有效检测格分成顺时针、逆时针两组。哪一组格数多,水车就向哪边转;两组格数相同时停转。只有一格有效、其余格贡献为零,也能启动。
| 设备 | 原生转速 | 应力容量 |
|---|---|---|
| 小水车 | 8 RPM | 256 应力 |
| 大水车 | 4 RPM | 512 应力 |
风车轴承正面连接粘好的风帆结构,至少放 8 片风车帆或帆框,再空手右击轴承装配;动力从轴承背面输出。默认每满 8 片增加 1 RPM,最高 16 RPM,容量为原生转速 × 512 应力。
把手摇曲柄的安装面接在同轴传动件上,连续右击提供 32 RPM、256 应力,潜行右击改成反向。一次操作维持 10 游戏刻,继续操作会刷新这段时间。
铜制或染色手轮接在同轴传动件上,在手轮正面的数值面板选方向和 1°–180°,默认 45°;右击执行,潜行右击把本次方向反过来。它在动作期间提供 32 RPM、256 应力,适合直接带动支持角度指令的轴承。
风帆结构接好后,空手右击风车轴承装配;再次空手右击就解除,并按装配前的原始角度恢复方块。它装配后自行产生动力。
| 官方选项 | 运动与方块化 | 用途 |
|---|---|---|
| 顺时针方向 | 按所选方向产生动力;切换后保持装配 | 使主传动轴转向符合产线 |
| 逆时针方向 | 反向产生动力;仍保持装配 | 直接改变源头转向 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 储罐底面紧贴热源,装上引擎并持续供水。锅炉通过引擎输出机械动力,管道蒸汽输出不支持。 | |
| 锅炉供水 | 供水管道向罐体送水,动力泵用齿轮供能;启动时须有独立动力带泵。 | 限制工作中的锅炉用于接收持续供水;普通储水与预存水抽取功能不支持。 |
| 引擎输出 | 安装引擎紧贴罐体;手持传动轴右键引擎可辅助放置输出轴。 | 输出输出轴位于引擎正面第二格,轴线垂直于引擎伸出方向。每根输出轴只接一个引擎来源。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 蒸汽引擎/动力输出轴 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| 锅炉用流体储罐 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;整罐液体库存:空 0,非空为向下取整(14×储液比例)+1,满 15。 |
| 蒸汽笛 | 红石接本体的相邻任一侧:1–15 且所连储罐有热量时持续鸣响,0 停鸣;音高由笛管长度与八度设置决定。 | 不支持 | 不支持 |
| 装有烈焰人的燃烧室 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与燃烧室同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;空/闷烧 0、余热 1、炽热 2、超燃 3。 |
| 点燃的空燃烧室 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与燃烧室同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;普通火焰 1、灵魂火焰 2;该读数专指空燃烧室的火焰种类;有烈焰人的燃烧室按热量阶段另查。 |
流体储罐与蒸汽引擎的红石开停输入不支持,需自动隔离设备时把离合器接在引擎输出轴后。储罐比较器只读整罐的液体库存比例;锅炉等级、供水量和热量另查锅炉状态。
蒸汽笛装在储罐上,底部有被动热源或有效燃烧热量时,信号 1–15 都会持续鸣响,信号 0 停鸣。音高由笛管长度和扳手选择的八度决定,红石只控制鸣响开停。
把比较器贴在燃烧室旁,根据热量等级启动对应配方或提示补充燃料。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 装有烈焰人的燃烧室 | 空/闷烧 0,余热 1,炽热 2,超燃 3。 | 超燃配方的启动条件可设为比较器值达到 3;红石点燃与补燃料不支持。 |
| 点燃的空燃烧室 | 普通火焰比较器输出 1,灵魂火焰输出 2。 | 该读数表示空燃烧室的火焰种类;烈焰人的炽热/超燃另按热量阶段读取。 |
储罐底部加热、侧面装引擎,并持续供水。锅炉能力取供水、热量和规模中最低的一项;运行期间须持续进水,预存水仅是改装前的库存。
活跃锅炉每级按 4 个储罐、10 mB/t 持续供水、1 点热量配齐,最终等级取三项短板,最高 18 级。普通燃烧中的燃烧室每个提供 1 点,超热时每个 2 点;只算底面紧贴的一层。
| 目标等级 | 罐体尺寸 | 底部热源 | 供水量 | 供水泵速 |
|---|---|---|---|---|
| 1 级 | 1×1×4 | 1 个普通燃烧室 | 10 mB/t | 20 RPM |
| 4 级 | 2×2×4 | 4 个普通燃烧室 | 40 mB/t | 80 RPM |
| 8 级 | 2×2×8 | 4 个超热燃烧室 | 80 mB/t | 160 RPM |
| 9 级 | 3×3×4 | 9 个普通燃烧室 | 90 mB/t | 180 RPM |
| 18 级 | 3×3×8 | 9 个超热燃烧室 | 180 mB/t | 两路各 180 RPM |
每一级最多支持一台引擎满功率:单台为 16,384 应力、64 RPM。4 级锅炉接 4 台,合计 65,536 应力;接 1 台只使用其中一份能力,接 8 台则每台分到一半。
底下放有效营火、岩浆块等被动热源,配至少 4 个储罐并按 10 mB/t 供水,可让单引擎输出 2048 应力、16 RPM。增加被动热源后仍按被动锅炉能力运行;更高的活跃等级需有效燃烧热量。
输出轴放在引擎正面第二格,轴线垂直于引擎伸出方向。手持普通传动轴右键引擎,可直接放到这个位置。
引擎与输出轴中间隔一格;输出轴垂直引擎伸出方向。
空燃烧室点火可提供火焰用途;抓入烈焰人后才进入添燃料、加热与超热的用途。蒸汽笛装在有足够热量的储罐上,用红石触发音符。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 创造马达 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| 创造储罐 | 手动选择或清除流体。 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;已选择流体 15,未选 0;无限供液期间保持该读数。 |
创造储罐选定流体后以满罐状态提供无限流体,比较器输出 15;清空选定流体后输出 0。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 创造储罐 | 选定流体 15,未选流体 0。 | 用于测试管路的有液状态;无限供液期间保持这个比较器读数。 |
创造马达可直接设置正负转速;创造流体储罐与创造箱用于无限液体或物品的测试供应。创造马达并非无限 应力:容量仍按 16,384 × 转速 计算。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 传动轴/小齿轮/大齿轮/包壳传动轴/金属梁包壳轴/包壳小齿轮/包壳大齿轮 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
轴端直连保持转速与转向;两只小齿轮的轴平行,轮面内紧邻一格时等速反转。大小齿轮与两只大齿轮需按各自的斜对角摆法连接。
两根轴平行,齿轮中心在轮面内横移一格、再竖移一格,形成对角啮合。大带小反向加倍,小带大反向减半。
两根轴互相垂直,两个齿轮中心沿这两根轴各偏一格,就能把水平轴接到竖直轴。倍率为 1∶1。
手持安山或黄铜机壳右键大小齿轮时,已贴着相向轴接口的端面会保持开放,未接轴的端面会封闭。先包壳再接轴时,须用扳手右键对应端面打开它,这一端才会传递动力。
小齿轮由上方齿轮啮合供能;端面开闭决定右侧轴能否取力。
小齿轮由上方齿轮啮合供能;端面开闭决定右侧轴能否取力。
安山/黄铜机壳包住传动轴后,同轴两端一直能连接,先包壳再接轴也能传动。金属梁只可包水平传动轴,仍按 1∶1 传递动力;生存模式会消耗一根金属梁。
包轴的两个轴端保持直通。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 十字齿轮箱/竖直齿轮箱 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
每个箭头都从该轴外端朝箱体看。固定西端顺时针输入 32 RPM:水平箱的东端顺时针,南北两端逆时针;竖直箱的东端顺时针,上下两端逆时针。橙色 ↻ 表示顺时针,蓝色 ↺ 表示逆时针,各输出均为 32 RPM。
每个端面箭头均从该轴外端朝箱体看。输入反转时,全部箭头反转。
每个端面箭头均从该轴外端朝箱体看。输入反转时,全部箭头反转。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 普通链式传动箱 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
把链式传动箱的侧面连续贴成一条直排,链排方向与各箱的轴孔垂直。任一箱的轴孔接入动力,其他箱的轴孔都能输出;平行轴同速同向;相邻小齿轮则等速反向。
相邻箱体紧贴,轴孔与链排方向垂直。
相邻箱体紧贴,轴孔与链排方向垂直。
| 摆法 | 实际效果 | 例子 |
|---|---|---|
| 轴孔都朝东西,箱体沿南北相贴 | 多根东西向轴同速同向 | 一排设备共用同转向动力 |
| 上述链排中一箱的轴孔改朝上下 | 保留链排连接,向竖直轴输出 | 从横向主线引动力上楼 |
| 两箱只沿轴孔相接 | 按普通同轴连接传动;侧面链排沿轴孔垂直方向连接 | 直通轴线 |
| 链排中隔一格空气/直接拐弯 | 链连接中断,须将各箱侧面连续相贴 | 填上缺失的箱;转角从轴孔另接 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 可调链式传动箱 | 相邻任一侧输入,持续取最高强度;0 级系数 1,1–15 级系数为 1+(强度+1)÷16。 | 不支持 | 不支持 |
把可调链式传动箱作为链排的输入端,轴上转速乘以下表系数后传给普通箱;作为输出端时则除以该系数。信号为 0 时系数为 1,信号强度为 1–15 时,系数=1+(信号强度+1)/16。
| 红石强度 | 系数 | 可调端输入 16 RPM → 普通端 | 普通端输入 → 可调端倍率 |
|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 16 RPM | 1 |
| 1 | 1.125 | 18 RPM | 16/18 |
| 2 | 1.1875 | 19 RPM | 16/19 |
| 3 | 1.25 | 20 RPM | 16/20 |
| 4 | 1.3125 | 21 RPM | 16/21 |
| 5 | 1.375 | 22 RPM | 16/22 |
| 6 | 1.4375 | 23 RPM | 16/23 |
| 7 | 1.5 | 24 RPM | 16/24 |
| 8 | 1.5625 | 25 RPM | 16/25 |
| 9 | 1.625 | 26 RPM | 16/26 |
| 10 | 1.6875 | 27 RPM | 16/27 |
| 11 | 1.75 | 28 RPM | 16/28 |
| 12 | 1.8125 | 29 RPM | 16/29 |
| 13 | 1.875 | 30 RPM | 16/30 |
| 14 | 1.9375 | 31 RPM | 16/31 |
| 15 | 2 | 32 RPM | 16/32 |
信号为 0 时系数为 1;信号 s 为 1–15 时,系数=1+(s+1)/16。链排两端都用可调箱时,输出转速=输入转速 × 输入端系数 ÷ 输出端系数。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 离合器 | 相邻任一侧持续输入:0 接通,1–15 均断开。 | 不支持 | 不支持 |
| 齿轮换向器 | 相邻任一侧持续输入:0 同向,1–15 反向;转速大小与输入相同。 | 不支持 | 不支持 |
把离合器串在同轴的输入与负载之间,红石为 0 时按 1∶1 接通,任意 1–15 信号都切断两端传动。拉杆常亮就持续断开,撤去信号才重新接通。
齿轮换向器两端同轴连接,信号 0 时同向传递,1–15 时让输出与输入反向、转速大小与输入相同。信号撤去后恢复同向;按钮适合短时反转,拉杆适合保持反转。
应力过载通常让整套传动停转;相反转向硬接、超速或自增速闭环可能破坏轴和齿轮。负载超出容量时可增加水车;方向、超速或闭环冲突须调整传动连接。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 转速控制器 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
把转速控制器的轴孔朝东西放,在它正上方一格放轴朝南北的大齿轮;手持大齿轮右击控制器可辅助放到正确位置。控制器轴端输入动力、大齿轮轴端输出,或者反过来接,都会把输出侧调到设定转速。
大齿轮恰好在控制器上方一格,两根水平轴互相垂直。
大齿轮恰好在控制器上方一格,两根水平轴互相垂直。
瞄准控制器没有轴孔的侧面数值区域,按住右键打开面板,选择方向和目标转速;默认 16 RPM,通常可选 1–256 RPM。比如输入 16 RPM、目标设为 64 RPM,跨调速连接的输出就是 64 RPM,输入侧仍为 16 RPM。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 可编程齿轮箱 | 相邻任一侧的 0→1–15 启动一次;需有动力、空闲并解除完成锁定。等待信号步骤也要新上升沿;撤去红石后程序继续执行。 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;运行读步骤号 1–5;空闲读 0。结束时若输入仍高,保留末步骤号,降到 0 才清零。 |
给输入轴持续供转,再让红石从 0 升至任意 1–15,启动一次程序;持续通电只执行本轮程序,降回 0 后正在执行的步骤继续运行。到达“等待信号”步骤后,要先断电、再给新的上升沿才继续;普通转动与延时步骤会忽略额外脉冲。
比较器紧贴可编程齿轮箱,读到的是当前步骤号:第一步为 1,第二步为 2,最多为 5。程序结束时若输入红石仍亮,保留最后执行步骤的读数;输入降至 0 后才清零,因此非零读数可能对应运行、等待或完成锁定状态。
把可编程齿轮箱串在输入轴与机构之间,右击打开界面,依次设置转角、移动距离、延时或等待信号;转动步骤可选同向/反向的 1 倍或 2 倍。默认程序为转动 90° 后结束,空闲、延时、等待信号和结束时输出轴均停止传动。
动作的预留时间随输出转速计算,机构收到目标角度或距离后可以先停在目标处。可编程齿轮箱再按自己的计时切到下一步,因此机构到位后,下一步仍须等齿轮箱计时结束才开始。
耗力=设备系数 × 它所在位置的 转速;全网把每台负载相加。空闲、缺料或加工结束时通常仍按本机转速计耗力;增速提高下游负担,动力源总容量仍由动力源决定。
| 设备/等效变体 | 耗力公式 | 64 RPM | 256 RPM |
|---|---|---|---|
| 传动杆、齿轮、大齿轮、安山传动杆箱、黄铜传动杆箱、安山齿轮箱、黄铜齿轮箱、安山大齿轮箱、黄铜大齿轮箱、十字齿轮箱、离合器、反转齿轮箱、链式传动箱、可调节链式传动箱、传送带、转速表、应力表、流体阀门、动力曲轴、起重机取物器、起重机杆、可编程齿轮箱、飞轮、转速控制器、翻牌显示器 | 不消耗应力 | 不消耗应力 | 不消耗应力 |
| 锁链传动轮、布谷鸟闹钟 | 1 × 转速 应力 | 64 应力 | 256 应力 |
| 鼓风机、弹射置物台、动力合成器、动力臂 | 2 × 转速 应力 | 128 应力 | 512 应力 |
| 转盘、石磨、动力搅拌器、动力泵、软管滑轮、动力活塞、黏性动力活塞、动力轴承、时钟轴承、绳索滑轮、升降机滑轮、动力钻头、动力锯、机械手、铜背罐、下界合金背罐 | 4 × 转速 应力 | 256 应力 | 1024 应力 |
| 粉碎轮、动力冲压机 | 8 × 转速 应力 | 512 应力 | 2048 应力 |
物流支路保持低速,只把需要更快加工的机器接到调速输出;相连支路仍共享动力源的容量。以耗力系数为 4 的机器为例,从 32 RPM 提到 128 RPM,占用应力从 128 增至 512。
倍率表示输出转速与输入转速的比值;反向、转角和红石控制条件列在右栏。
| 接法 | 输出/输入 | 方向或条件 |
|---|---|---|
| 传动轴/同一条带各滑轮 | 1 | 同向;竖带也能传动力 |
| 相邻小齿轮 | 1 | 反向 |
| 大齿轮 → 小齿轮 | 2 | 反向;同轮面斜对角 |
| 小齿轮 → 大齿轮 | 1/2 | 反向;同轮面斜对角 |
| 两大齿轮直角啮合 | 1 | 两轴垂直;方向按实际安装 |
| 十字齿轮箱 | 1 | 有轴孔的四面;同轴穿过时反向,转角方向随安装 |
| 普通链式传动箱 | 1 | 平行输出轴同向;箱体沿直线相贴 |
| 离合器 | 1 或断开 | 信号 0 接通;1–15 断开 |
| 反转齿轮箱 | +1 或 −1 | 信号 0 同向;1–15 反向 |
| 转速控制器 | 按设定输出 | 正上方大齿轮轴须水平且与控制器轴垂直;侧面设速 |
| 锁链连接的传动轮 | 1 | 同向;用于锁链传动轮 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 飞轮 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
本版飞轮不消耗应力,动力储存与产出功能不支持;产线依靠动力源持续供能。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 动力接机身水平轴的任一端。非零转速即可加工,正反转均可。 | |
| 水平带/置物台 | 进料带或台放在冲压机正下方第二格,原料放在带/台工位上。 | 出料成品留在原带/台;带可继续送走,或用成品过滤漏斗收取。 |
| 工作盆 | 进料工作盆放在冲压机正下方第二格,原料全部送进盆内。 | 出料产物进入盆的输出区;由盆自带侧口输出,或用过滤取料装置收取。 |
| 地面掉落物 | 投料物品须已落地,且位于机身正下方第一格的工作范围内。 | 产物成品以地面掉落物形式留在工位,须另行收集。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 动力冲压机 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| 普通置物台 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与置物台本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;空 0;非空为向下取整(14×台上数量÷该物品最大堆叠量)+1,封顶 15;不可堆叠物放一个即 15。 |
比较器贴普通置物台,按台上物品数量相对单组容量读取信号。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 普通置物台 | 空为 0;非空为向下取整(14 × 台上数量/该物品最大堆叠量)+1,封顶 15。 | 可堆叠 64 的物品,32 个读 8、64 个读 15;不可堆叠物品放 1 个就读 15。 |
冲压机、朝下机械手与本体注液器的工位都隔一格,中间可放 Create 漏斗,也可留空。用黄铜漏斗只收成品,就能把加工与出料叠在同一工位。
冲压机耗力 8 × 转速 应力;默认每次普通压片处理 1 件。下表从动作开始计到压下与动作结束,最后一列为动作时间,每件总周期还需加上传送带交接。
| RPM | 压下产出 | 完整动作 |
|---|---|---|
| 16 | 61 | 122 |
| 32 | 31 | 62 |
| 64 | 16 | 32 |
| 128 | 9 | 18 |
| 256 | 5 | 10 |
物品加工图默认画原料消耗件/秒,泵画mB/秒,带面和软管升降画格/秒。逐件设备一次喂8或64件只增加队列;整叠加工设备才按它自己的批量规则改变速度。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 搅拌器用竖轴小齿轮啮合供能;直接插轴供能不支持;默认至少 30 RPM,正反转均可。工作盆靠上方加工设备驱动配方。 | |
| 盆内进料 | 进料盆各面可接物品和流体;物品可用带、落物、溜槽、漏斗、机械臂,液体接管。 | 出料侧口只送配方产物及返回容器;直接抽库存须过滤,避免抽走原料。 |
| 侧下方接收 | 摆放接收器位于盆旁一格、低一格;出口经过的同高格留通路。 | 去向工作盆/分液池可接物品与液体;带/置物台只接物品,液体留源盆。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 动力搅拌器 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| 工作盆 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;0–15,只按九格输入物品槽的平均满度;液体、独立输出槽和侧口缓存均在读数范围外。 |
机器下方隔一格放工作盆,按配方投入物品与流体;需要加热时在盆下放对应热源。搅拌器接齿轮传动并达到工作转速,普通加热与超热须分别匹配配方热量要求。
在盆旁一格、低一格放带、置物台、工作盆或分液池,留通侧口路径即可自动出料。侧口只送加工结果与返回容器,原料留在源盆继续加工。
搅拌器/冲压机与工作盆隔一格,中间可放管道或玻璃外壳。占用这一层后,可改从盆侧面供料。
工作盆按可用配方选择结果,原料种类更多的配方可能优先;最后投料顺序只改变到料先后。用结果过滤锁定目标,或把不同配方分盆处理。
搅拌周期包含下探、加工和抬起,提速只缩短其中受转速控制的阶段。盆中仍有下一份相同配方且出口畅通时,可以连续加工,减少反复抬起。
手持海绵右键工作盆,可以清走液体后重新供液。海绵清走的液体直接消失;贵重液体先用管道抽回储罐。
在工作盆旁一格、低一格放分液池,侧口会把配方固体与液体都送过去。分液池把固体继续送到同高出料带,液体留在池内,从侧面或底部接管和泵抽走。
侧视:源盆比接收池高一格,侧口经过的同高格留空;固体沿同高带离开,液体从池侧/底面抽走。
搅拌器耗力 4 × 转速 应力,至少 30 RPM。默认黄铜一份产 2 锭;连续供应同配方可省掉反复起落,首次开机还须加入下探与启动时间,17 刻仅用于连续批次。
| RPM | 连续一份 | 新放机器首产 | 新放机器单次回闲 |
|---|---|---|---|
| 32 | 62 | 83 | 102 |
| 64 | 47 | 68 | 87 |
| 128 | 32 | 53 | 72 |
| 256 | 17 | 38 | 57 |
| 环节 | 进料 | 出料 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 底面可接竖直传动轴,也可用竖轴小齿轮啮合供能。非零转速即可加工,正反转均可。 | |
| 物品 | 有效磨粉原料可从各面送入;带末端可直接交货,也可用上方落物、溜槽、漏斗或机械臂供料。 | 成品、副产物和返回容器留在内部输出槽,用漏斗等取出。向邻带交货需配置抽取设备;自动抽取只访问输出槽。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 石磨 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
来料带可把有效原料直接送进石磨,成品留在内部输出槽。用收料漏斗、抽料溜槽或机械臂取出;向旁边出料带交货须通过抽取设备。
耗力 4 × 转速 应力;每次处理 1 件。把配方加工时长记为 D,速度步长 q=转速/16 向下取整且最低为 1,则连续单件周期为 D/q 向上取整再加 1 刻。
| RPM | 单件周期/刻 | 原料/秒 |
|---|---|---|
| 16 | 151 | 0.132 |
| 32 | 76 | 0.263 |
| 64 | 39 | 0.513 |
| 128 | 20 | 1 |
| 256 | 11 | 1.818 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 两轮轴向相同、中心隔两格,排列方向垂直轮轴;轴的两端供能。两轮都要转,方向相反,绝对转速可以各自设置。 | |
| 投料与取料 | 投料原料送两轮中间工作区,轮本体物品存储不支持。 | 出料成品由工作区自动送出;原版漏斗可接落物,Create漏斗可从承接带/台/仓取货。 |
| 向下/水平粉碎 | 带接入带末端直接供料时:向下粉碎可从任意方向接入;水平粉碎须沿加工方向送入。 | 接收处向下粉碎在工作区正下方接收;水平粉碎在出口侧旁一格、下一格接收,低于工作区一格。 |
| 向上粉碎 | 转向将向下粉碎的两只轮一起反转,出料方向改为向上。 | 产物产物向上弹出,须先收集掉落物,再送入容器。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 粉碎轮 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
两轮中间留一格,夹缝处的两个轮缘都朝下运动,圆石就能从中间加工成沙砾。工作区须留空;溜槽、漏斗或传送带放在工作区外送料。
轮轴竖起来,两轮仍在同一高度、隔一格摆放,加工方向就变成水平。俯视夹缝,两侧轮缘都要沿物品前进方向运动。
两根水平轴平行,一轮在上、一轮在下,中间留一格,也能水平粉碎。图中上轮下缘和下轮上缘都向右,右侧下方接走产物。
溜槽放工作区上方,原版漏斗出口朝工作区即可送入原料;裸投则要实际落进夹缝。收料可在下方用原版漏斗接落物,或先接传送带、置物台,再用 Create 漏斗入仓。
向下粉碎在工作区正下方收料;水平粉碎在出口侧一格、低一格收料。上抛模式先收落物,轮旁箱子须配套收集装置接货。
正视:两轮夹缝向下出料,原版漏斗在工作区正下方接住落物。
沙砾继续粉碎会得到沙,另有机会获得燧石和黏土球。只给沙留出口,长时间运行后可能被少量副产物堵住。
每只轮耗 8 × 转速 应力;同速一对合计 16 × 转速。粉碎整堆的时间同时看配方和堆叠数量:本版单件有特殊计时,提速收益须按单件规则单独计算。
| RPM | 1 件 | 64 件 |
|---|---|---|
| 16 | 13 | 922 |
| 32 | 13 | 541 |
| 64 | 13 | 271 |
| 128 | 13 | 136 |
| 256 | 13 | 69 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 鼓风机背后接传动轴。反转动力切换吹、吸,气流仍在扇叶朝向的同一侧。 | |
| 加工工位 | 工位原料放在水平传送带或置物台上,让有效加工气流经过这一格或其正上方一格。 | 产物加工后仍由原来的带运输,或从原来的置物台取走。 |
| 吹气摆法 | 顺序从风扇向外依次摆介质、原料工位。 | 条件原料必须在已经过介质的那一段气流中。 |
| 吸气摆法 | 顺序从风扇向外依次摆原料工位、介质。 | 条件气流从远端介质流向原料,再流回风扇;进气面在叶片一侧。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 鼓风机 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
吹气时,从风扇向外摆“介质、原料”;吸气时,从风扇向外摆“原料、介质”。反转后气流仍在同一个扇叶面前,只是流动方向相反。介质与原料都要在未被挡住的有效范围内。
高度按工位方块所在层数比较;物品画面中的浮动仅是显示效果。水平传送带在第 0 层时,风扇和介质放第 0 层横吹,能加工迎风的第一段带;把它们抬到第 1 层,风就能沿带上方经过多段工位。
| 摆法 | 风扇层 | 介质层 | 原料带层 | 结果 |
|---|---|---|---|---|
| 同层横吹:风扇 → 介质 → 带 | 0 | 0 | 0 | 迎风第一段能加工;气流在带体处被截断 |
| 同层吸气:风扇 ← 带 ← 远端介质 | 0 | 0 | 0 | 带体挡住气路,远端介质位于有效气路外 |
| 高一格水平吹/吸 | 1 | 1 | 0 | 能加工;原料在气流正下方 |
| 高两格水平吹/吸 | 2 | 2 | 0 | 第 0 层带处于加工范围外 |
风扇和介质与置物台同层横吹,能处理迎风的第一座台;台体会挡住继续向后的风。要吹一排置物台,把风扇和介质都抬到置物台上方一格,让风从各台上方经过。
| 场景 | 第 1 层 | 第 0 层 |
|---|---|---|
| 同层单台吹气 | 位于本次气路之外 | 风扇 → 介质 → 第一座置物台 |
| 高一格吹气 | 风扇 → 介质 → 工位上方 → 工位上方 | 各加工点下方紧接置物台 |
| 高一格吸气 | 风扇 ← 工位上方 ← 远端介质 | 原料台紧接工位上方那格 |
带或台托住的物品,按工位所在格检查:水平气流能加工本格和正下方一格。地面掉落物必须实际进入气流范围;向下一格的判定仅适用于带/台工位,风柱本身仍保持原范围。
例如含水树叶、铁栏杆、栅栏和红树根,都能让经过的气流用于洗涤;关键是这一格既有水,又让气流穿过。栏杆只是其中一种紧凑摆法,吹和吸都适用。
点燃的普通营火可替代普通火,提供烟熏气流;灵魂火与点燃的灵魂营火则用于缠魂。熄灭的营火会停止提供对应加工效果。
风扇加工每 16 件一档,17 件进入第二档,33 件进入第三档。提速主要扩展气流距离,有效气流内的加工时间按数量档位计算。
多台同类加工风扇覆盖同一置物台,可以共同推进加工、缩短等待。每条气流各自先过正确介质,别把不同加工类型混在一起反复切换。
同一工件完成一次熔炼后,继续留在同类气流里会保留已完成状态;圆石变石头,到这里就停。中间先收进箱子、再重新送到第二段熔炼工位,才能继续做平滑石头。
带/置物台上的石头先经过洗涤气流,再进入熔炼气流,也能重新判定;即便洗涤对石头没有配方,换加工类型仍有效。地面掉落物须采用入箱重投的办法。
鼓风机耗力 2 × 转速 应力,四种加工共用数量档位:每多 16 件增加一档,每档名义 150 刻。单风扇每刻有效作用一次时,地面掉落物与带/置物台工件还有不同的起始计时。
| 件数 | 名义计时 | 掉落物 | 带/置物台 |
|---|---|---|---|
| 1–16 | 150 | 151 | 153 |
| 17–32 | 300 | 301 | 303 |
| 33–48 | 450 | 451 | 453 |
| 49–64 | 600 | 601 | 603 |
分散网装在鼓风机前,改用径向范围推拉实体,分散网本身不消耗应力。范围气流的配方加工不支持;洗涤须使用经过水的普通直线气流。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 朝上加工时,水平轮轴两端接动力;非零转速、正反转都能加工,反转切换出料方向。水平锯则从背面接轴。 | |
| 朝上切削物品 | 进料原料可从顶面和四侧送入,底面进料不支持;可用同高带、掉落物、溜槽、漏斗或机械臂。 | 出料成品先尝试交给上方收料式带漏斗,再尝试出料方向同高的接收器;都没有接收时弹出。外部直接抽取内部成品不支持。 |
| 水平锯切方块 | 摆放锯的正面朝目标方块或树,直接作用于世界方块;固定锯切方块没有唯一转向要求。 | 产物产物按方块掉落物收集。移动伐木另见移动结构章节;朝下时两种加工模式均停用。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 动力锯 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
加工物品时,动力锯朝上安装,锯片竖立;物料沿锯片平面通过,轮轴与它垂直。水平安装的固定锯则朝目标方块工作。
推荐同高进料带→朝上锯→同高出料带,物料沿锯片平面通过。反转动力后出口改到另一边,原来的进出带也要重新安排。
同一输入有多种合法产物时,结果过滤留空时可能轮换输出多种产物。序列切削还必须匹配半成品当前步骤。
朝上动力锯耗力 4 × 转速 应力,默认逐件;每刻加工进度为 转速/24,最低 1、最高 128。配方阶段之后还有固定长度的出料阶段,总时间须合计配方阶段与出料阶段。
| RPM | 首次切出 | 首次出料尝试 |
|---|---|---|
| 16 | 196 | 216 |
| 32 | 147 | 163 |
| 64 | 74 | 82 |
| 128 | 37 | 41 |
| 256 | 19 | 21 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 两端用同轴向普通传动轴建带;任一带轮可接动力,同带各带轮同速同向。带本身默认不消耗应力,机器照常耗力。 | |
| 水平/45° 斜带 | 进料物品从带顶面进入,可用漏斗、溜槽、机械臂供料,也可由相邻运动带交接。 | 出料末端交给相邻、可接收的设备,拒收时等待。送入普通箱须在带末端与箱子之间加收料漏斗。 |
| 垂直/侧立带 | 形态这两种带仅传递动力,运物不支持;侧立带指连接两根竖直轴的带。 | 用途只通过带轮传递动力;物品升降运输不支持。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 传送带 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
放两根同高、平行的传动轴,轴线垂直运输方向,用皮带连接并给一端供能。原料箱的漏斗朝外出料,成品箱的漏斗朝内收料;带反转后,进出料口也要随运输方向调整。
水平带和 45° 斜带都能运物;垂直带、连接竖轴的侧立带只能传动力。单条带必须保持直线或固定斜率;拐弯、改坡须分成多条带交接。
保持站立:手持传送带右键端点朝外的半边,沿原方向延长一格;换成扳手点同一位置,则缩短一格。下一格是方向、坡度兼容的带时,也能合并,总长仍受上限限制。
保持站立,用扳手点中间带段顶面靠近切口的半边;切口两侧都至少留两格。生存模式备一个额外传送带,以及新端点所需的传动轴,通常两根。
传动轴普通右键中段可加带轮,从轴线两侧取动力;安山或黄铜机壳普通右键带段可包壳。侧面扳手先拆壳,再拆附加轴,顶面则优先进入切带编辑。
斜带末端向外交货时,接收格与末端带轮同高,按水平相邻一格放置。接收带要运动、留有空间;两条带分别供能,物品在交接处转移。
一条带的终点可以对着另一条带的侧面投料,起点带轮和中间带段都可作为交接位置。接收带的运动方向须避开与来料正面对冲,交接位置也必须有空位。
队首物品被工位留住时,后续物品依次排队,传送带继续转动。空手的机械手、空罐的注液器会留下可加工原料;错辅料、错液体等状态按下表放行。
| 设备状态 | 会留住 | 会放行 |
|---|---|---|
| 冲压机 | 正做动作时暂留;空闲且有配方时留住加工 | 停转;空闲但没有配方 |
| 朝下、使用模式的机械手 | 正常转动但空手,等辅料;辅料正确时加工 | 拿错辅料/无配方;停转、拳击模式或朝向错误;空闲且红石锁定 |
| 注液器 | 物品能灌装但罐空;流体正确、数量低于配方要求 | 物品无适用灌装配方;罐内液体与配方要求未匹配 |
| 鼓风机 | 没有自动扣住原料的功能 | 带照常送物,需要另行安排足够停留时间 |
传送带自身不消耗应力,同带各滑轮 1∶1;运料位置每刻前进 转速/480,20 TPS 下为 转速/24 路径格/秒。斜带按内部路径位置计,三维斜线长度须先换算成内部路径位置。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 两种漏斗均可独立搬运物品,不消耗应力;有红石信号时暂停收发。 | |
| 贴容器 | 漏斗背面贴库存,开口面接物品;可侧装、装在顶面或底面。 | 抽出的物品进入带/置物台等接收工位,或成为掉落物。 |
| 接传送带 | 水平漏斗下方有可运物的带时,会变为带上形态。 | 也可搭在置物台、分液池和支持带式接料的工位旁。 |
| 封闭容器之间 | 上下箱子之间用溜槽;水平箱子之间留传送带等交接通路。 | 漏斗开口朝着第二个封闭容器时,两箱仍各自独立,须另设正确的物品交接通路。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 安山/黄铜漏斗及传送带漏斗 | 相邻六面均可输入(含上、下);1–15 持续暂停收料和主动抽取,安排到下一游戏刻更新;断电恢复。 | 不支持 | 不支持 |
先选材料,再选收发方向。两种漏斗都能收进一整组物品;主动从容器往外取时,安山固定每批 1 件,黄铜可设每批数量。只有黄铜带有物品过滤和数量面板。
| 功能 | 安山 | 黄铜 |
|---|---|---|
| 主动抽取 | 固定 1 件/批 | 默认最多 64 件/批;受物品堆叠上限限制 |
| 收料 | 可接整组;受目标空位限制 | 可接整组;带上收料可用精确数量 |
| 筛选物品 | 接收任意种类 | 样本物品或三种过滤器 |
| 红石 | 有信号暂停 | 有信号暂停 |
| 动力与应力 | 均可独立运行 | 均可独立运行 |
普通放置默认为向外抽取,潜行放置默认为向内收料;放好后普通扳手右击可互换。侧对传送带的漏斗同样用扳手切换推料/收料。开口顺着带的漏斗,则由带向决定收发:带离开容器时抽出,带朝向容器时收进。
俯视:漏斗在传送带上方一格,容器紧贴漏斗背面。黄实线为出料模式,蓝虚线为收料模式。
俯视:端口顺着带的方向。扳手改变伸长/缩回,收发跟随带向。
对准黄铜漏斗的数量小格,按住右键打开面板,选择“最多”或“精确”,再选件数。主动抽取时,最多 8 件会把当前可取的 1—8 件送出;精确 8 件会等到同类物品凑够 8 件,再整批交接。
拉杆或其他非零信号会暂停漏斗收发,信号强弱效果相同。带端漏斗暂停时物品停在口前,带侧漏斗暂停时物品继续前进。漏斗自身没有红石输出;要检测一次搬运,可另配智能侦测器。
默认抽取冷却为 8 游戏刻,减完冷却后下一刻再抽取,因此连续工作周期为 9 游戏刻。20 TPS 下,每秒上限=每批件数 × 20 ÷ 9;这个节拍由漏斗自己决定,和转速无关。
| 每批数量 | 1 | 8 | 16 | 64 |
|---|---|---|---|---|
| 件/秒 | 2.22 | 17.78 | 35.56 | 142.22 |
| 可用设备 | 安山/黄铜 | 黄铜 | 黄铜 | 黄铜;物品须可堆叠 64 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 安山隧道/黄铜隧道 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
隧道放在水平传送带上,放置时会给未包壳的带补上对应机壳。安山隧道给直行货物分出少量侧料;黄铜隧道可逐面过滤、跨平行带成组,再选择分配方式。两种隧道均不消耗应力;直接红石开停与自身红石输出不支持。
| 功能 | 安山 | 黄铜 |
|---|---|---|
| 侧向分取 | 每个可用侧口取 1 件,主线至少留 1 件 | 按过滤与分配模式送货 |
| 逐面过滤 | 无 | 每个开放口分别设置;入口和出口都生效 |
| 跨平行带成组 | 无 | 同高、同轴、横向紧邻时连接 |
| 批量面板 | 无 | 隧道本身无逐口件数面板;由上游漏斗定批量 |
安山隧道下的主带向前运行,旁边接向外的侧带就能形成分叉。8 件一组经过两个可接收侧口时,各侧口分得 1 件,剩下 6 件直行。黄铜隧道放在相邻平行带的同一横排,会连成共享出口的一组。
俯视:各带同高。侧带与主带垂直,图中各取一件,余料直行。
俯视:隧道沿侧边紧贴成组,横跨三条平行带;本例选择“拆分”。
对准黄铜隧道的模式小格,按住右键选择分配模式。拆分按件分配一批,轮询按批轮流;同步输入则先等组内每个隧道都有一批,再放行这一轮。
| 模式 | 分配规则 | 典型用途 |
|---|---|---|
| 拆分 | 把当前批次尽量均分给可接收出口;余数每口多分 1 件 | 一批 24 件分三线,每线 8 件 |
| 强制拆分 | 参与出口中有口完全拒收时,整次拆分等待该口恢复接收 | 各线必须参与同一批配送 |
| 轮询 | 整批按顺序轮流送;轮到拒收口就跳过该轮,后续再试下一个 | 相同批量交替给几台机器 |
| 强制轮询 | 整批按顺序轮流送;当前口拒收就保持这一轮等待 | 必须保持 A、B、C 的出料次序 |
| 就近优先 | 先用入料隧道本身的出口,再按组内顺序寻找可接收口 | 主线优先,其他线作溢出 |
| 随机分配 | 随机选起始出口,尝试把整批交给可接收口 | 允许任意次序的分散配送 |
| 同步输入 | 组内每个隧道缓存都有货才放行;本轮清空后再收下一轮 | 多条线按批一起推进 |
普通拆分会跳过满口,把能送的物品分给其他出口;强制拆分会等参与出口都能接货。普通轮询跳过拒收口,强制轮询留在当前口等待。强制模式检查的是是否能接收,部分接收仍会改变本次实际分得的数量。
在黄铜隧道出口分别设置铁锭、铜锭,另留一个未筛选出口收其余物品。匹配过滤条件的出口先尝试接货,仍未送出的余料再交给未筛选出口。入口的过滤则决定货物能否进入这一组。
黄铜隧道分配需要下方传送带保持转动。新批次选择出口后倒计时 2 游戏刻再交货;单个缓存连续满批、每批一次送完且立刻补货时,最短相邻出货周期为 3 游戏刻。余量有可尝试出口时,后续重试默认使用 10 刻倒计时,另加选择出口的 1 刻。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 三种过滤器都是配置物品,不消耗应力;自身红石输入输出不支持。 | |
| 设置 | 保持站立,主手持过滤器右键打开界面,配置后关闭保存。 | 再对设备的过滤小格短按右键装入;空手短按取回。 |
| 样本与实物 | 普通物品放过滤格只复制图样,原物品仍在手中。 | 过滤器物品装入设备会占用 1 个;换掉、取回或拆设备会返还。 |
只认铁锭时,直接把铁锭样本放进设备过滤格。要选铁锭和铜锭,用列表过滤器;要选“有损伤且已附魔”的工具,用属性过滤器;按收件地址分包裹,用包裹过滤器。
把样本点进两排、每排 9 格的界面;设置图样后样本仍保留。白名单放行任意一格匹配的物品,黑名单拒绝任意一格匹配的物品。空手点样本格可以清除这一条。
把参考物品放进左上样本格,在选择栏选属性,再点“添加属性”或“添加相反属性”。换一件参考物品可以继续加条件。下面的图标用于查看已选条件。添加“已附魔”和“有损伤”,选全部匹配,就只留下既附魔又受损的物品。
| 模式 | 通过条件 | 两条条件示例 |
|---|---|---|
| 任意匹配白名单 | 至少满足一条 | 只附魔、只受损、两者都有均通过 |
| 全部匹配白名单 | 每一条都满足 | 只通过同时附魔且受损的物品 |
| 黑名单 | 排除任意一项命中的物品 | 附魔或受损的任一种都拒绝 |
把配置好的列表、属性或包裹过滤器放进列表的样本格,每个内层过滤器就成为一条规则。外层白名单允许任一规则命中的物品;外层黑名单排除任一规则命中的物品。
在 2×2 或 3×3 合成格中放一个已配置过滤器,再在其他格放同类型的全新空白过滤器,就会得到同样数量的已配置过滤器。例如一个模板加两个空白,输出三个同配置过滤器。
打开包裹过滤器,在最多 25 字符的地址栏输入收件规则。例如“炼铁区”匹配同地址包裹,“仓库*”匹配“仓库”“仓库东”和“仓库西”。此规则只放行地址匹配的包裹;普通铁锭被排除。
地址使用通配表达式。需要整段前缀时用 *,单个位置用 ? 或字符组,多种写法用花括号选择。下面的命中示例均假设包裹写的是普通地址文字。
| 表达式 | 含义 | 示例 |
|---|---|---|
| 仓库* | 后缀可为空或任意长度 | 仓库、仓库东、仓库二层 |
| 仓库? | 后缀恰好一个字符 | 仓库东通过;仓库东区拒绝 |
| 炉[1-3] | 该位置为范围内一个字符 | 炉1、炉2、炉3 |
| 炉[!1-3] | 该位置为范围外一个字符 | 炉4通过;炉2拒绝 |
| 仓库{东,西} | 选择其中一段文字 | 仓库东或仓库西 |
| {!退货*} | 排除以退货开头的地址 | 仓库东通过;退货一号拒绝 |
| *{!退货} | 排除以退货结尾的地址 | 东区成品通过;东区退货拒绝 |
| 仓库\* | 反斜线转义,匹配字面星号 | 普通文字地址“仓库*” |
设备过滤小格清空后,允许所有物品种类。装上过滤器以后按其具体规则判断;列表、属性和包裹三种空设置有不同含义。
| 设置 | 结果 |
|---|---|
| 设备过滤格留空 | 允许全部种类 |
| 列表白名单无条目 | 普通货物与包裹均拒绝 |
| 列表黑名单无条目 | 允许全部种类 |
| 属性过滤器无条件;任意/全部/黑名单 | 均拒绝普通货物与包裹;先添加条件 |
| 包裹过滤器打开并保存空地址 | 匹配无地址包裹,拒绝普通货物与有地址包裹 |
| 包裹过滤器填 * | 匹配全部包裹,拒绝普通货物 |
漏斗、隧道与智能溜槽检查正在经过的物品;工作盆和动力锯的配方过滤检查目标产物。让锯制作石台阶,就把石台阶设为过滤目标。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 溜槽本体依靠重力或气流搬运,不消耗应力。无气流时靠重力下送;鼓风机提供向上或向下气流。 | |
| 普通溜槽 | 直段上下接容器;点已有溜槽侧面可以搭斜段。 | 一次缓存一批;主动从容器最多抽 16 件。 |
| 智能溜槽 | 只能竖直,增加物品过滤、容器抽取数量和红石暂停。 | 主动抽取默认最多一组,通常 64 件;可选精确数量。 |
| 检查内部物品 | 空手右击可取出当前缓存。 | 普通直段扳手开/关观察窗;工业铁块可包壳,扳手先拆壳。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 普通溜槽 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| 智能溜槽 | 相邻六面均可输入(含上、下);1–15 暂停收料、自行抽取及送出,安排到下一游戏刻更新;断电恢复。 | 不支持 | 不支持 |
把一段竖直溜槽夹在上下容器之间,就能自动下送。普通溜槽每次从上方容器最多取 16 件,智能溜槽可设数量。直接投入或由相邻溜槽送来的整组物品,可一次作为同一批运输。
先在收料箱上放直溜槽。手持普通溜槽、保持站立,右击已有溜槽的侧面,新段会放在该侧再向上一格,并自动连向原段。重复操作形成 45° 斜线;在最高处接箱子或继续向上接直段。
侧视:每格等宽等高。黄线标物品通路,蓝虚线标气流。
侧视:每格等宽等高。黄线标物品通路,蓝虚线标气流。
风扇紧贴溜槽顶端、风口朝下并向上吸气,或紧贴底端、风口朝上并向上吹气,都能让通路向上运货。用护目镜查看实际方向。风扇占住的一端,用侧面接口另行进料或取货。
侧视:每格等宽等高。黄线标物品通路,蓝虚线标气流。
把智能溜槽接在容器取料端,短按过滤格设目标物品,按住数量格右键选择“最多”或“精确”。例如精确 16 件,会等容器中同类物品凑够 16 件再取。向下运输从上方容器取,向上运输从下方容器取。
无风扇时,物品以 4 格/秒沿竖直溜槽下落。单风扇连续无分支通路中,向上移速=转速 ÷ 64 格/秒;向下助推时移速=4+转速 ÷ 64 格/秒。整批一起移动,各批量均按这条移速移动。
| 风扇转速 | 向上运输 | 向下助推 |
|---|---|---|
| 0 RPM | 恢复重力下送 | 4 格/秒 |
| 16 RPM | 0.25 格/秒 | 4.25 格/秒 |
| 32 RPM | 0.5 格/秒 | 4.5 格/秒 |
| 64 RPM | 1 格/秒 | 5 格/秒 |
| 128 RPM | 2 格/秒 | 6 格/秒 |
| 256 RPM | 4 格/秒 | 8 格/秒 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 物品保险库 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与保险库本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;整座相连仓库平均槽位满度:空 0,非空为向下取整(14×比例)+1;满 15。 |
| 流体储罐 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与储罐本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;整座相连储罐液量:空 0,非空为向下取整(14×储液比例)+1;半满 8、满 15。 |
比较器背面贴物品保险库,读取整个连接仓库的平均槽位占用比例。需要“还剩多少铁锭”时,改用带铁锭过滤的存量转信器。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 物品保险库 | 比较器:空仓 0,非空为向下取整(14 × 平均槽位占用比例)+1。 | 半满约 8,满仓 15;不可堆叠物品放满一个槽就占满该槽。 |
| 液体储罐 | 比较器读取整个连接储罐:空罐 0,非空为向下取整(14 × 液量/容量)+1。 | 半罐输出 8;这一路只表示储液量;锅炉等级另查锅炉状态。 |
| 补料/补液 | 普通存量转信器到上限输出 15,再接离合器停止驱动。 | 降到下限撤销信号,恢复供料;跨越多个仓库时用工厂仪表的库存网络。 |
物品保险库每块存 20 组,组成实心正方截面的长箱后共享库存;接漏斗、溜槽、机械臂或打包机出入料。它没有普通箱子的直接开箱界面,可用物品舱门补一个手动存料口。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 弹射置物台 | 相邻六面均可输入(含上、下);1–15 暂停自动物品弹射判断;0 恢复,仍需蓄力完成且数量达到阈值。 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;台上数量相对设定堆叠上限输出 0–15,上限为 0 时按 64 计;该读数仅表示物品数量;蓄力状态另查装置。 |
输入 1–15 时,自动按堆叠阈值弹射物品的判断暂停;断电后,蓄力完成且数量达到阈值时自动弹射。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 持续通电 | 阻止自动物品弹射判断,物品仍可暂存在台上。 | 用转信器在下游仓库接近满时拦住自动发货。 |
| 断电 | 恢复按设定堆叠数量自动弹射;达到阈值即可触发。 | 断电后仍须满足蓄力、数量等发射条件。 |
| 比较器 | 按台上数量相对设定堆叠上限读 0–15;上限为 0 时按 64 计。 | 达到设定数量时读 15;该值只表示数量达标,蓄力状态须另查。 |
弹射置物台先指定落点,再放置、供动力和来料;耗力 2 × 转速 应力,默认目标距离上限 32 格。它需要蓄力,距离越远蓄得越久,转速影响蓄力时间,物品飞行速度另按弹射轨迹确定。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 从垂直于伸手方向的轴两端供能,正反转都可;带/置物台加工须朝下、使用模式、正常转动。 | |
| 主料与成品 | 进料主料放在机械手正下方第二格的水平带/置物台工位上。 | 出料主产物留在原工位,由带继续送走,或从置物台取走。 |
| 工具与辅料 | 补给工具和辅料送进机械手机身,可从各面用漏斗、机械臂补给,也可用上方溜槽。裸带末端直接向机身进料不支持,须接合适的补给接口。 | 回收空瓶、空桶等返回物须从机身另行回收;主产物由带/台工位输出;设置保留物过滤,避免抽走工具。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 机械手 | 相邻六面均可输入(含上、下);持续 1–15 禁止待命时发起新动作;已经伸出的动作继续完成。 | 不支持 | 不支持 |
机械手操作世界方块时,目标在正面第二格,中间一格可以放别的方块。把机械手藏到墙或传动层后面,外侧目标位仍可参与操作。
带上加工时朝下、使用模式、接动力,手中拿对应材料或工具。空手可能扣住物品等补料,手持物与配方未匹配时,半成品可能直接经过。
机械手每次只加工一件,整组原料也逐件处理。配方可能消耗手持材料、保留工具或扣除耐久;辅料和工具送进机身,空瓶、空桶等返回容器从机身另行回收。
机械手设置要保留的工具/材料过滤后,自动取料会保留匹配的手持物。这样可以让工具继续工作,同时另接出口回收过滤范围外的产物或空容器。
机械手耗力 4 × 转速 应力。世界交互包含伸出、缩回与等候;带上加工可跳过其中一段等待,但仍受物料离开、补工具和下一件到位影响。
| RPM | 世界连续交互 | 带上伸缩阶段 |
|---|---|---|
| 16 | 83 | 66 |
| 32 | 43 | 34 |
| 64 | 23 | 18 |
| 128 | 13 | 10 |
| 256 | 8 | 6 |
按配方顺序布置工位,各自供应辅料,并按半成品提示完成规定循环。成品和失败品都送出,只有半成品返回第一工位。
外观相同的半成品,可能来自不同配方或处于不同步骤,替换物品须同时匹配配方与当前步骤。全部循环完成后,按配方概率决定最终产物。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 机械臂按竖轴小齿轮啮合供能,非零转速工作,正反转均使用已登记的取放端点;可落地或倒挂安装。 | |
| 从仓库取货 | 取料先由箱/木桶的出料漏斗把货送到带或置物台,再把带/台登记为取料点。 | 边界普通箱子、木桶的直接端点不支持,须经带/台或漏斗交接。 |
| 往仓库放货 | 放料把朝箱内收料的安山/黄铜漏斗登记为放料点。 | 条件机械臂通过漏斗访问后方库存,仍遵守过滤、空位和红石锁定。 |
| 直接连接工位 | 端点工作盆、石磨、合成器、机械手、带、置物台等可登记;燃烧室只接燃料。 | 内容端点允许插入/抽取哪些内容,继续遵守各设备自身接口规则。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 机械臂 | 相邻六面均可输入(含上、下);持续 1–15 暂停寻找新输入;已选取的取料和手中货物投放仍可完成。断电立即重新找输入。 | 不支持 | 不支持 |
手持机械臂选择取货端和放货端,再放置、供能。普通轮询跳过当前无法取放的位置;优先首项先照顾排在前面的端点;强制轮询等待轮到的端点,即使来源空了或目标满了。
从箱子取货,先让出料漏斗把货送到带或置物台,再让机械臂从那里拿;往箱子放货,把朝箱内收料的漏斗登记为放料点。普通箱子和木桶的直接登记不支持。
俯视并标层高:臂只登记置物台、收料漏斗和燃烧室。出料漏斗位于置物台上方一格,两只木桶均通过接口衔接。
手持机械臂右键支持的方块:首次设取料,再点切为放料;左键取消选择,选完再放下机械臂。只允许放入的端点会保持放料模式,已放置的机械臂可用手持扳手查看端点。
带、置物台、工作盆、石磨、机械手、动力合成器、溜槽、打包机与理包机都有专用端点。朝上的动力锯须正在转动;带端点要求目标格露出;隧道覆盖的格子须另选位置。
箱子装上收料漏斗,把漏斗选作机械臂放货点,机械臂就能通过它投料。黄铜漏斗的过滤和红石暂停依然有效,可用来限制这个投料口。
一取一放、原料持续满批且出口畅通时,机械臂先回中找输入,再取料、找输出、放料。256 RPM每次投放间隔14–16刻,稳定循环为110刻搬7批;每批64件时约81.45件/秒。
| RPM | 单程 | 连续投放间隔 |
|---|---|---|
| 16 | 64 | 224–234 |
| 32 | 32 | 112–122 |
| 64 | 16 | 56–64 |
| 128 | 8 | 28–32 |
| 256 | 4 | 14–16 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 动力合成器通过齿轮啮合供能,转轴垂直配方正面;背面直接插轴不支持。非零转速即可合成,反转时保持原箭头方向。 | |
| 正面 | 操作手持材料右键填格;扳手右键转箭头;空格可装合成槽盖板。 | 格子每台一格、每格最多1件;空手右键可取回格内材料或拆下空格盖板。 |
| 背面与外露侧面 | 自动进料用漏斗等向库存送料;背面或非正面的相邻边界可用扳手连接输入组。 | 分组同组共享入口,各格原料须由输入分组与供料布局保证。正面与其他面也暴露同一组物品接口,布局上通常从背/侧面供料。 |
| 箭头终点 | 接收最终格箭头指向相邻箱、木桶、置物台或可接收的传送带。 | 出口成品与返回容器从末端送出;接收处满则等待,没有接收处则掉到末端正面外。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 动力合成器 | 相邻六面均可输入(含上、下);给任意连通合成器 0→1–15,尝试启动一批可留空格的配方;至少一格有料且动力非零。 | 不支持 | 不支持 |
想省去盖板,先把原料按配方手动放好,再给任意连通合成器一次从无到有的红石信号,整组会带着空格尝试合成。至少一格要有原料,而且必须有旋转动力。
各格按配方的真实位置放原料,正面箭头把各分支汇到唯一末端;接收桶放在末端箭头指向的紧邻格。背面连接只合并输入,和正面箭头分别设置。
正面:3 铁锭、2 木棍,四格装盖板。箭头汇到 C3,末端向右交给紧邻木桶。
站在配方正面,用扳手右键转动各格箭头,把相邻格连成汇流路径。图中上两排向下,底排向右,右下角C3的箭头直接指向接收桶。
正面:3 铁锭、2 木棍,四格装盖板。箭头汇到 C3,末端向右交给紧邻木桶。
走到背面后,正面的A1在画面右边、A3在左边;格子ID指向同一台机器。用扳手点相邻格之间的边界,把A1/A2/A3连成铁锭组,把B2/C2连成木棍组,各组独立供料。
背面:A3 在左、A1 在右。粗接缝表示用扳手连通的输入边界,四个盖板格保持独立。
待机器空闲且该格无原料时,手持合成槽盖板右键正面小格;盖住的格子保持为空,也算满足自动启动条件。空手右键同一盖板可取回。
正面:3 铁锭、2 木棍,四格装盖板。箭头汇到 C3,末端向右交给紧邻木桶。
每个动力合成器耗力 2 × 转速 应力;整面阵列要累计箭头路径上的跨格汇集和最终制作。分支要等前面的材料汇齐,因此同配方换了箭头路径,周期也会改变。
| RPM | 有料跨一格 | 最终制作 |
|---|---|---|
| 16 | 63 | 126 |
| 32 | 32 | 63 |
| 64 | 16 | 32 |
| 128 | 8 | 16 |
| 256 | 5 | 9 |
采用正面图的3铁锭、2木棍、4盖板布局,最长支路经过4次有料跨格,再在C3完成制作。整组满料启动后,256 RPM首次尝试把铁镐交给相邻木桶需30–34刻,差别来自同一刻内各格更新的先后。
| RPM | 每次有料跨格/刻 | 最终制作/刻 | 整组动作/刻 |
|---|---|---|---|
| 16 | 63 | 126 | 379–383 |
| 32 | 32 | 63 | 192–196 |
| 64 | 16 | 32 | 97–101 |
| 128 | 8 | 16 | 49–53 |
| 256 | 5 | 9 | 30–34 |
| 环节 | 接法 | 限制 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 泵靠自带小齿轮啮合供能,两个管口只用于流体连接;箭头决定流向,正反转均按泵箭头方向输送。 | |
| 抽入与推出 | 来源接箭头背面,接收端接箭头前面;可连接储罐、设备流体口或有效开放管口。 | 抽取世界液体时,只作用于管口外紧邻的液体源方块;开放出口须避开完整实心墙。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 动力泵 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
泵箭头背面接来源,前面接接收端,用扳手改变流向。来源须有液体,接收端须有空间。此处本体版本按泵朝向决定流向,单纯反转动力无效;旧版教程须先核对版本的流向规则。
泵格记 0,两侧分别计距,转弯也算一步;默认边界接法是泵→15 根普通管→第 16 格储罐。储罐必须落在第 16 格以内;提高转速只增加流量。
单泵、未分流、供受液都畅通且流动已建立时,每 2 RPM 约输送 1 mB/t,结果向下取整。16、64、256 RPM 分别对应 8、32、128 mB/t。
长管需要中继泵,沿途区域也须保持加载。分支出口共享泵的输送能力,多目标按共享的总输送能力分配流量。
把抽液管口对准满蜜蜂箱/蜂巢,就能直接取得蜂蜜流体,省掉装瓶再倒空的步骤。一次满蜜状态提供 250 mB,抽完等待下一轮产蜜。
装满水的炼药锅、岩浆炼药锅都能由管口抽取,一次获得 1000 mB,随后留下空锅。水锅装满后才可整份抽取。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 可独立工作;内罐 1000 mB,底面朝工位。 | |
| 流体 | 供液供液管道接顶面或四侧,底面流体接入不支持。 | 用液液体在机内按灌装配方消耗;种类正确但数量低于配方要求时,带上物品会停在工位等待。 |
| 物品 | 进料原料放在注液器正下方第二格的水平带/置物台上;地面普通掉落物的灌装输入不支持。 | 出料灌装结果留在原带/台,可按成品过滤收取;从注液器机身抽取物品不支持。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 注液器 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;内部液量:空 0,非空为向下取整(14×液量÷1,000 毫桶)+1,最高 15。 |
液体从注液器顶部或侧面进,原料放在下方隔一格的水平带/置物台上。灌装用注液器,倒空容器用分液池;空容器可先存入缓冲箱,入口定量供料,出口用成品过滤取走结果。
注液器不消耗应力,内罐 1000 mB;一次填充一件,所需液量由配方决定。开始注液后倒数 15 刻到可产出阶段,再等 6 刻才回到可重新开工状态;连续产速还需计入进出料交接。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 分液池可独立工作,不消耗应力。相邻传送带仍需自己的动力。 | |
| 物品进入 | 接法来料带末端贴住分液池侧面,两者放在同一方块层。 | 物品装液容器与普通物品均可送入。 |
| 物品离开 | 出口沿来料方向,在分液池另一侧同高接出料带或下一个分液池。 | 去向分液池按来料方向直行;接收处满了就等待。 |
| 液体离开 | 抽液侧面或底部接流体管道,用泵向外抽。 | 限制管道接口位于侧面与底面,仅供抽液;顶部接管与反向灌液不支持。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 分液池 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;内部液量:空 0,非空为向下取整(14×液量÷1,500 毫桶)+1,最高 15。 |
同高放置来料带、分液池和出料带。满桶、满瓶在池中央倒液,空容器继续向前;铁锭等普通物品直接穿过,省去倒液停留。物品通路与抽液管路是两回事。
把多个分液池紧挨着排成同高直线,首格从侧面接来料带,末格接出料带。铁锭、圆石等普通物品能逐格直行,整排分液池无需接入动力即可搬运物品。
分液池不消耗应力,液体缓冲 1500 mB,物品在池上每刻移动 1/8 格。以侧面带输入、倒空后保留空容器为例:到中央 4 刻,倒液动作 20 刻,再到首次出料尝试 5 刻。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 流体储罐 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与储罐本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;整座相连储罐液量:空 0,非空为向下取整(14×储液比例)+1;半满 8、满 15。 |
普通储罐每块 8000 mB,实心 1×1、2×2 或 3×3 截面向上叠,最高 32 格;最大容量 2304 桶。玻璃管用于观察流动,铜机壳包裹管道可固定需要的接口,泵的传输距离仍按原范围计算。
智能流体管道只允许匹配过滤条件的液体通过,流量由连接的泵提供。木支架或金属支架装到直管上,可固定直管形态,避免邻管把它自动接成岔口。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 软管滑轮 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| 流体阀门/智能流体管/玻璃管/包壳管 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
流体阀门由轴的正反转开闭。把普通齿轮变速箱接到阀门轴上,就能用红石在两个转向之间切换。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 正转持续输入 | 阀门指针转到全开端后允许流体通过。 | 16 RPM 从一端走到另一端需 20 游戏刻。 |
| 反转持续输入 | 指针转到全关端后阻断流体。 | 32 RPM 需 10 刻;转速决定到端点的耗时,流量由泵和通断状态决定。 |
| 停止旋转 | 指针停止推进,阀门保留此前已切换的开关状态。 | 先转到全开,再停轴,可以保持通路。 |
流体阀门默认不消耗应力;正转趋向打开,反转趋向关闭,停转保持当前指针进度。只有到达完全开/关端点才改变通断,中途停下会保留此前的通断状态。
软管头升降速度为转速÷25.6格/秒,256 RPM时10格/秒;降到液池底部后停住,连接动力泵进行抽取或灌注。移动软管会重建液池扫描,滑轮转速决定升降速度,抽液流量由泵决定。
软管停在可抽取的连通液体中,扫描访问数超过10,000且该液体获准时,后续抽取保留液池方块。默认仅水与熔岩获准;恰好10,000个被访问位置还未越过门槛。
| 项目 | 默认值 | 用途 |
|---|---|---|
| 无限抽取门槛 | 访问数 > 10,000 | 比较符号是严格大于 |
| 可无限抽取液体 | 水、熔岩 | 允许名单可由数据包修改 |
| 搜索半径 | 128格 | 从软管头起点算直线距离 |
| 继续扩展超阈值液池 | 关闭 | 仍可能消耗来液;无限抽取仍只适用于获准液体 |
扫描沿相邻液体位置扩展,同种液体的源方块、流动方块和含水方块都可能参与;液池大小取扫描访问数,累计抽取桶数另作记录。向上经过流动液体时,只有软管起点的竖直线上允许继续向上找。
适用版本:Create 6.0.8;附属版本见对应设备
每堆1、8、16、32、64件同图比较,横轴为设备转速。加工量按原料计,搬运量按通过的物品计,成品数量按配方换算。
计量:消耗的原料件数。
q=⌊1+59 × 转速/512⌋;T=⌈120/q⌉+⌊120/q⌋+2;上限=20/T
供料传送带固定256 RPM,堆间隔1格;每秒256÷24堆,再乘每堆件数得到供料上限。
曲线已计入传送带供料上限;相同产量的堆量合并标注。凑批、交接和出料条件见工况说明。
| 设备与单次量 | 单位 | 16 RPM | 32 RPM | 64 RPM | 128 RPM | 256 RPM |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 冲压机 · 普通压片动作上限 逐件处理 | 件/秒 | 0.1639 | 0.3226 | 0.625 | 1.1111 | 2 |
| 石磨 · 小麦(150 刻配方) 逐件处理 | 件/秒 | 0.1325 | 0.2632 | 0.5128 | 1 | 1.8182 |
| 搅拌器 · 黄铜连续配方 每份 2 锭原料 | 件/秒 | 0 | 0.6452 | 0.8511 | 1.25 | 2.3529 |
| 粉碎轮 · 沙砾(250 刻配方) 每批 1 件 | 件/秒 | 1.5385 | 1.5385 | 1.5385 | 1.5385 | 1.5385 |
| 粉碎轮 · 沙砾(250 刻配方) 每批 8 件 | 件/秒 | 0.2957 | 0.5904 | 1.1765 | 2.3188 | 4.5714 |
| 粉碎轮 · 沙砾(250 刻配方) 每批 16 件 | 件/秒 | 0.4444 | 0.8864 | 1.768 | 3.5165 | 6.9565 |
| 粉碎轮 · 沙砾(250 刻配方) 每批 64 件 | 件/秒 | 1.3883 | 2.366 | 4.7232 | 9.4118 | 18.5507 |
| 动力锯 · 安山合金切传动杆 逐件处理 | 件/秒 | 0.0926 | 0.1227 | 0.2439 | 0.4878 | 0.9524 |
| 机械手 · 带上加工动作上限 逐件处理 | 件/秒 | 0.303 | 0.5882 | 1.1111 | 2 | 3.3333 |
| 机械手 · 世界交互次数 默认工况 | 次/秒 | 0.241 | 0.4651 | 0.8696 | 1.5385 | 2.5 |
| 动力合成器 · 九格铁镐动作上界 每份 5 件原料 | 件/秒 | 0.2639 | 0.5208 | 1.0309 | 2.0408 | 3.3333 |
| 鼓风机 · 单堆掉落物 每批 1 件 | 件/秒 | 0.1325 | 0.1325 | 0.1325 | 0.1325 | 0.1325 |
| 鼓风机 · 单堆掉落物 每批 8 件 | 件/秒 | 1.0596 | 1.0596 | 1.0596 | 1.0596 | 1.0596 |
| 鼓风机 · 单堆掉落物 每批 16 件 | 件/秒 | 2.1192 | 2.1192 | 2.1192 | 2.1192 | 2.1192 |
| 鼓风机 · 单堆掉落物 每批 64 件 | 件/秒 | 2.1298 | 2.1298 | 2.1298 | 2.1298 | 2.1298 |
| 鼓风机 · 单个带/台工位 每批 1 件 | 件/秒 | 0.1307 | 0.1307 | 0.1307 | 0.1307 | 0.1307 |
| 鼓风机 · 单个带/台工位 每批 8 件 | 件/秒 | 1.0458 | 1.0458 | 1.0458 | 1.0458 | 1.0458 |
| 鼓风机 · 单个带/台工位 每批 16 件 | 件/秒 | 2.0915 | 2.0915 | 2.0915 | 2.0915 | 2.0915 |
| 鼓风机 · 单个带/台工位 每批 64 件 | 件/秒 | 2.1227 | 2.1227 | 2.1227 | 2.1227 | 2.1227 |
| 注液器 · 单件灌装动作上限 逐件处理 | 件/秒 | 0.9524 | 0.9524 | 0.9524 | 0.9524 | 0.9524 |
| 分液池 · 侧面进满桶、空桶直出 逐件处理 | 件/秒 | 0.6897 | 0.6897 | 0.6897 | 0.6897 | 0.6897 |
| 分液池 · 普通物品整叠直行 每批 1 件 | 件/秒 | 2.2222 | 2.2222 | 2.2222 | 2.2222 | 2.2222 |
| 分液池 · 普通物品整叠直行 每批 8 件 | 件/秒 | 17.7778 | 17.7778 | 17.7778 | 17.7778 | 17.7778 |
| 分液池 · 普通物品整叠直行 每批 16 件 | 件/秒 | 35.5556 | 35.5556 | 35.5556 | 35.5556 | 35.5556 |
| 分液池 · 普通物品整叠直行 每批 64 件 | 件/秒 | 142.2222 | 142.2222 | 142.2222 | 142.2222 | 142.2222 |
| 传送带 · 满带运动学上界 每批 1 件 | 件/秒 | 0.6667 | 1.3333 | 2.6667 | 5.3333 | 10.6667 |
| 传送带 · 满带运动学上界 每批 8 件 | 件/秒 | 5.3333 | 10.6667 | 21.3333 | 42.6667 | 85.3333 |
| 传送带 · 满带运动学上界 每批 16 件 | 件/秒 | 10.6667 | 21.3333 | 42.6667 | 85.3333 | 170.6667 |
| 传送带 · 满带运动学上界 每批 64 件 | 件/秒 | 42.6667 | 85.3333 | 170.6667 | 341.3333 | 682.6667 |
| 传送带 · 带面位移 默认工况 | 格/秒 | 0.6667 | 1.3333 | 2.6667 | 5.3333 | 10.6667 |
| 机械臂 · 一取一放 每批 1 件 | 件/秒 | 0.0866 | 0.1653 | 0.3306 | 0.6364 | 1.2727 |
| 机械臂 · 一取一放 每批 8 件 | 件/秒 | 0.6926 | 1.3223 | 2.6446 | 5.0909 | 10.1818 |
| 机械臂 · 一取一放 每批 16 件 | 件/秒 | 1.3853 | 2.6446 | 5.2893 | 10.1818 | 20.3636 |
| 机械臂 · 一取一放 每批 64 件 | 件/秒 | 5.5411 | 10.5785 | 21.157 | 40.7273 | 81.4545 |
| 动力泵 · 单泵单路 默认工况 | mB/秒 | 160 | 320 | 640 | 1,280 | 2,560 |
| 软管滑轮 · 升降速度 默认工况 | 格/秒 | 0.625 | 1.25 | 2.5 | 5 | 10 |
| 安山漏斗 · 连续主动抽取 每批 1 件 | 件/秒 | 2.2222 | 2.2222 | 2.2222 | 2.2222 | 2.2222 |
| 黄铜漏斗 · 连续主动抽取 每批 1 件 | 件/秒 | 2.2222 | 2.2222 | 2.2222 | 2.2222 | 2.2222 |
| 黄铜漏斗 · 连续主动抽取 每批 8 件 | 件/秒 | 17.7778 | 17.7778 | 17.7778 | 17.7778 | 17.7778 |
| 黄铜漏斗 · 连续主动抽取 每批 16 件 | 件/秒 | 35.5556 | 35.5556 | 35.5556 | 35.5556 | 35.5556 |
| 黄铜漏斗 · 连续主动抽取 每批 64 件 | 件/秒 | 142.2222 | 142.2222 | 142.2222 | 142.2222 | 142.2222 |
| 黄铜隧道 · 单个分配缓存上限 每批 1 件 | 件/秒 | 6.6667 | 6.6667 | 6.6667 | 6.6667 | 6.6667 |
| 黄铜隧道 · 单个分配缓存上限 每批 8 件 | 件/秒 | 53.3333 | 53.3333 | 53.3333 | 53.3333 | 53.3333 |
| 黄铜隧道 · 单个分配缓存上限 每批 16 件 | 件/秒 | 106.6667 | 106.6667 | 106.6667 | 106.6667 | 106.6667 |
| 黄铜隧道 · 单个分配缓存上限 每批 64 件 | 件/秒 | 426.6667 | 426.6667 | 426.6667 | 426.6667 | 426.6667 |
| 普通溜槽 · 单段重力搬运 每批 16 件 | 件/秒 | 45.7143 | 45.7143 | 45.7143 | 45.7143 | 45.7143 |
| 智能溜槽 · 单段重力搬运 每批 1 件 | 件/秒 | 2.8571 | 2.8571 | 2.8571 | 2.8571 | 2.8571 |
| 智能溜槽 · 单段重力搬运 每批 8 件 | 件/秒 | 22.8571 | 22.8571 | 22.8571 | 22.8571 | 22.8571 |
| 智能溜槽 · 单段重力搬运 每批 16 件 | 件/秒 | 45.7143 | 45.7143 | 45.7143 | 45.7143 | 45.7143 |
| 智能溜槽 · 单段重力搬运 每批 64 件 | 件/秒 | 182.8571 | 182.8571 | 182.8571 | 182.8571 | 182.8571 |
| 溜槽 · 顶部单风扇上吸速度 整批同速 | 格/秒 | 0.25 | 0.5 | 1 | 2 | 4 |
| 溜槽 · 单风扇助推下送速度 整批同速 | 格/秒 | 4.25 | 4.5 | 5 | 6 | 8 |
| 轧制机 · 逐件轧制 每批 1 件 | 件/秒 | 0.1653 | 0.3279 | 0.6452 | 1.25 | 2.2222 |
| 普通筛子 · 线网筛沙 每批 1 件 | 件/秒 | 0.0399 | 0.0797 | 0.1587 | 0.3125 | 0.6061 |
| 黄铜筛子 · 默认线网筛沙 每批 1 件 | 件/秒 | 0.0399 | 0.0797 | 0.1587 | 0.3125 | 0.6061 |
| 黄铜筛子 · 默认线网筛沙 每批 8 件 | 件/秒 | 0.3194 | 0.6375 | 1.2698 | 2.5 | 4.8485 |
动力轴承正面接平台、背面接动力;用强力胶连接一起运动的方块,接入非零转速就会装配并旋转。平台、货箱、工具各自接入这个整体,地面和固定底座留在胶合范围外。
移动工具从同一结构的可用库存取材料、存产物;同一结构的移动箱子可直接供工具访问。固定产线与移动库存之间用成对的移动接口接驳,两端分别固定于站台和移动结构,各自保持独立。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 轴向底盘/次级轴向底盘/径向底盘 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| 黏着器 | 相邻六面均可输入(含上、下);每次 0→1–15 切换伸出/缩回;保持高电平只切换一次,断电后保留已选状态。 | 不支持 | 不支持 |
轴向底盘黏住前方一长条方块,径向底盘黏住半径内与黏性面连通的同层方块;用扳手调作用范围。次级轴向底盘可将需要独立控制的底盘分组,黏着器则用红石脉冲切换接合状态。
将黏着器正面贴住可搬模块,用一次红石上升沿伸出黏住,再装配驱动结构带走模块。模块落回静态方块后,再给一次上升沿缩回;后续装配时,该黏着面与模块已分离。
动力轴承让结构连续旋转;动力活塞、黏性活塞、绳索滑轮与起重机让结构平移;升降机滑轮按目标楼层加减速。驱动耗力按机构系数与本机转速计算,但默认移动结构上限为 2048 方块。
| RPM | 活塞/绳索/起重机 | 升降机巡航上限 |
|---|---|---|
| 16 | 0.625 | 1.25 |
| 32 | 1.25 | 2.5 |
| 64 | 2.5 | 5 |
| 128 | 5 | 10 |
| 256 | 9.8 | 20 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 动力轴承/钟表轴承 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
“运动模式”决定停转后何时重新变成方块。反转输入就反转结构;“回到初始角度才方块化”只规定解除条件;回零需反向驱动,到原位需另行停机。
| 官方选项 | 输入停止后的结果 | 用途 |
|---|---|---|
| 停止时总是将结构方块化 | 输入转速变为 0 就解除,按最近 90° 落回方块 | 转门到 90° 后变为静态门墙 |
| 停止时只在接近初始角度才将结构方块化 | 停转角取整后离初始角度小于 22.5° 才解除;别处仍已装配 | 旋转平台回到停车角度后停机维护 |
| 只有在旋转轴摧毁后才将结构方块化 | 输入停止后保持装配 | 旋转展示台在任意角度暂停 |
做旋转门时,门板粘在动力轴承正面,用可编程齿轮箱执行90°转动后结束,轴承选择“停止时总是将结构方块化”。做斜角展示台则选停转后保持装配的模式,切断输入后仍保留当前动态姿态。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 动力活塞/黏性动力活塞及活塞杆 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| 绳索滑轮 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| 升降机滑轮 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
动力活塞、黏性动力活塞和普通绳索滑轮共用侧面的三种“运动模式”。非零动力驱动装配,反转输入改变平移方向;停止供转、到行程端点或移动碰撞停下时,才按模式决定是否方块化。
| 官方选项 | 自动停止时 | 用途 |
|---|---|---|
| 停止时总是将结构方块化 | 在停止处对齐格点并解除 | 移动门停下后成为普通方块 |
| 停止时只在初始位置才将结构方块化 | 只在本次装配起点解除;其余位置保持装配 | 移动工作台中途暂停、回原位才拆回 |
| 只有在动力方块摧毁后才将结构方块化 | 停止仍保持装配;拆驱动方块才强制解除 | 多站暂停期间保持抓取同一平台 |
活塞后方同轴接活塞杆,正面朝待推动结构,侧面轴孔接动力。输入反转控制伸出/缩回;没有活塞杆就没有可用行程。普通与黏性活塞都能选择前述方块化模式。
| 停止时的状态 | 普通动力活塞 | 黏性动力活塞 |
|---|---|---|
| 结构一直保持装配 | 反转可带同一结构返回 | 反转可带同一结构返回 |
| 结构已在前端方块化 | 缩回时与前方已方块化结构分离 | 可抓取正面方块及其相连结构 |
| 到达最远端 | 按模式解除或等待;返程须反向输入 | 同样须反向输入才返程 |
黏性动力活塞后方同轴接3根活塞杆,正面连接胶合门板,选“停止时总是将结构方块化”。正向伸出至3格端点,反转后重新抓住已落回方块的门板并拉回。
正视:左侧三根活塞杆限制三格行程;实框为缩回位置,虚框为伸出后位置。
把滑轮放在平台上方,沿轴孔方向接动力,让绳头接触平台;平台上的其余方块要互相连接。放绳、收绳方向靠正反转输入选择;楼层按钮须经外部控制电路接入。
只需要升降检修台时,把普通绳索滑轮固定在平台上方,平台侧装移动触点,在目标高度放面对面的固定触点。固定触点的到位信号接前级离合器切断动力,反转输入后可返回另一高度。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 钟表轴承 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
正面接第一组指针,沿同一轴线向外再接第二组;两组须保持为独立结构,强力胶各自连接。侧面“沿时钟指针排列”决定靠近轴承的一组是什么指针,按游戏时间定位。
| 选项 | 靠近轴承的结构 | 外侧第二结构/用途 |
|---|---|---|
| 时针优先 | 12 小时时针 | 分针;普通双针钟 |
| 分针优先 | 分针 | 12 小时时针;调换前后层次 |
| 24 小时制优先 | 24 小时时针 | 分针;区分昼夜的钟面 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 升降机滑轮 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| 升降机楼层触点 | 相邻六面均可输入(含上、下);0→1–15 呼叫本层高度;持续有电或从1升至15均保持已有呼叫状态,其他层新呼叫可替换目标。 | 到站向六面弱输出 15,改叫其他层归 0;相邻升降机触点在输出对象之外。红石粉从接触面以外布线。 | 不支持 |
| 列车滑门/框架玻璃门/安山、黄铜、铜门 | 任一门半的相邻六面均可输入;静态时变有电则开、断电则关,也可手动;配对双扇联动,装上升降机后按楼层开门方向自动控制。 | 不支持 | 不支持 |
轿厢连成整体,装一个水平朝外的普通红石触点,与井道各层触点面对面。给升降机滑轮供动力,再空手右击装配;井道对应触点转为升降机锚点,用楼层信号或轿厢控制器选目的地。
| 操作/状态 | 结果 | 用途 |
|---|---|---|
| 选择上方/下方楼层 | 自动决定上下并加减速;保持装配 | 多层电梯 |
| 到达目标楼层 | 停靠,楼层锚点给出到站信号;保持装配 | 开门、到站提示 |
| 输入转速变为 0 | 停止运行,保持装配 | 暂停供能 |
| 空手右击已装配滑轮 | 在当前位置对齐格点并解除 | 将轿厢恢复为可改建方块 |
各层普通红石触点放在同一竖列、朝向一致,与轿厢唯一的水平触点面对面;装配后这一列转成楼层锚点。每层按钮给本层锚点一次红石上升沿,就把目的地改为该层高度。
正视剖面:轿厢触点紧贴固定楼层触点,三个楼层处于同一竖列;按钮支撑与楼板省略。
把结构控制器粘进轿厢,装配后对准控制器滚动鼠标选择楼层,再右击确认。升降机里的控制器自动变为选层面板,原工具过滤器开关功能改为楼层选择。
把滑门或折叠门粘进轿厢,在楼层锚点设置全部开门、指定东南西北一侧开门,或保持关门。抵达目标楼层后允许的轿门自动打开,运行时关闭;轿门外紧邻、同高且朝向轴一致的固定门会同步开关。
俯视:右为东。东侧轿门与固定层门紧邻、同高、同轴,门均高两格。蓝线简画门框,开门后中间留出通道。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 起重机杆 | 相邻六面均可输入(含上、下);持续 1–15 让同向连续杆组停平移、方块化并向取物器传转速;0 恢复移动条件,1–15级均执行同一状态切换。 | 不支持 | 不支持 |
| 起重机取物器 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
起重机杆同向连成直线,取物器背面贴杆、正面连接平台。无红石且杆有转速时装配并沿杆移动;给杆红石会停下、方块化,并把旋转力传到取物器的输出轴。
| 杆的状态 | 平台与动力 | 用途 |
|---|---|---|
| 有转速、无红石、前方仍有行程 | 装配并平移;取物器轴的旋转输出处于停用状态 | 横向搬运平台 |
| 有转速、有红石 | 停下并方块化,输出轴按 1∶1 传动 | 到工位后驱动平台上的固定机器 |
| 停转/到杆端/平移碰撞 | 停止并方块化,返程须反向输入 | 在指定端点落回静态平台 |
取物器背面贴在同向连续的起重机杆上,正面连平台;无红石时沿杆移动。到工位后给杆组持续红石,平台停止并方块化,杆把1∶1转速送到取物器输出轴,再由轴驱动平台上的固定机器。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 矿车装配器 | 相邻六面均可输入(含上、下);矿车经过时读有电/无电,1–15 等效;装拆规则取决于所嵌轨道,装配须同时满足矿车经过和对应轨道规则。 | 不支持 | 不支持 |
| 独立控制铁轨 | 直接相邻输入优先,0 制动,1–15 按强度÷15 设置沿箭头方向的目标速度;无直接输入时可沿同向铁轨传播。 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;读取铁轨保存的 0–15 强度,矿车数量与运输矿车库存均在读数范围外。 |
矿车装配器配轨道和红石,把连接的方块装到矿车上;控制铁轨用于管理矿车运动。这个平台由矿车带动,装配器只负责装拆,推进由矿车运动提供。
在装配前设置矿车装配器侧面的“矿车运动模式”,装配器箭头指定结构正面。设置随装配时的结构保存;想换模式,应解除后在装配器上改好再装配。
| 选项 | 运动时的结果 | 用途 |
|---|---|---|
| 始终面朝前进方向 | 结构跟随矿车转向,工具继续工作;始终装配 | 让钻头始终朝向行驶前方 |
| 矿车转向时机器停止工作 | 结构仍转向;转向过程中暂停工具,转好恢复;始终装配 | 避免弯道钻头扫到侧墙 |
| 旋转锁定 | 结构保持原朝向,转弯期间工具继续工作;始终装配 | 横向展开的收割平台过弯仍朝同一方向 |
装配器中的轨道可以用另一种轨道右击更换。矿车经过或位于装配器上时,轨道类型和红石决定装配、解除与加减速;这与侧面的三种“矿车运动模式”分开。
| 轨道 | 有红石 | 无红石 |
|---|---|---|
| 普通铁轨 | 装配;保留原行车动力状态 | 解除为方块;保留原行车动力状态 |
| 动力铁轨 | 装配并加速 | 解除为方块,并制动留车 |
| 控制铁轨 | 装配并按控制方向发车 | 解除为方块,并制动留车 |
| 激活铁轨 | 解除为方块;保留原行车动力状态 | 保持现有装配状态,直接通过 |
| 探测铁轨 | 按车载状态决定:空车装配、有结构解除 | 同左;按乘客状态判断 |
控制铁轨的箭头决定发车方向,0级信号制动,1–15级按矿车轨道限速的1/15至15/15设定目标速度。逆向驶来的矿车先制动,再按箭头方向发车;比较器可读取铁轨当前的0–15强度。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 结构控制器 | 相邻六面均可输入(含上、下);静态时电平变化设初始状态:有电禁用、断电启用;装配后由玩家点击切换工具。 | 不支持 | 不支持 |
在普通移动结构上,先给结构控制器放入工具样品,装配后点击便可切换这一类工具;样品格留空时控制全部可切换的移动功能。装在升降机轿厢时,它改为滚轮选层、点击确认的面板。
俯视:蓝虚线标共同控制的钻头,黄箭头标平台返程;移动接口继续可用。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 普通红石触点 | 不支持 | 接触时固定端向接触面以外输出 15,分离为 0;输出为固定的接触状态电平。 | 不支持 |
两个普通红石触点正面相邻、面对面时输出15级信号;移动端经过同向对齐的固定端,也会激活固定触点。把固定端接到离合器、锁存器或指示灯,就能将真实位置变成控制信号。
默认设置下,收割机保留未成熟的小麦、胡萝卜、马铃薯和甜菜;成熟后收获并把原格恢复为幼苗。甘蔗是切掉碰到的一段,竹子与仙人掌须改用动力锯,按锯的工作面高度布置。
上下两组对照,各组由左读到右:成熟作物收获并重种,未成熟作物保持原状。
| 植物/状态 | 收割机动作 | 经过后留下什么 |
|---|---|---|
| 小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜:未成熟 | 跳过,保留原方块 | 保留原生长阶段 |
| 上述四种作物:成熟 | 收获、原格重种 | 年龄0的幼苗 |
| 下界疣:未成熟/成熟 | 未成熟跳过;成熟收获 | 成熟收后回到年龄0 |
| 可可果:未成熟/成熟 | 未成熟跳过;成熟收获 | 保留朝向,成熟收后回到年龄0 |
| 甜浆果丛:年龄0–2/年龄3 | 0–2跳过;3收获 | 原格保留年龄1的浆果丛 |
| 甘蔗 | 切掉刀口经过的一段,该段原位置留空 | 下面未碰到的茎保留;上方失去支撑掉落 |
| 竹子、仙人掌;西瓜、南瓜果实 | 保留原方块 | 原方块保留;平移结构正撞会被实体碰撞阻挡 |
| 普通藤蔓 | 跳过,保留原方块 | 原藤蔓保留 |
| 海带、缠怨藤、垂泪藤、洞穴藤蔓 | 切掉接触段,该段原位置留空 | 未被切断的根部保留;水中切口恢复水 |
| 蒲公英、橡树树苗 | 直接破坏,原格留空 | 原格清空;树苗应放在收割路径之外 |
| 树叶 | 按剪刀效果破坏 | 树叶方块被移除,原格留空 |
让刀口扫过甘蔗第二段,底段留在刀口下方,便能继续生长。如果刀口经过贴地的第一段,第一段也会被切掉,根部须靠刀口高度避开。
侧视:刀口沿甘蔗第二段高度扫过;下方第一段留在原地。
收割机、移动钻头和移动锯沿背面方向行驶时暂停工作;侧向移动仍可工作,但工作面必须实际经过目标格。收割机经过未成熟作物或普通藤蔓时保留原方块。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 收割机/钻头/动力锯/犁/动力滚轮 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
静态钻头或横向锯各耗力 4 × 转速 应力,破坏时间看方块硬度;装进移动结构后,工具按经过的目标格动作,应力统一按驱动机构计,工具的静态耗力仅用于固定安装。犁用于处理地表,动力滚轮负责按配置铺路、填平与清理前方。
把移动锯的工作面水平朝向目标,锯通过树干时触发连树切割;朝背面返程时暂停切割;移动伐木要求工作面水平。竹秆、仙人掌、甘蔗、海带以及西瓜和南瓜果实也属于可锯目标,树苗则被跳过。
钻头朝障碍格,犁沿地面上方行进,滚轮按配置从结构库存取铺路材料。返程时用结构控制器关闭对应工具,平台仍能继续移动。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 移动存储接口/移动流体接口(固定端) | 相邻六面均可输入(含上、下);持续 1–15 禁止新对接并中断当前传输;0 重新允许对接。 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;完全伸出的连接计时阶段为 15,其他为 0;只表示连接计时阶段;库存、液量与卸货完成须另行检测。 |
给固定移动存储接口或移动流体接口持续红石,会禁止新连接并中断当前传输。比较器在接口完全伸出的连接阶段读15,其他阶段读0,该读数只表示连接阶段,库存、液量与卸货完成须另行检测。
一端随结构和货箱一起移动,另一端固定接漏斗或其他搬运装置;两接口同高面对面,中间留1格或2格空气。对接后固定端通向整个移动库存,只有成功搬进或搬出物品才续连接时间。
一对移动存储接口之间,可以留一格或两格空隙。需要更宽的通道时,可在固定端与车辆间留出允许的空隙,但仍要面对面、经过时对齐。
固定接口只在成功对接时通向结构库存,车辆离开后,固定端与车载库存正常断开。先卸到普通缓冲箱,再供固定产线,避免一离站就断粮。
移动流体接口成对面对面,沿用一至两格空隙的停靠布局;移动端连接车载储罐,固定端接管和泵。液体只在两端停靠接通时交接,离站后固定管路与车载液体分开。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 转速表 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;分段指针值×14 向上取整并限制 0–15;默认 16/32/64/128/256 转每分读 4/7/9/12/15。 |
| 应力表 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;正常运转时向上取整(14×应力占用比例);50% 为 7、100% 为 14,过载标记为 15。 |
比较器读取仪表指针;转速表使用分段刻度,应力表读取占用比例。两者的红石调速输入均不支持。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 转速表,原始默认阈值 | 中速 30 RPM、高速 100 RPM、上限 256 RPM;0–30、30–100、100–256 各段分别把指针映射到 0–0.45、0.45–0.75、0.75–1.125。 | 最终强度为 14 × 指针值向上取整,限制在 0–15;正反转使用同一绝对转速刻度。 |
| 转速表示例 | 16/32/64/128/256 RPM → 4/7/9/12/15。 | 每1级的RPM跨度须按分段刻度换算;要精确转速应读护目镜或显示数据。 |
| 应力表 | 正常运转时输出为 14 × 应力占用比例向上取整;过载标记为 15。 | 50% 读 7,100% 读 14;15 可以用作过载报警。 |
转速表显示所在位置的转速,应力表显示整张动力网的负载;两者都不消耗应力。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 智能侦测器 | 不支持 | 除侦测面外输出 0/15;普通检测保持计数 6 游戏刻,方块 3 刻、漏斗事件 4 刻,计数归零后再下一刻关闭。 | 不支持 |
| 存量转信器 | 侦测面贴库存或可观察对象;默认达到上限 128 置位、降到下限 64 复位,中间区间保留状态。 | 除侦测面外输出 0/15,可反相;通常每 10 游戏刻观测,状态改变后再延迟 2 刻输出。 | 不支持 |
侦测面贴着被观察对象,其他面输出 15 级。过滤槽决定识别对象;容器里一直有匹配物品时,输出可以一直保持。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 容器/储液容器 | 能模拟取出匹配物品或流体时持续刷新信号。 | 用于“还有铁锭”指示;一组 1 个和 64 个物品都输出 15。 |
| 传送带/置物台/管道 | 匹配物品进入检测区,或管道有已建立的流入流体时触发。 | 普通检测刷新 6 游戏刻保持计数;持续有目标会延长。 |
| 漏斗传输事件 | 每次匹配的物品转移刷新 4 游戏刻计数。 | 统计独立传输事件;连续事件可连成高电平,件数须另读计数数据。 |
| 方块/链式传送机 | 过滤物品匹配面前方块时刷新 3 刻;链式传送机检测盘上环行包裹。 | 设置特定包裹过滤,亮灯表示该转盘现在有目标包裹。 |
默认上限 128、下限 64。匹配数量达到上限时置位,降到下限时复位;中间区间保持原状态。反转选项把开停方向交换。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 数量 ≤64 | 普通模式输出 0;反转模式输出 15。 | 接离合器时,普通模式允许低库存继续生产。 |
| 64<数量<128 | 保留进入这个区间前的输出。 | 从 128 降到 100 仍停机;从 64 增到 100 仍开机。 |
| 数量 ≥128 | 普通模式输出 15;反转模式输出 0。 | 接普通离合器使生产线在库存补足后停下。 |
| 目标与单位 | 物品按数量统计,流体按实际液量;过滤只计匹配内容。 | 绳索滑轮等专用可观察对象返回自身数值;刻度采用该对象自身单位。 |
智能侦测器观察目标物品、流体、方块与物流事件;存量转信器监测库存并使用上下两个阈值。想让仓库少了才开机、补够才停机,用后者避免在单一临界值附近反复开关。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 红石链路 | 发送端接收相邻六面(含上、下)的 0–15;同频多个发送端取最大值。 | 接收端各面弱输出 0–15,并向安装支撑方块强输出。 | 不支持 |
| 无线遥控器/遥控器讲台 | 按住已映射控制键,向对应频率发送 15;松开撤销。 | 由同频接收端输出红石。 | 需;比较器与专用讲台同高,背面朝它,紧贴任一水平侧。装有遥控器时固定为 15,与当前按键无关。 |
同频率、同维度、范围内且已加载的发送端可向接收端传递 0–15 级。切换为接收模式后,接收值成为本地红石输出。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 一个发送端 | 输入 5,接收端输出 5;输入撤销后输出 0。 | 模拟拉杆可以远程控制库存链接的货源优先级。 |
| 多个发送端 | 同频率信号按最大值输出。 | 3 级与 11 级同时发送,接收端输出 11。 |
| 无线遥控器/讲台 | 按住某键向该键频率发送 15,松开撤销该路信号。 | 需要单次动作时接上升沿设备;保持动作可直接用按键。 |
| 遥控器讲台的比较器 | 装有遥控器的专用讲台方块固定输出 15。 | 该读数只表示讲台是否放有遥控器;按键状态从对应无线接收端取。 |
两端设置相同且顺序一致的频率物品。拿扳手普通右击,或空手潜行右击,把机器旁的一端切成接收;切换时频率保留。默认同维度 256 格内传递 0–15 级信号,两端都要正常加载。
先配好一只红石链路。主手拿剪贴板,站直对准终端本体右击复制;再逐只左击目标终端粘贴。复制一次就能连续使用,两个频率槽及其顺序一起带过去。
站直拿样品右击频率槽即可登记,手里的物品保留;空手右击该槽可清掉一格。把第一格约定为车间、第二格约定为设备,批量维护时更容易认。
| 想做什么 | 操作 | 保留/改变什么 |
|---|---|---|
| 从发送改接收 | 扳手普通右击;或空手潜行右击终端。 | 只切收发模式,两个频率样品保留。 |
| 同物品再分频道 | 给皮革装备染成不同颜色,登记到同一个频率槽。 | 物品种类与皮革颜色共同区分频道;两端要使用完全相同的染色样品。 |
| 给频道加说明 | 给样品改名便于自己辨认。 | 改名与附魔仅改变物品信息,无线频道按频率规则区分;真正分路仍换物品种类、顺序或皮革颜色。 |
| 拆机后恢复设置 | 拆前用剪贴板保存频率,重新放置后粘贴。 | 常规掉落物是普通终端;重放后再确认收发模式。 |
先让遥控器处于未操控状态。手持遥控器、站直右击已配好频率的红石链路,再按一次想绑定的控制键;这只终端的两格频率就复制到该键。换下一个终端继续绑,六路均可这样逐个复制绑定。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 模拟拉杆 | 不支持 | 各面弱输出 0–15,向安装支撑面强输出;保持所选档位。 | 不支持 |
| 铭牌 | 先存展示物/过滤器,再手持匹配物使用;仅手持匹配物才触发。 | 各面弱输出 15,向安装支撑方块强输出,保持约 20 游戏刻。 | 不支持 |
| 桌铃 | 玩家按下;连续按压刷新计时。 | 各面弱输出 15,向安装支撑方块强输出,保持 20 游戏刻。 | 不支持 |
| 奇异铃/幽匿铃 | 相邻六面均可输入(含上、下);0→1–15 响一次,持续高电平只触发一次。 | 不支持 | 不支持 |
模拟拉杆输出稳定档位;铭牌和桌铃输出短时信号,适合请求器或列车放行。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 模拟拉杆 | 手动调节后保持 0–15 级输出。 | 弱信号送各面,向安装支撑面提供强信号。 |
| 铭牌 | 已存展示物/过滤器后,手持匹配物品使用,发出 15 级约 20 游戏刻信号。 | 手持车票开启通道;须手持匹配车票才触发。 |
| 桌铃 | 按下后输出 15 级 20 游戏刻。 | 用作发包按钮;多个连续按压会刷新计时。 |
| 奇异铃/幽匿铃 | 0→正信号响铃一次;保持高电平只响一次。 | 与列车观察器连接,列车经过时提醒站台人员。 |
模拟拉杆提供 0–15 级信号:右击增加,潜行右击减少;呼唤铃按下会响并输出 15 级红石。置物板先放样品,再拿匹配物品点击才触发,可做带物品钥匙的入口。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 脉冲中继器 | 箭头背面 1–15 在空闲时启动延时;持续高电平只触发一次,结束且见低电平后才再待命,忙时忽略额外输入。 | 箭头前端输出 0/15,延时后发 2 游戏刻脉冲,可反相。 | 不支持 |
| 脉冲延长器 | 箭头背面 1–15 保持输出,撤销输入才开始延长倒计时;新输入刷新计时。 | 箭头前端输出 0/15,可反相。 | 不支持 |
| 脉冲计时器 | 箭头背面 1–15 暂停并重置周期,0 时自由周期运行。 | 箭头前端周期输出 15,平时 0,可反相;脉冲长 2 刻,周期设 2 刻时脉冲长 1 刻。 | 不支持 |
| 锁存器 | 后方新通电置位,两侧新通电复位;1–15 等效。同时上升时侧面复位最后执行。 | 前端保持 0/15;后方断电通常保留当前状态,侧面断电且后方仍有电会重新置位。 | 不支持 |
| 转换锁存器 | 后方每个 0→1–15 翻转一次;保持高电平只触发一次,下一次须先回 0。 | 前端保持 0/15。 | 不支持 |
输入从后方进入,输出从箭头指向的一端离开。三种元件都把任意正输入当作开关量,输出为 0 或 15;右击可反转输出。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 脉冲中继器 | 空闲时收到正信号后开始倒计时,随后发出 2 游戏刻脉冲。 | 持续高电平只发一次;完成并看到低电平后才重新待命。忙时输入会被忽略。 |
| 脉冲延长器 | 输入保持时持续输出;输入撤销后再计延长时间。 | 新输入会刷新倒计时,适合把断续经过的物品合成“产线有料”信号。 |
| 脉冲计时器 | 无输入时周期发脉冲;输入 1–15 时停止并重置计数。 | 普通脉冲长 2 刻;周期设为 2 刻时脉冲长 1 刻。 |
用锁存器保存开停命令,用转换锁存器做一键开关。信号强度 1–15 的作用相同。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 锁存器后方 | 后方新通电设置输出为 15;后方断电通常保留。 | 启动按钮接后方,设备可在按钮松开后继续收到信号。 |
| 锁存器两侧 | 侧面新通电设置输出为 0;侧面断电且后方仍通电时重新置位。 | 停止按钮接侧面;两个输入同时上升时,侧面复位最后执行。 |
| 转换锁存器 | 每个后方 0→正信号使输出在 0 与 15 之间切换一次。 | 保持高电平保留本次切换后的状态;两次按键必须在中间回到 0。 |
脉冲中继器延后发短脉冲,延长器延长信号持续时间,计时器按周期自动触发。设定延迟只决定红石时序;机器完成一轮加工还须满足自身加工与出料条件。
锁存器从后方收到信号后保持开启,侧面信号让它关闭;转换锁存器每收到一次后方脉冲,就切换开/关。按钮松开后,两者仍保留当前状态。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 玫瑰石英灯 | 相邻六面均可输入(含上、下);0→1–15 选中本灯并清除连接范围内其他灯;断电保留,互斥搜索限曼哈顿距离 16 格。 | 选中灯向非灯邻居输出 15,未选中 0;相邻同类灯在直接供电对象之外。 | 单灯开关直接读取输出;读位置时比较器与灯同高、背面紧贴直线灯列一端:第 1/2/15 盏选中读 15/14/1,读数在转弯或断开处停止。 |
给其中一盏灯一个上升沿,这盏灯保持选中,并清除连接范围内其他灯。比较器从连续直线灯列中读出选中位置。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 选择 | 0→1–15 选中;撤销输入后保持。 | 互斥搜索限在触发灯曼哈顿距离 16 格内的相连灯。 |
| 普通红石输出 | 选中灯向非灯邻居输出 15,未选中输出 0。 | 相邻灯各自输出给非灯邻居。 |
| 比较器紧贴灯列一端 | 贴着比较器的灯选中时为 15;往里每远一格减 1。 | 第 1/2/5/15 盏分别读出 15/14/11/1;有效读取须保持连续直线且位于15盏范围内。 |
把玫瑰石英灯连成一组,激活其中一盏会熄灭相连范围内其他灯,松开输入后仍保留选择。比较器沿连续直灯列读出距激活灯的距离,可做档位选择面板。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 显示链接器 | 数据源安装面以外五面:1–15 暂停常规刷新,断电重置对应累计数/秒表并刷新。 | 不支持 | 不支持 |
| 翻牌显示器 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| 辉光管 | 未被文字或计算机占用时,可显示相邻最高红石强度 0–15。 | 不支持 | 不支持 |
从显示链接器除数据源安装面以外的任一面输入正信号,暂停常规刷新;断电立即读取,并按所选内容重置累计数或秒表。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 保持显示 | 输入 1–15 暂停周期刷新,已有显示保留。 | 称重/库存读数需要定格时,给显示链接供电。 |
| 计数/计时内容 | 断电清零累计物品数、重启秒表;吞吐率沿用已有采样。 | 分批统计用累计物品数,速度估计用吞吐率。 |
| 辉光管 | 未被文字内容占用时,可直接显示相邻最高红石强度 0–15。 | 接模拟拉杆显示档位;文字显示与强度显示按原有内容模式切换。 |
手持显示链接器先右击目标屏幕,再装在要读取的设备表面;打开链接器选择内容和起始行。默认须同维度、安装位置距所选屏幕方块小于 64 格;源和目标都要加载。翻牌屏接旋转动力,不消耗应力;辉光管可直接工作。
手持染料,站直右击翻牌屏想改色的文字行;同一横行会整行变色。一格高的屏幕有两行,可瞄准上半行或下半行分别处理。要整板同色,就逐行染一遍。
格线标出方块边界,圆圈标出文字行号。
把命名牌在铁砧中改成标题,手持它站直右击运行中的目标行,就能写固定文字。要一次写多行,先在剪贴板整理好当前页,再拿它右击起始行。
先把标题写在第 1 行,再给三个显示链接器分别选第 2、第 3、第 4 行:库存总数、转速、物品列表各有位置。每个链接器独立选择来源和起始行。
格线标出方块边界,圆圈标出文字行号。
让智能侦测器的侦测面贴箱子,过滤槽设铁锭;手持显示链接器先右击屏幕,再把它装在侦测器上。打开链接器选“物品总数”和目标行,屏上就会周期显示铁锭件数。
给显示链接器侧面接拉杆,通电暂停常规刷新,断电立即重新读取。累计物品数会在断电时清零;秒表会从这时重新计时。
把显示链接器贴在表中左列设备上;箱子和储罐的库存通常先经智能侦测器读取。过滤放在侦测器上。
| 链接器装在哪里 | 可显示内容/模式 | 条件与统计口径 | 更新时机 |
|---|---|---|---|
| 传送带/置物台/弹射置物台 | 物品名称:把工位上的名称依次拼成一行,也保留铁砧改名。 | 从贴着链接器的工位沿安装方向往里查,最多连续 32 格;遇到不支持的方块停止。每格取中心附近的物品。 | 100 刻(5 秒) |
| 智能侦测器,侦测面朝物品容器 | 物品总数:所有符合侦测器过滤条件的可取出物品,合计为一个数字。 | 读侦测面前一格容器;按各槽允许模拟取出的数量计。禁止模拟取出的物品可能被排除在统计之外。 | 100 刻(5 秒) |
| 智能侦测器,侦测面朝物品容器 | 物品列表:分物品列出名称与数量,可选缩写数值或完整数字。 | 同样使用侦测器过滤;直接读槽内存量,能堆叠的物品合并;剩余屏幕行数限制可见条目。 | 100 刻(5 秒) |
| 智能侦测器,侦测面朝储液容器 | 流体总量:符合过滤条件的所有流体合计,带流体单位。 | 读目标开放的储液空间;管内流动检测可触发侦测器,但显示总量需要实际储液内容。 | 100 刻(5 秒) |
| 智能侦测器,侦测面朝储液容器 | 流体列表:流体名称与各自存量,可选缩写或完整数字。 | 遵守侦测器过滤;同种流体合并,数量从多到少排列;可用行数限制条目。 | 100 刻(5 秒) |
| 智能侦测器,朝有包裹的容器/链式传送带转盘 | 包裹地址:第一件符合过滤条件的包裹所写的收件地址。 | 有物品容器时按槽位找;否则可读转盘上正在绕行的包裹。每次显示一件,空地址也可能显示空行。 | 100 刻(5 秒) |
| 存量转信器 | 存量比例:百分比或进度条。 | 使用转信器监测值在其最小/最大读数间的比例。可读物品、流体及支持专门读数的设备,例如绳索滑轮的伸出量。 | 100 刻;读数/开关状态变化也刷新 |
动力表读所在动力网,锅炉读整座罐体,电梯触点读最近报告楼层。给多行内容留够屏幕空间。
| 链接器装在哪里 | 可显示内容/模式 | 条件与统计口径 | 更新时机 |
|---|---|---|---|
| 转速表 | RPM:绝对转速,或带正负号的方向转速。 | 读取这只表所在动力网的实际转速;停转时为 0。 | 100 刻(5 秒) |
| 应力表 | 五种内容:占用进度条、占用百分比、当前应力、最大容量、剩余容量。 | 取所在动力网的应力与容量;后面三项以 应力 显示。 | 100 刻(5 秒) |
| 普通流体储罐/由它组成的锅炉 | 锅炉状态:等级/状态,以及尺寸、供水、热量三项。 | 读取整座罐体的控制端;给翻牌屏至少留 4 行,并留足宽度显示刻度。要看罐内液量,改用侦测器读取。 | 100 刻(5 秒) |
| 电梯触点 | 当前楼层:电梯最近报告的楼层名称。 | 使用已转换为电梯触点的方块;内容跟随电梯报告,普通红石触点没有此项。 | 100 刻;楼层报告变化也刷新 |
普通布谷鸟闹钟提供两种时间内容;各色座椅、各色辉光管共享各自的读取能力。
| 链接器装在哪里 | 可显示内容/模式 | 条件与统计口径 | 更新时机 |
|---|---|---|---|
| 普通布谷鸟闹钟 | 游戏时间:12 小时/24 小时格式,分钟按 5 分钟一档。 | 闹钟须在转动;停转显示 --:--。下界等无正常昼夜的维度会显示紊乱时间。 | 100 刻(5 秒) |
| 普通布谷鸟闹钟 | 秒表:分、秒;满一小时后增加小时。 | 闹钟须在转动;按游戏运行刻数计时。给链接器通电再断电,开始新一轮。 | 20 刻(1 秒) |
| 全部 16 色座椅 | 乘员名称:坐在该座椅上的玩家或生物名称。 | 空座椅显示空行;有乘员时取第一位乘员的显示名。 | 100 刻(5 秒) |
| 全部 16 色辉光管 | 辉光管文字:完整文字;未设置文字时读存储的红石强度。 | 文字模式可把管排所用的完整文本送到大屏;交通信号灯的灯色另属显示效果。 | 100 刻;文字/强度变化也刷新 |
| 与工厂仪表建立连接的显示链接器 | 仪表状态列表:物品名、实际库存与达标/在途/缺货标记。 | 先把仪表连接到链接器;列出已连接的仪表项目。已有目标时:✓ 达标、↑ 有在途、▪ 待补;目标为零时标记留空。 | 100 刻;仪表主动报告也刷新 |
计数贴隧道;列车预告和等待状态贴站台;经过列车的名字贴轨道观察器。
| 链接器装在哪里 | 可显示内容/模式 | 条件与统计口径 | 更新时机 |
|---|---|---|---|
| 安山隧道/黄铜隧道 | 累计物品数:已进入该隧道的物品件数。 | 按传送带进入隧道的事件计数;一组 64 件计 64。链接器通电时暂停计入,断电清零。 | 进料即更新;另每 200 刻(10 秒)刷新 |
| 安山隧道/黄铜隧道 | 物品吞吐率:每秒/每分钟/每小时。 | 用最近最多 10 次来料间隔估算;首批只建立起点,长期断料会显示 0。暂停后恢复沿用已有采样。 | 进料更新;另每 200 刻检查 |
| 列车站台 | 到站预告:预计到达、列车名、行程标题;可增加站台编号列。 | 使用翻牌显示器。筛选默认填本站名,可用 * 匹配多个站台;调列车名/站台列宽。预测依赖列车时刻表与运行记录。 | 100 刻;站台通知也刷新 |
| 列车站台 | 列车等待状态:当前时刻表等待条件的状态文字。 | 本站已有列车,且时刻表正处于到站等待、未暂停时才有内容;非循环时刻表的最后一站留空。 | 100 刻;站台通知也刷新 |
| 轨道观察器 | 列车名称:观察点当前记录的列车名。 | 须把观察器正确绑定轨道,且有符合观察器条件的列车经过;未记录到列车时为空。 | 观察点激活时刷新;另每 400 刻(20 秒) |
这四类原版设备可以直接作为显示链接器的信息源。命令方块的三种运行类型都共用计分板读取。
| 链接器装在哪里 | 可显示内容/模式 | 条件与统计口径 | 更新时机 |
|---|---|---|---|
| 重生锚 | 玩家死亡次数列表。 | 从玩家统计更新榜单;每轮刷新更新在线玩家,已记下的离线玩家分数可保留。无需把重生点设在这个锚上。 | 100 刻(5 秒) |
| 脉冲/循环/连锁命令方块 | 计分板:指定计分项目下的名称与分数。 | 在链接器里输入已有计分项目名,可选缩写/完整数字;项目缺失时显示未找到提示。需先备好计分板。 | 100 刻(5 秒) |
| 附魔台 | 最高档附魔所需等级。 | 按有效书架及附魔加成估算第三档费用;满书架通常为 30,低书架数量下的结果可能跳动。 | 100 刻(5 秒) |
| 标靶 | 红石强度:0–15 数字,或进度条。 | 取标靶自身命中强度与传入强充能中的较大值;可做射靶分数屏。 | 100 刻;标靶邻居变化也刷新 |
本体另预留一种 ComputerCraft 文字来源,安装对应模组后才关联下面这些设备。其他附属可以继续增加读取项;本页的完整清单范围是本体默认注册。
| 可连接设备 | 内容 | 条件 | 更新 |
|---|---|---|---|
| 完整方块有线调制解调器/普通、高级、命令计算机 | ComputerCraft 写入的多行文字。 | 仅安装兼容 ComputerCraft 后提供。由程序写文字并调用刷新;默认仅关联完整方块有线调制解调器与上述计算机;贴片及无线调制解调器的这项默认读取不支持。 | 无周期刷新;由计算机发起 |
在蓝图桌写入已有蓝图文件,摆好投影位置;把蓝图放进蓝图炮,邻接容器准备材料,另放火药。蓝图炮依靠火药运行,缺料、目标未加载或放置条件未满足时会暂停。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 各色工具箱 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;内部物品栏平均满度 0–15,只表示库存满度;关联玩家人数须另查。 |
工具箱有 8 个分隔区,每区 4 组;关联快捷栏后,在默认 10 格范围内帮你补充所选材料。剪贴板既能记清单,也能在支持的设备间复制设置,适合批量配置同类机器。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 列车活板门/框架玻璃活板门 | 相邻六面均可输入(含上、下);静态时 0→1–15 打开,撤销关闭;1–15级均按既定开门状态处理。 | 不支持 | 不支持 |
列车活板门与框架玻璃活板门静态放置时沿用原版活板门的红石开闭规则。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 两种活板门 | 信号由 0 升到 1–15 时打开,信号撤销时关闭。 | 用站台比较器驱动静态通道;1–15级均使用既定开门角度。 |
座椅给玩家和生物提供固定乘坐位置,车上驾驶员还要配控制器;梯子与脚手架用于检修,门与活门用于通行。应力由动力源提供;组成移动结构须按结构连接规则黏合。
伪装半阶和伪装板接受外观材料,用小截面包住机器;伪装板采用栏杆材质时会呈现细杆形态,该形态由同一伪装板的材质决定。金属梁可做骨架,也有带传动轴的形态,应力容量仍由动力源提供。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 奇异铃/幽匿铃 | 相邻六面均可输入(含上、下);0→1–15 响一次,持续高电平只触发一次。 | 不支持 | 不支持 |
缠魂钟的声波会在符合地面与空间条件、方块光照为 0 的位置标出灵魂粒子,帮助寻找需要补灯的地方。奇异钟提供普通钟声;两者可独立发声;红石输出功能请使用呼唤铃。
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 铜背罐/下界合金背罐(放置充气) | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;空气量为 0 则读 0,否则向下取整(14×气量÷含附魔容量)+1;满气 15。 |
| 各色工具箱 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;内部物品栏平均满度 0–15,只表示库存满度;关联玩家人数须另查。 |
背罐放在地上充气时,比较器读取储气比例;工具箱则读取物品库存比例。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 铜背罐/下界合金背罐 | 空罐 0;非空为向下取整(14 × 当前气量/含附魔容量)+1。 | 满气 15,可接指示灯提示取走;输出只表示储气状态。 |
| 各色工具箱 | 比较器按内部物品栏平均占用比例输出 0–15。 | 消耗品低于补给阈值时用存量转信器触发补货。 |
背罐放下接动力充气,两种背罐都耗力 4 × 转速 应力;充满后仍占应力;充气要求背罐处于未含水状态。基础容量 900 空气单位,代表 900 秒水下呼吸,每级容量附魔再加 300。
| RPM | 每次空气 | 周期/刻 | 空气/秒 |
|---|---|---|---|
| 16 | 1 | 17 | 1.176 |
| 32 | 1 | 14 | 1.429 |
| 64 | 1 | 8 | 2.5 |
| 128 | 1 | 1 | 20 |
| 256 | 5 | 1 | 100 |
转盘带动站在上面的实体旋转,大型黏合结构须使用轴承装配。耗力为 4 × 转速 应力。
普通与神秘布谷鸟闹钟的耗力都是 转速 应力;报时进度按世界时间推进。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 打包机与仓储链接站可独立工作,不消耗应力。打包机背面接库存,前端交接包裹;链接站装在供货打包机上。 | |
| 货物 | 背后库存 → 打包机 → 包裹;收到包裹后反向解包入库。 | 运输入口保持畅通。 |
| 信息 | 手持物流设备右击已有仓储链接站绑定,再放置。 | 订单地址在各自界面填写;独立打包地址用告示牌。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 普通打包机(未接库存链接) | 相邻六面均可输入(含上、下);0→1–15 尝试发包,按钮冷却 40 游戏刻;保持高电平会在冷却后继续尝试。 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;有暂存包裹或仍在收发动画时 15,否则 0;只表示本机占用状态,仓库满度与送达状态须另查。 |
| 普通打包机(已接库存链接) | 普通发包改由网络订单驱动;红石下单用请求器,停用货源给库存链接 15 级。 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;有暂存包裹或仍在收发动画时 15,否则 0。 |
| 理包机 | 相邻六面均可输入(含上、下);保留红石发包模式:上升沿尝试,持续高电平可继续重试;仍须满足订单完整与输出条件。 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;有暂存包裹或仍在收发动画时 15,否则 0。 |
| 库存链接 | 安装背面除外的五面取最高强度;0–14设置候选排序值;最终主备顺序仍受去重和货源重组影响;15 停用。 | 不支持 | 不支持 |
未接库存链接的打包机收到上升沿后尝试发包;持续高电平会在冷却后继续尝试。库存链接接上后,普通打包机改由订单驱动。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 普通打包机,未联网 | 0→1–15 触发发包,并启动 40 游戏刻按钮冷却。 | 按钮适合一次发货;拉杆保持高电平可持续发货,仍受库存、持包与动画状态限制。 |
| 普通打包机,已接库存链接 | 由库存网络订单决定发货内容与数量。 | 用红石请求器下单;想停用某个货源,给它的库存链接 15 级。 |
| 理包机 | 保留红石发包模式;脉冲触发,持续高电平继续尝试整理输出。 | 把多包订单送入背后仓库,订单完整后再生成合并包。 |
| 两种打包机的比较器 | 有暂存包裹或仍在播放收发动画时输出 15;其余为 0。 | 这是本机占用反馈;背后仓库满度与包裹送达状态须分别核对。 |
库存链接读取安装背面之外五面的最高强度。0–14 保持联网并设置候选排序值,同库存去重与后续货源重组会重新排列候选,实际供货次序可能改变;15 才明确停用该链接。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 0 级 | 保持联网,登记排序值0;实际供货次序还受去重与重组影响。 | 主仓0、备用仓8只设置候选排序;实际主备次序须核对分配结果;同库存多个有效入口只随机选一个。 |
| 1–14 级 | 保持联网,登记对应排序值;最终分配还受去重与重组影响。 | 需要明确切换主备时,将待停用货源接入该网络的所有库存链接设为15。 |
| 15 级 | 停用这个库存链接。 | 检修时隔离入口;完全隔离要求该库存的所有有效入口都停用,降回 0–14 后重新加入网络。 |
打包机把背后仓库里的货装箱,也把收到的包拆进背后仓库。仓储链接站传递库存和订单;包裹仍沿传送带、锁链或列车邮路实际运输。
给未联网、由红石发货的打包机贴一块告示牌,写入“车间-压板”。之后新打出的包就带这个地址;联网订单则使用下单界面填写的地址。
独立打包机从可提取库存中装包;接上仓储链接站后,普通打包机按订单的物品、数量和目的地发货。拆掉链接站后才回到普通红石发货方式。
打包机按接入面允许提取的物品盘点并发货。产线的输入槽、输出槽有不同取放规则时,把打包机接到实际允许出货的一面。
同一仓库接多个打包机和链接站,仍只有一份可用库存。一次发货会从同一库存的多个链接中选一个,多个链接站共同访问这同一份库存。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 两种机器都可独立工作。普通打包机拆包进库存;理包机保存原包并按订单重组。 | |
| 理包输入 | 完整包裹放入背后容器;也能从前端接包后存入背后容器。 | 多仓同单必须收齐。 |
| 理包输出 | 红石激活后从背后取包,整理后由前端输出。 | 收发动画和暂存包仍会限制节拍。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 理包机 | 相邻六面均可输入(含上、下);保留红石发包模式:上升沿尝试,持续高电平可继续重试;仍须满足订单完整与输出条件。 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;有暂存包裹或仍在收发动画时 15,否则 0。 |
把收货打包机背面贴住目标木桶,把运输来的包送进打包机。普通容器须容得下包内全部内容,打包机才开始拆包。
原料分布在多个仓库时,一次订单会产生多个分包。让这些包先进入理包机背后的同一木桶,持续给理包机红石信号;同一订单的分包齐全后再整理输出。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 蛙港可独立工作,不消耗应力;锁链传动轮另接动力。手持蛙港先点选交接目标,再在 5 格内放置,目标须与蛙港同高或更高。 | |
| 包裹栏 | 18 个包裹槽,接收完整包裹;各面有物品接口。 | 普通散货先打包。 |
| 主动存取 | 只与正下方木桶或打包机交换。 | 侧面容器需另接漏斗等搬运设备。 |
| 收发模式 | 空手右击,在界面选“发送和接收”或“仅发送”。 | 上方名称栏填写收件地址或通配规则。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 货物蛙港 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与蛙港本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;本机包裹栏平均满度 0–15;表示积压,整条运输网库存须另行统计。 |
| 各色邮筒 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与邮筒本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;本机包裹栏平均满度 0–15;列车收投是否完成须另查停站与包裹状态。 |
| 锁链传动轮 | 此处检测环行包裹;把智能侦测器的侦测面对准转盘。 | 由侦测器在匹配包裹出现时输出 15,信号来自侦测器。 | 不支持 |
比较器背面贴蛙港或邮筒,读取本机包裹栏的占用比例;智能侦测器可以进一步过滤包裹。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 蛙港/各色邮筒 | 比较器按物品栏平均槽位满度输出 0–15。 | 输出升高表示本机积压;用转信器达到上限时暂停上游发包。 |
| 链式传送机 | 把智能侦测器对准转盘,匹配环行包裹时输出 15。 | 检测某收件地址的包裹是否到达转盘,再联动发货节拍。 |
发货端把蛙港放在打包机或装包木桶正上方;收货端把蛙港放在收货打包机或木桶上方。两端绑定有动力的锁链,匹配地址的包就能从收货蛙港落下。
在蛙港收件栏写“车间-*”,就能接收“车间-压板”“车间-搅拌”等地址。包裹地址也参与双向通配匹配,给具体产线下单时写完整目的地最清楚。
连线表示链路关系;实物摆放按蛙港与传动轮的接口搭建。
| 收件栏 | 匹配含义 | 例子 |
|---|---|---|
| 车间-* | * 匹配任意长度文字,包括空文字 | 车间-压板、车间-搅拌 |
| 仓库-? | ? 恰好匹配一个字符 | 匹配仓库-A、仓库-1;仓库-12因后缀为两字符被排除 |
| 仓库-[AB] | 方括号匹配集合中的一个字符 | 仓库-A、仓库-B |
| 仓库-[1-3] | 范围匹配一个字符 | 仓库-1、仓库-2、仓库-3 |
| {压板,搅拌} | 逗号分隔的两个完整候选 | 压板 或 搅拌 |
| * | 任意地址;作为低优先级兜底路由 | 独立支线上的未分类收件港 |
手持锁链,依次右击两只锁链传动轮建立连接,给传动轮接动力。把蛙港绑定到轮或链段,包裹按地址经过分岔送往收件端。
默认直段速度为转速 ÷ 18 格/秒,即每游戏刻转速 ÷ 360 格。每只锁链传动轮占用与其转速数值相同的应力,锁链两端保持 1∶1 传动。
| RPM | 格/秒 | 每轮应力 |
|---|---|---|
| 16 | 0.889 | 16 |
| 32 | 1.778 | 32 |
| 64 | 3.556 | 64 |
| 128 | 7.111 | 128 |
| 256 | 14.222 | 256 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 邮箱可独立工作,不消耗应力,绑定车站而非锁链。列车停靠该站时交换包裹。 | |
| 接入 | 手持邮箱右击车站,随后在 5 格内放置。 | 界面上方填写地址,底部切换收发模式。 |
| 收件 | 本地址的包保留在邮箱中;外部搬运设备再送去解包。 | 包裹过滤语法与蛙港共用,邮路耗时由列车行程与停站交换决定。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 各色邮筒 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与邮筒本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;本机包裹栏平均满度 0–15;列车收投是否完成须另查停站与包裹状态。 |
手持邮箱先右击车站绑定,再在车站 5 格范围内放置。空手右击邮箱,在上方名称栏写收件地址并选收发模式;把发往其他地址的包放进去,等待列车停站。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 打包机与理包机可独立工作;九格动力合成器必须供动力,并将输入合并、正面箭头汇向输出口。 | |
| 包裹入口 | 收货打包机背面贴到合成器共用输入中的一格。 | 先用扳手连通九格输入。 |
| 订单信息 | 工厂仪表启用动力合成,或通过发报机 JEI 下单。 | 普通散装混合包只有材料,没有自动排列信息。 |
把 9 个动力合成器摆成朝向一致的 3×3 阵列,用扳手连接背面相邻边缘,使九格共用输入。收货打包机背面贴其中一格,带合成排列的包就能按从上到下、从左到右的位置填料。
本单含2块木板,其他格保持空着;带有效排列的订单解包后检查并启动,无须更换盖板。成品从C3向右输出。
背面左右已翻转:A3在左、A1在右。粗接缝连通九格。①处紧贴收货打包机的背面,前面朝读者接包;为看清接缝,图中省去打包机。
多个成品仪表可把不同普通合成配方送往同一地址,例如“合成室-九格”。收货端共用理包机、打包机和 3×3 合成器,每次只送入一份完整配料。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 发报机不消耗应力。先绑定仓储链接站;管理员负责打开订单界面,方块本体负责分类配置。 | |
| 管理员 | 侧邻坐垫上的生物,或侧邻装有烈焰人的燃烧室。 | 右击管理员下单。 |
| 远程库存 | 查看同一网络可用货源;物品仍由打包机实际发出。 | 目的地填写包裹收件地址。 |
手持发报机右击仓储链接站绑定网络,再放到操作处。在它旁边安排坐在坐垫上的生物,或紧邻放置装有烈焰人的燃烧室,就能从这里查看和请求远处仓库的货。
右击管理员后,在库存列表选货、调整数量,再在左下方“包裹地址”填目的地,点右下角发送。所有选中的材料都按本次目的地发货。
保持管理员的订单界面打开,在 JEI 中打开目标配方,再点配方旁的“+”转移按钮。这里会把所需原料加入订单,随后仍要填写目的地并发送。
右击发报机方块本体打开分类编辑器,为各分类放入列表过滤器或属性过滤器。再右击管理员,就能按分类查库存和下单。
发报机显示联网仓库库存,提交订单后才进入打包和运输。包裹抵达、解包入库之后,收货端才真正拥有这批货。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 剪贴板不消耗应力。# 开头且未勾选的文字是地址;带物品图标和数量的打印条目是采购清单。 | |
| 读取地址 | 主手拿剪贴板右击已命名蛙港/邮箱。 | 同一条目只保留一份。 |
| 选择地址 | 携带剪贴板,或在操作处 32 格内挂一块;点击下单界面的地址建议。 | 改写目的地,保留物流网络绑定。 |
手持剪贴板右击已设地址的蛙港或邮箱,地址会以“#地址”条目加入剪贴板。带着它打开下单界面,就能直接从地址栏建议中选择目的地。
蓝图加农炮生成的剪贴板包含物品图标与所需数量。主手拿着这块剪贴板右击管理员,发报机就按清单列出当前库存能提供的物料。
地址簿让你选目的地,物料清单让你选货,JEI 转移让你按配方选原料。把这三种入口分开用,才能同时保留正确数量与合成排列。
| 内容 | 拿什么/点哪里 | 实际效果 |
|---|---|---|
| 蛙港、邮箱地址 | 主手剪贴板右击收件港;下单时点地址栏建议 | 记录并填入目的地 |
| 一行地址文字 | 打开剪贴板编辑条目,用 Ctrl+C/Ctrl+V;粘贴到名称栏时去掉 # | 复制地址文字,保留原网络绑定 |
| 建筑缺料清单 | 拿加农炮打印的带图标剪贴板,右击管理员 | 按清单数量添加可用物料 |
| 一次配方用料 | 先打开管理员订单界面,再在 JEI 配方页点 + | 选择原料;普通合成可带排列 |
| 重复的同一订单 | 主手拿红石请求器,右击管理员后配置 | 把货物、数量、地址编码进请求器 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 仪表与打包机不消耗应力。贴在普通打包机上的仪表进入本地补货模式;其余普通安装位置监测网络总库存。 | |
| 计数对象 | 只盘点所贴打包机背后的本地库存。 | 补货时排除这份库存作为货源。 |
| 目标设置 | 世界中长按右键选物品数/组数;短按右键填收货地址。 | 目标 0 停止新请求。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 工厂仪表(本地补货) | 不支持。本地补货模式将目标设为 0,即可停止新请求。 | 不支持 | 不支持;收货打包机的比较器读数见打包机条目。 |
工厂仪表就是常说的工厂面板。把已绑定网络的仪表贴到收货打包机上,它会监测背后的本地库存,低于目标时从网络其他货源请求缺口。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 工厂仪表不消耗应力。普通墙面上的仪表盘点网络总库存;一个方块位置可容纳四个小仪表,各自设物品与网络。 | |
| 原料依赖 | 成品仪表界面点“+”,回世界右击原料仪表。 | 同面、同朝向、距离小于 16 格,最多 9 个输入。 |
| 配比与产地 | 成品界面设置输入量、每批产量与原料送达地址。 | 生产机器另外搭建并供能。 |
| 动力合成联动 | 成品仪表启用“使用动力合成”,把九格排列随订单发往收货打包机。 | 打包机背面贴合成器共用输入;九格背面合并、正面箭头另设。 |
| 保持数量 | 在世界中长按右键设置目标物品数/组数。 | 成品回联网仓库后计入实际存量。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 工厂仪表 | 先关联接收模式红石链路;任一已连链路收到正信号即暂停新请求,全部归零后恢复。相邻红石直接输入:不支持。 | 关联发送模式链路报告实际库存达非零目标,任一有效仪表达标发送 15;与链路本地输入取较大值。 | 不支持 |
把仪表与附近红石链路建立连接。接收模式链路向仪表送暂停信号;发送模式链路把库存达标状态送到远处。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 接收链路→仪表 | 已连接的接收链路收到任意正信号,仪表暂停发起新补货请求。 | 多个输入链路取“任意一个有信号”;撤销全部信号后恢复请求判断。 |
| 仪表→发送链路 | 已连接的任一有效仪表实际库存达到非零目标,链路发送 15。 | 达标输出只比较实际库存与目标;在途承诺参与补货缺口计算。 |
| 同一发送链路还有本地输入 | 本地输入与仪表达标信号取较高值。 | 维护拉杆可以强制发送 15;要单独观察达标状态,就让该链路的本地输入保持为 0。 |
墙面上的工厂仪表监测网络总库存,并按连接的原料请求生产。用“铁锭 → 铁板”做第一条闭环:铁板不足时送一份铁锭到压板线,压好的铁板再回联网仓库。
流程示意;压板线、收发打包机和仓库按各自接口搭建。
每一个输入连接代表这批生产要消耗的一种材料。先打开需要生产的成品仪表,点“+ 添加新连接”,再右击提供该材料的原料仪表。
先给成品仪表连接每一种原料,再打开它的设置。成品和原料匹配有效的普通工作台配方时,会出现 3×3“使用动力合成”按钮;点亮后,界面按配方填写用量、九格排列与单次产量。
| 配置 | 配比与产量 | 订单内容 |
|---|---|---|
| 普通配方模式 | 手动填写每种输入与单批产量 | 材料与地址;产线负责加工 |
| 启用动力合成 | 由匹配到的普通工作台配方填写 | 材料、地址、九格排列 |
仪表之间的箭头连接原料依赖。合成器收到的九格排列则随包裹送达:原料仓发包,理包机整理成逐次配料,收货打包机把它送进合成器共用输入。
虚线表示订单信息;依赖连接的两端都是仪表。
实线表示物料流向;具体贴面位置见下方“九格正面、背面与打包机位置图”。
配方输入决定每次发多少材料,输出数量决定记多少在途产量,世界中的目标数决定何时补货。三处分别填写,才能让需求与实际生产相符。
| 设置位置 | 填写 | 含义 |
|---|---|---|
| 成品界面的木板输入 | 2 | 每次请求 2 块木板 |
| 成品界面的木棍输出 | 4 | 每次请求承诺返回 4 根木棍 |
| 世界中长按木棍仪表 | 物品 64 | 希望网络库存保持 64 根 |
| 成品界面地址 | 合成室-九格 | 材料送去制作的位置 |
把原木、木板、木棍分别设为仪表,建立“原木 → 木板 → 木棍”。木板和木棍各自按自己的库存目标安排生产,成品依次回到可盘点仓库。
工厂仪表把已经安排、尚未回仓的产量记作承诺,用它挡住重复生产。打开仪表设置,底部包裹图标旁的数字就是该物品的待完成数量。
打包机已经排队太多待出包时,自动补货先停止追加请求。先让出口漏斗、蛙港和收货端排空,再等仪表下一轮检查。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 请求器不消耗应力。先绑定网络并配置固定订单,再接按钮、计时脉冲或设备的触发输出。 | |
| 订单 | 直接在已放置请求器中设置,或拿请求器右击管理员编码。 | 物品、数量、地址一起保存。 |
| 用途 | 每个上升沿追加一批;库存目标交给工厂仪表。 | 持续高电平只请求一次。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 红石请求器 | 相邻六面均可输入(含上、下);每次 0→1–15 提交一次订单;持续高电平只提交一次;再次请求须先断电。 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;提交成功为 15;下一次开/关变化先清零,下降沿也清零。读数表示请求提交状态;实际到货在收货端查看。 |
先在库存管理端编码商品、数量与收件地址。输入从 0 升到任意 1–15 才提交一次;持续供电只下单一次。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 触发 | 0→1–15 请求一次;再次请求须先断电,再通电。 | 周期补货用脉冲计时器,别用长期拉杆等待自动重发。 |
| 完整订单模式 | 任一商品库存不足时,本次请求失败。 | 比较器保持 0;补足后断电再触发。 |
| 允许部分请求 | 允许把库存不足的订单交给网络处理。 | 比较器读数表示请求提交成功;实际发出数量取决于库存,到货进度在收货端查看。 |
| 比较器 | 请求已被提交时置为 15;输入下一次发生开/关变化时先清零。 | 下降沿会清除成功指示;需要长时间保存结果时接锁存器。 |
请求器保存物品、数量和目的地,每次红石从无到有时提交一次。适合工作台补料、人工开批、工地一键送货,也能接到产线的按需触发电路。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 桌布与发报机不消耗应力。普通展示和库存商店分开配置;成交后仍由仓库打包发货。 | |
| 商品与价格 | 拿桌布对管理员配置商品;放置后在侧面标签设置支付物品和数量。 | 各色、各材质使用相同的成交与运输规则。 |
| 交货 | 清单交给管理员结账,仓库按清单地址发包。 | 收货端独立搭建。 |
普通桌布可以放物品作展示;要接入库存交易,主手拿桌布右击管理员,在订单界面选择销售物品与数量并配置桌布。放下后再设置侧面的价格标签。
各节列出对应附属与版本,按已安装的设备查阅。铁路和航空生态在后面独立成章。
适用版本:1.3.3
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 供力=64×转速应力;转速绝对值上限256 RPM。 | |
| 电力与动力 | 任一可接触面输入FE。 | 轴头输出旋转动力;红石控制见下表。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 电动机 | 相邻六面均可输入(含上、下);持续 1–15 停止产出旋转;0 恢复面板转速,还须储电大于每刻耗电量的两倍。 | 不支持 | 不支持 |
电动机把任意正红石信号作为停机命令。撤销信号且内部电量达到启动条件后,恢复旋钮设定的转速。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 输入 1–15 | 电动机停止产生旋转。 | 低库存时让拉杆断电,满库存时由存量转信器给电动机供电停机。 |
| 输入 0 | 按设定转速启动;启动时电量须大于每刻耗电量的两倍。 | RPM由电机设置决定;调速仍使用电机旋钮或受支持的计算机接口。 |
从任一可接触面供电,机械动力从轴头输出。默认32 RPM每刻耗60 FE,储电达到121 FE即可满足从静止起步的储能条件。
容量=64 × 转速 应力;非零转速耗电为 480 × 转速/256 与 8 两者中较大值再向下取整,单位 FE/t。默认 32 RPM,范围 ±256 RPM,内部可储存 5000 FE;静止启动要求储能严格大于两刻耗电。
| 设备 | 用途 | 接口/差别 | 默认应力 |
|---|---|---|---|
| 电动机 | 将FE转换为机械动力 | 能量接口各面可用;朝向轴端输出;红石停机 | 供力 64 × 转速 应力 |
| 交流发电机 | 将机械动力转换为FE | 动力接轴面,FE各面输出 | 耗力 64 × 转速 应力 |
| 轧制机 | 逐件轧线/棒等配方 | 水平轴两端;各面输入/输出库存;正反转改变自动出料方向 | 耗力 8 × 转速 应力 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 耗力=64×转速应力;至少30 RPM。 | |
| 轴与电力 | 轴头输入旋转动力。 | 各面输出FE,接电线端点或储能。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 交流发电机 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
从轴头输入至少30 RPM,各面均可输出电力。256 RPM时消耗16,384应力、产出360 FE/刻,内部可暂存5,000 FE。
耗力 64 × 转速 应力;发电量=480 × 转速向下取整 ÷ 256 × 0.75 后向下取整,单位 FE/t,内部缓冲 5000 FE。
默认满速电机消耗 480 FE/t,发电机产出 360 FE/t,转一圈电量会减少。发电机本身也占应力,同速配对须同时满足发电机耗力与电机供电,额外机器另占机械容量。
| 环节 | 进料 | 出料 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 水平轴两端接动力;正反转都能加工,反转会调换自动出料方向。 | |
| 机内进出料 | 有轧制配方的原料可从机身各面送入,上方也可投放掉落物。 | 各面均可抽取成品;输入槽原料保留用于加工。 |
| 自动交接 | 漏斗/溜槽把原料送入机内输入槽,原料入口位于机内。 | 成品沿辊面运动方向送入相邻带式接收设备,或该方向的收料漏斗;普通箱须配漏斗。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 轧制机 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
轧制机把金属锭加工成线等轧制产物,成品沿辊面的运动方向送走;反转动力会调换出口。也可用漏斗主动抽出内部成品,主动抽取可从支持的物品接口面进行。
耗力 8 × 转速 应力。速度步长 p=转速/16 向下取整,限制 1–512;无堵塞连续周期=120/p 向上取整+1 刻,每轮耗 1 件原料。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力。带灯型额外耗1 FE/刻。 | |
| 电力交接 | 接线器的底座贴附目标设备的FE面。 | 线轴连接导线端子;扳手切换抽电、送电、关闭。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 三种接线器 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
把接线器贴在设备的供电面,再用线轴连接两个端点。扳手右键依次切换抽电、送电、关闭;这里的方向以贴附设备为参照。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 抽电 | 从贴附设备取电,送入导线网络。 |
| 送电 | 从导线网络取电,送进贴附设备。 |
| 关闭 | 停止与贴附设备交接。 |
| 贴在可双向充放电的电池上 | 放置时优先选抽电;给电池充电的端点要改成送电。 |
小型接线器用于16格内的支线,大型用于32格内的干线。带灯接线器沿用小型规格,点亮另耗1 FE/刻。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 小型/带灯型 | 输入、输出接口默认上限各1,000 FE;单段导线最长16格。 |
| 大型 | 输入、输出接口默认上限各5,000 FE;单段导线最长32格。 |
| 连续供电 | 实际速率同时受供电端、收电端与导线网络限制;接口数值按对应交接调用计。 |
仓库放电池,移动平台用成对能量接口;需要红石断电的支路用继电器,发电站可保持运行。
| 设备 | 用途 | 接口/差别 | 默认应力 |
|---|---|---|---|
| 小型接线器 | FE导线网络端点 | 导线与贴附设备能量接口;默认允许被动I/O | 不消耗应力 |
| 带灯小型接线器 | 接线兼耗电照明 | 小型导线网络;灯另耗1 FE/t | 不消耗应力 |
| 大型接线器 | 大功率/长距离FE导线端点 | 导线及相邻FE设备 | 不消耗应力 |
| 红石继电器 | 按红石开关FE通路 | 双组导线节点与红石控制 | 不消耗应力 |
| 模块化蓄电池 | 多方块储存FE,支持移动结构 | 通过FE导线连接,可组成多方块储能;储存类型为电能 | 不消耗应力 |
| 移动式能量接口 | 固定端与移动端交接FE | 面对面对接后传输外部供给的FE | 不消耗应力 |
| 创造能量源 | 创造模式FE源 | FE输出;并非创造马达 | 不消耗应力 |
| 数字适配器 | 读取邻接机械设备,承接电脑文本显示 | 紧邻机械设备;兼容CC外设控制,显示链接读取电脑写入的文字 | 不消耗应力 |
小接线器:16 格、1000 FE 输入/输出限额;带灯型另耗 1 FE/t。大接线器:32 格、5000 FE 限额。模块电池每块 200 万 FE,最大 3×3×5=9000 万 FE;移动能量接口额定 5000 FE。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力。 | |
| 电路 | 两组端子分别接供电侧与用电侧导线。 | 由侧向红石控制两组端子是否导通。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 红石继电器 | 平放从两侧接信号,立放从上/下接信号;1–15 接通两组电线,0 切断,更新延迟 2 游戏刻。 | 不支持 | 不支持 |
红石继电器收到正信号时接通两组电线;模块化蓄电池的比较器按整个结构的储电比例输出。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 红石继电器 | 输入 1–15 接通,输入 0 切断;更新延迟 2 游戏刻。 | 平放从两侧接信号,立放从上/下接信号;所有正强度的通断作用相同。 |
| 模块化蓄电池 | 比较器读 0–15 电量:空为 0,非空为向下取整(14 × 储电比例)+1。 | 半电量输出 8,满电 15;用比较器或转信器控制充电支路。 |
| 移动能量接口 | 正红石输入阻止传能;比较器在连接计时窗内输出 15。 | 比较器表示对接连接状态,仅表示连接状态,电池容量另查;停止传能后的缩回阶段仍可能保留连接输出。 |
把供电侧和用电侧分别接到继电器两组端子。信号1–15时接通,0时切断,切换延迟2游戏刻。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 接红石 | 平放从两侧输入;立放从上、下输入。 |
| 给工厂分路 | 让继电器只控制加工线,主储能与其他支路继续供电。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力。每块2,000,000 FE,最大45块。 | |
| 充放电 | 各可接触面接FE接口或导线端点。 | 整个结构共享储电;外部按接口能力提取。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 模块化蓄电池 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;整个结构储电比例:空 0,非空为向下取整(14×比例)+1;半满 8、满 15。 |
相邻蓄电池组成最高3×3×5的结构,每块增加2,000,000 FE。满尺寸45块共90,000,000 FE,接口上限仍按对应充放电接口计算。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 单块 | 2,000,000 FE;默认接收/提取接口上限各5,000 FE。 |
| 最大结构 | 90,000,000 FE;可随移动结构携带储能。 |
| 观察库存 | 在结构水平侧紧贴比较器,空、半满、全满分别为0、8、15。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力。 | |
| 对接 | 固定端与移动端面相对。 | 固定端的FE接口访问已对接的移动储能。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 移动能量接口(固定端) | 相邻六面均可输入(含上、下);正信号阻止传能;撤销后允许对接。 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;连接计时窗内为 15,其余 0;缩回期间可能仍为 15,仅表示连接状态,电池容量另查。 |
固定端与移动端面相对完成对接,再从固定端的FE接口充放电。电量随移动结构中的蓄电池保存,下次对接时继续交接。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 固定端 | 任一可接触面连接FE设备;正红石信号暂停传能。 |
| 移动端 | 随结构对接移动储能;默认接收/提取接口各限制5,000 FE。 |
| 比较器 | 读对接状态:连接计时窗内15,其余0;电量读蓄电池。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力。数字适配器的电脑接口需对应兼容环境。 | |
| 数据/电力 | 适配器紧邻受支持设备;创造能量源向FE接口供电。 | 适配器文字交给显示链接,创造能量源用于测试电路。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 数字适配器/创造能量源 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
装有CC兼容环境时,数字适配器可访问紧邻的转速控制器、滑轮、活塞、轴承与仪表。电脑写入的文字交给显示链接,再送到翻牌显示器。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 机器侧 | 紧邻目标方块;控制器可设目标转速,运动设备与仪表按各自接口读取。 |
| 显示侧 | 显示链接读取适配器的文字行;内容由电脑写入。 |
| 创造能量源 | 用于创造模式测试FE线路;旋转动力测试使用创造马达。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力。内部40,000 FE;挂装姿态处理下方工位。 | |
| 摆放 | 线圈挂在支撑方块底面;带/台在正下方两格。 | 中间留一格作业空间。 |
| 进出料 | 原料沿带送入,或用漏斗/机械臂交给置物台。 | 成品留在原工位,沿带继续走或由台的物流接口取出。 |
| 供电 | 顶面与四侧输入FE,入口默认上限10,000 FE/次。 | 底面电力接口不支持;本体物品接口不支持。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 特斯拉线圈 | 相邻六面均可输入(含上、下);持续 1–15 且电量足够时允许周期伤害;0 停止伤害触发。 | 不支持 | 不支持 |
特斯拉线圈的红石输入启用带电伤害行为;液体烈焰人燃烧室的比较器报告热量阶段。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 特斯拉线圈 | 输入 1–15 且电量足够时周期执行伤害;0 停止这一伤害触发。 | 正信号各档使用相同的充电速率与伤害倍率规则;物品充电走自己的加工路径。 |
| 液体烈焰人燃烧室 | 比较器:空/闷烧 0,余热 1,炽热 2,超燃 3。 | 要识别超燃配方的供热状态,用比较器门限 3;储液量另从流体存量检测读取。 |
保持站立,将线圈正常安装在上方支撑方块的底面;这种挂装姿态才会处理下方工位。原料放在线圈下方的带/置物台上。
| 环节 | 位置与接法 | 限制/区别 |
|---|---|---|
| 供电 | 顶面、四个侧面接 FE;底面接入不支持。 | 各面的FE输出均不支持;不消耗应力。 |
| 手动投取 | 右键置物台可触及的顶面放料或取料。 | 手动投料须点置物台顶面;线圈右键用于其自身交互。 |
| 自动进料 | 沿带送入,或用漏斗、机械臂向置物台交接。 | 台的各面均可用于支持的物品交接;按实际空位接侧面或底面。 |
| 成品 | 带按原方向续运;台上结果由玩家或台的物流接口收取。 | 没有线圈本体的独立侧向出料口。 |
可充电物品默认每刻最多补5,000 FE;充电配方还会受自身的速率限制。线圈内部存40,000 FE,物品仍在下方带或置物台上。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 配方充电 | 每刻取2,000 FE、配方上限、剩余所需电量、可用电量四者中的最小值。 |
| 铜去氧化例 | 需4,000 FE,配方每刻最多200 FE;充电阶段至少20刻。 |
| 引雷附魔例 | 需10,000,000 FE,配方每刻最多1,000 FE;充电阶段至少10,000刻。 |
| 设备 | 用途 | 接口/差别 | 默认应力 |
|---|---|---|---|
| 特斯拉线圈 | 物品充电、充电配方和红石放电 | 挂装;带/台在正下方两格,顶面与侧面供电;成品仍在原工位。 | 不消耗应力 |
| 液体烈焰人燃烧室 | 用液体配方维持普通/超热 | 六面接液体管道;固体燃料手喂或机械臂投放,普通物品漏斗投料不支持。 | 不消耗应力 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力。用吸管转换已有燃烧室,向上方设备供热。 | |
| 液体 | 六面接管输入合法燃料;容器右键倒入。 | 六面管道可抽液;空桶右键舀液不支持。 |
| 固体/容器 | 玩家或机械臂喂入认可的燃料。 | 余容器按交接返回;普通漏斗投放固体不支持。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 液体烈焰人燃烧室 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;空/闷烧 0、余热 1、炽热 2、超燃 3;储液量在该热量读数范围外。 |
用吸管转换已有燃烧室后,液体燃料进入同一个燃料罐。它向上方设备供热,热量直接供给上方设备,应力由锅炉与引擎产生。
| 环节 | 位置与接法 | 限制/区别 |
|---|---|---|
| 液体输入/输出 | 六面均可接管,送入合法液体燃料,也可抽出罐内液体。 | 管道须接仍可布置的空闲面。 |
| 手动供给 | 右键倒入燃料容器,或喂合法固体燃料。 | 容器交互用于倒入;空桶抽取机内液体不支持。 |
| 自动供给 | 管道持续供液;机械臂也可投放认可的燃料或燃料容器。 | 本体没有普通物品库存口,普通漏斗投燃料不支持。 |
| 余容器与输出 | 机械臂投料后的余容器按交接返回,必要时掉落。 | 机械臂仅支持将本机登记为投放端;没有加工成品口。 |
燃料配方标出的整桶时长记为 B:每 100 mB 增加 B/10 向下取整刻。持续燃烧耗液=2000 ÷ 这段时长,单位 mB/秒;自身不消耗应力,供力仍由锅炉与引擎产生。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 这些方块与材料不消耗应力。 | |
| 用途 | 铁丝网处理接触实体;两种蛋糕供玩家食用;颗粒块作燃料。 | 种子油、生物乙醇分别用于对应流体配方;琥珀金块为材料储存与合成。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 蜂蜜蛋糕/巧克力蛋糕 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;完整 14,每吃一份减 2,依次为 12、10、8、6、4、2;吃完移除。 |
蜂蜜蛋糕与巧克力蛋糕沿用蛋糕的比较器规则,吃掉一份就降低 2 级。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 两种蛋糕 | 完整 14,随后为 12、10、8、6、4、2;吃完移除。 | 做补给台时可在低于指定强度后提示补充蛋糕。 |
| 设备 | 用途 | 接口/差别 | 默认应力 |
|---|---|---|---|
| 铁丝网 | 对接触实体减速并伤害 | 参与实体碰撞,兼具功能与装饰用途 | 不消耗应力 |
| 巧克力蛋糕 | 可摆放并逐口食用的食物 | 玩家交互 | 不消耗应力 |
| 蜂蜜蛋糕 | 可摆放并逐口食用的食物 | 玩家交互 | 不消耗应力 |
| 生物质颗粒块 | 压缩燃料 | 作为物品燃料使用,机械动力另由动力源提供 | 不消耗应力 |
| 琥珀金块 | 压缩材料/合成原料 | 配方输入输出,无自动化接口 | 不消耗应力 |
| 种子油/生物乙醇世界液体 | 两种流体分别匹配各自配方与燃料用途 | 桶与管道;液体方块为流体表现 | 不消耗应力 |
适用版本:3.6.0
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 机身按竖轴小齿轮啮合供能,直接插轴不支持;默认至少 30 RPM 且有单向限制,护目镜提示方向错误时反转。 | |
| 刀具 | 装入手持允许的工具右键切片机装入,也可自动送进机身刀具槽。 | 取回空手右键取回。机身漏斗抽取刀具;加工后的食物从工位收取。 |
| 水平带/置物台 | 进料工位放在机身下方隔一格处,只接单一物品、无流体且刀具匹配的配方。 | 出料原料逐件加工,产物留在原带/台;地面普通掉落物加工不支持。 |
| 工作盆 | 进料盆放在机身下方隔一格处,多种原料或配方液体都送进盆。 | 出料成品从工作盆收取,使用盆本身的进出料规则。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 切片机 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
手持允许的工具右键装入切片机,用小齿轮啮合供能;直接插轴不支持。默认至少 30 RPM,且有转向限制。水平带、置物台或工作盆放在机身下方隔一格的位置,工位与机身之间须保持该间隔。
对切片机空手右键取下工具,持允许的工具右键即可交换。刀具还要满足当前配方;默认每完成一次加工消耗1点耐久。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 自动补刀 | 机器本体的物品口管理工具;原料仍交给下方带、台或盆。 |
| 耐久与附魔 | 默认使用工具耐久判定;工具耗尽后补入新工具再继续。 |
| 转换的切割配方 | 默认在切片机的JEI分类中隐藏;显示设置只改变列表呈现。 |
切片机的普通地面掉落物加工不支持,正确工位上也逐件加工。带上只适合单一输入、无流体且刀具匹配的配方,多材料或流体配方按说明改用盆。
装有农夫乐事时,默认将可转换的炊事锅配方加入动力搅拌器与工作盆。食材送进盆,并给盆提供炽热;可识别的流体容器默认替换为相应流体材料。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 带/置物台 | 单一固体原料、无配方液体的切割。 |
| 切片机+工作盆 | 多原料或需要液体的切割。 |
| 搅拌器+加热工作盆 | 转换后的烹饪配方。 |
默认要求规定的反向旋转;动作步长 p=1+59 × 转速/512 后向下取整。完整动作=120/p 向上取整+120/p 向下取整+2 刻。
| 设备 | 用途 | 接口/差别 | 默认应力 |
|---|---|---|---|
| 切片机 | 刀具切割;带/置物台逐件或工作盆复杂配方 | Y轴小齿轮啮合;直接插轴不支持;各面刀具槽;默认有方向要求 | 耗力 4 × 转速 应力 |
| 洒水器 | 按液体标签滋润、施肥、燃烧或药水效果 | 仅顶面流体输入;下方坚固顶面会阻挡 | 不消耗应力 |
| 洒水器作用形成的湿润区 | 洒水器留下的短暂湿润/生长行为介质 | 随机刻与洒水行为;没有正常物品形态 | 不消耗应力 |
| 液体肥料世界液体 | 洒水器施肥材料,作用取决于目标与行为 | 桶/管道/洒水器;配方数据可改变 | 不消耗应力 |
| 环节 | 供液 | 喷洒 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 可独立工作;紧邻下方的坚固顶面会挡住喷洒。 | |
| 供液与喷洒 | 供液管道只能接顶面,侧面供液不支持;默认内罐 300 mB。 | 向下方目标喷洒,每轮消耗 100 mB。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 洒水器 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与洒水器本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;内部液量:空 0,非空为向下取整(14×储液比例)+1;半满 8、满 15。 |
把比较器贴在洒水器旁,能读取其内部储液比例;低水位补水与灌溉动力分开控制。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 洒水器 | 空时 0,非空为向下取整(14 × 液量/容量)+1。 | 半满输出 8、全满 15;用低水位回路驱动上游供水泵的传动离合器。 |
洒水器从顶部管道进液,下方留开放空间与作用目标;紧邻下方被有坚固顶面的方块堵住会停喷。默认容量 300 mB,每轮使用 100 mB,内部要够一轮。
水用于湿润,液体肥料用于施肥,其他受支持液体按各自喷洒行为作用。洒水器正下方若有坚固顶面,就暂停喷洒。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 供液 | 仅顶面接管,内部300 mB;每轮使用100 mB。 |
| 覆盖 | 默认水平范围5格;湿空气是喷洒形成的短暂作用区。 |
| 速率 | 连续扣液间隔22刻,理论约90.91 mB/秒;收成还取决于作物与随机刻。 |
内罐 300 mB,每轮用 100 mB,默认水平范围 5 格;持续工作稳态约 90.91 mB/秒。不消耗应力,灌溉速度按洒水器自身周期计算。
适用版本:1.20.1-1.8.6-6.0.6
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 底面接轴;正反转都可,转速还要满足当前筛分配方。 | |
| 筛网 | 安装手持筛网右键安装,普通物品接口送入筛网不支持。 | 取回通过筛网交互取回,普通成品抽取保留筛网。 |
| 原料与产物 | 进料机身各面可进料,上方也可投放掉落物;只有筛网、原料、含水条件与转速匹配时才接收。 | 出料从物品接口抽取产物,输入原料保留用于加工。可用上方供料、侧面收料的布局,其他支持的物品接口面也可接入。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 普通筛子 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
底部接动力,右键装筛网;推荐上方供料、侧面收料,其他支持的物品接口面也可接入。筛网、原料、含水条件与转速都在接收前检查,漏斗拒收时先检查上述加工条件,再查物流通路。
普通筛子默认有 16 个输出槽,每槽按物品自身的堆叠上限存放;任一槽满时暂停筛分。提速按下表的转速档位生效。
线网筛沙的默认红石概率为5%、骨粉为40%。普通筛子在256 RPM时每33刻处理1件沙,长期平均约0.0303红石/秒、0.2424骨粉/秒。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 黄铜满批 | 默认8件一批时,输入上限约4.8485件/秒;期望产量再乘各项概率。 |
| 保留副产物 | 出口及时抽走所有被保留的结果;某种副产物占满时也会堵住整批。 |
| 加工材料 | 尘土与粉碎末地石是各自筛分/加工配方的原料,按对应筛网与条件处理。 |
普通筛子耗力 4 × 转速 应力、至少 1 RPM;黄铜筛子耗力 8 × 转速 应力、至少 16 RPM,配方可要求更高。p=转速/16 向下取整并限制 1–512;每轮最短 D/p 向上取整+1 刻,D 为配方时长。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 耗力=8×转速应力,至少16 RPM;默认每批最多8件。 | |
| 动力 | 底面接轴。 | 配方可要求更高转速。 |
| 物品 | 各面物品接口接原料;筛网由玩家装入。 | 各面抽取成品;过滤器选择保留的结果。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 黄铜筛子 | 相邻六面均可输入(含上、下);持续 1–15 暂停筛分处理,0 从原进度继续;概率按配方设置执行。 | 不支持 | 不支持 |
黄铜筛子收到任意正信号时停止自身处理刻;断电后从原处理进度继续。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 黄铜筛子 | 输入 1–15 暂停,0 恢复。 | 成品仓接存量转信器,库存达上限暂停筛分;筛选概率由配方决定。 |
过滤器筛选的是已经掷出的产物。只保留红石时,未通过过滤的骨粉等结果直接丢弃;要保留全部副产物,应全部接收后在出口分流。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 普通筛子 | 逐件处理,16个输出槽;耗力4×转速应力,设备最低1 RPM。 |
| 黄铜筛子 | 默认最多8件一批、8个输出槽;耗力8×转速应力,设备最低16 RPM。 |
| 配方要求 | 筛网、干湿状态与配方最低转速仍须同时满足;配方可提高最低转速。 |
此版黄铜筛子的输出槽数与批量共用同一个设置。全新配置加载后两者都是 8;已有合法的 64 则两者都为 64,槽数与批量须采用同一个配置值。
| 设备 | 用途 | 接口/差别 | 默认应力 |
|---|---|---|---|
| 普通机械筛子 | 按筛网、干湿、RPM匹配筛分配方 | 底轴;各面输入/成品能力;筛网玩家交互 | 耗力 4 × 转速 应力 |
| 黄铜筛子 | 批处理筛分、结果过滤、红石停机 | 底轴供能、物品接口进出料、筛网决定配方;过滤仅选物品,副产物仍按配方概率生成 | 耗力 8 × 转速 应力 |
| 尘土块/粉碎末地石 | 各材料有自己的筛分与加工用途,兼有外观差异 | 配方原料;无动力接口 | 不消耗应力 |
适用版本:Utilities 0.3.2+1.20.1 / Ender Transmission 2.1.1-1.20.1;与本体组合未启动验证
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 传动倍率1∶1;不消耗应力,远端负载照常计入动力网。 | |
| 动力与频率 | 沿轴口接动力;两个频率物品的顺序保持一致。 | 同维度、同归属频道的另一端输出旋转。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 虚空电机 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
两端设置相同顺序的两个频率物品,并选择同一公开网络或同一玩家的个人网络。一端接动力源,另一端接负载;虚空电机只在同维度传动,远端须保持加载。
两个频率窗的物品与顺序决定频道,头像位决定公开或个人归属。点击头像位可在公开网络与自己的个人网络之间切换。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 公开 | 使用同一对频率的公开端点互相连接。 |
| 个人 | 归属同一玩家且频率一致的端点互相连接;只有所有者可改设置。 |
| 填频率 | 持物点频率窗设置,空手点该窗清除;频率物品只作为设置样本。 |
用剪贴板复制一端的设置,再粘贴到其他虚空设备。粘贴个人模式时,目标归属执行粘贴的玩家。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 同一玩家批量布置 | 频率顺序和个人模式一起复制。 |
| 跨玩家共用 | 把共享端点都设为公开;个人频道分别按各自归属隔开。 |
虚空电机远程倍率 1∶1;齿轮立方体与 L 形箱绝对倍率 1,额外耗力均 0,远端机器仍按正常应力收费。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力,绝对转速倍率1∶1。 | |
| 轴口 | 齿轮立方体六面;L形箱的指定两面。 | 与本体齿轮箱一样按连接面确定转向。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 齿轮立方体/L形齿轮箱 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
齿轮立方体向六面提供轴口,L形箱在指定的两面转接。二者绝对转速倍率均为1∶1,转向按齿轮箱的输入面与输出面决定。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 六向分路 | 用齿轮立方体把同一转速接到多个轴面。 |
| 只接两个方向 | 用L形箱选择所需的两个轴面,其余面留给邻近装置。 |
| 设备 | 用途 | 接口/差别 | 默认应力 |
|---|---|---|---|
| 虚空电机 | 远程连接同一机械网络,并非无中生有 | 同维度、同顺序双物品频率与相同归属;轴端 | 不消耗应力 |
| 齿轮立方体 | 六面轴传动 | 六面轴;转向与十字齿轮箱相同,绝对倍率 1 | 不消耗应力 |
| L形齿轮箱 | 可配置两面轴转接 | 两个指定轴面;绝对倍率1 | 不消耗应力 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;同类型、同频率与同归属共享一份库存。 | |
| 物品/液体/FE | 分别接虚空箱、虚空罐、虚空电池。 | 外接物流取放;箱与罐可贴存量转信器观察库存。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 虚空箱/虚空罐/虚空电池 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
虚空箱、虚空罐与末影物品/流体传输器暴露共享储存接口。把存量转信器对准本地端,就能把共享库存转换成红石状态。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 虚空箱/末影物品传输器 | 存量转信器按匹配物品数量与上下限输出0/15;智能侦测器按匹配物品是否存在输出0/15。 | 所有同网端口看到同一批库存,补货回路只保留一个主控制端。 |
| 虚空罐/末影流体传输器 | 存量转信器按共享流体数量与上下限输出0/15,可控制远端泵的离合器。 | 跨端补液用无线红石传控制命令,流体仍由相应共享网络传递。 |
三种容器各自按频率与归属共享储存,支持跨维度访问。同频道增设端点增加接入口,共享容量保持原值。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 虚空箱 | 27槽;各面接物品物流,也可作为移动结构的共享物品库存。 |
| 虚空储罐 | 容量随本体单块储罐配置,默认8,000 mB;管道访问共享液体。 |
| 虚空电池 | 32,000 FE;每次接收或提取最多4,096 FE。 |
| 吞吐 | 物品由外接物流取放、液体由外接管道搬运;容器本身没有逐件发货节拍。 |
同一网络中的容器共用一份储存空间;任一端存入都会占用这份容量,总容量只计算一次。
| 设备 | 用途 | 接口/差别 | 默认应力 |
|---|---|---|---|
| 虚空箱 | 同频道共享物品库存,支持移动库存 | 27槽共享库存;相同频率与公开/个人归属 | 不消耗应力 |
| 虚空储罐 | 同频道共享流体 | 流体接口;容量跟随Create储罐单块配置 | 不消耗应力 |
| 虚空电池 | 共享FE库存 | 32000 FE,4096 FE/次接收或提取;储存类型为电能 | 不消耗应力 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力。 | |
| 搭建用途 | 脚手架、梯用于攀爬;虚空钢栏杆可透风并含水。 | 虚空钢块与虚空机壳用于对应材料和设备配方。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 虚空钢功能件 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| 设备 | 用途 | 接口/差别 | 默认应力 |
|---|---|---|---|
| 虚空钢脚手架 | 攀爬/搭建 | 用法与本体金属脚手架相同,可搭建、攀爬 | 不消耗应力 |
| 虚空钢梯 | 攀爬 | 用法与本体金属梯相同,可攀爬 | 不消耗应力 |
| 虚空钢栏杆 | 透风/含水建筑结构 | 可含水,气流可穿过 | 不消耗应力 |
| 虚空钢块 | 材料压缩/配方用途 | 配方物品接口,无机械应力 | 不消耗应力 |
| 虚空机壳 | 装备合成/机壳材料 | 机壳/配方用途;动力转向须使用实际齿轮箱 | 不消耗应力 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 每个动力端耗力=8×转速应力;远程传动倍率1∶1。 | |
| 轴口与频道 | 沿轴线两端连接;同维度、频道与密码一致。 | 一端接动力源,另一端接机器;两端各计自身应力。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 机械动力传输器 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
Energy Transmitter 两端同维度、频道与密码一致,轴沿朝向轴线两端连接,一端仍须有动力源。远程连接仍计应力,并须保持合网动力方向兼容。
动力倍率 1∶1,每个动力传输器耗力 8 × 转速 应力;两端各 128 RPM,光端点就合计 2048 应力。物品共享空间默认 1 槽,液体共享空间 1000 mB。
| 设备 | 用途 | 接口/差别 | 默认应力 |
|---|---|---|---|
| 机械动力传输器 | 连接远程机械网络 | 轴线两端;同维度、频道与密码 | 耗力 8 × 转速 应力 |
| 区块加载器 | 按RPM扩大已加载区块范围 | 底轴;可由服务端配置关闭 | 耗力 16 × 转速 应力 |
| 物品传输器 | 共享频道物品槽 | 各面物品接口;10频道和密码;两端访问同一份库存;每秒搬运量由抽取设备决定 | 不消耗应力 |
| 流体传输器 | 共享频道流体罐 | 1000 mB共享罐;外部泵决定流量 | 不消耗应力 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力。 | |
| 共享缓冲 | 各面物品/流体接口,按类型、频道、密码连接。 | 从另一端由外部物流取出;取货端有空位才能继续供料。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 物品/流体传输器 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
同类型设备的频道与密码一致时,共用一槽物品或1,000 mB流体缓冲。供料端放入,收货端用漏斗或泵主动取出。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 物品 | 各面接物品接口;一槽只能容纳一种可合并的物品堆。 |
| 流体 | 各面接液体管道;1,000 mB共享罐由外部泵送入、抽出。 |
| 多个材料 | 给不同材料安排不同频道/密码,或让当前缓冲清空后再换料。 |
| 计量 | 10个频道再按密码区分;传送速度取决于外接物流、可堆叠数量及缓冲空位。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 耗力=16×转速应力;服务端配置允许时生效。 | |
| 动力 | 底面接轴。 | 以所在区块为中心,0、128、256 RPM分别保留1、9、25个区块。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 区块加载器 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
区块加载器从底部接轴,128 RPM 加载 3×3 区块,256 RPM 为 5×5。加载器正常运行时,即使转速归零也保持中心区块加载。
耗力 16 × 转速 应力;方形加载边长=1+2 × 转速/128 向下取整,单位区块。默认 256 RPM 上限内,0–127 RPM 为中心 1 区块,128–255 为 3×3,256 为 5×5。
适用版本:1.2.3-mc1.20.1 · Create 6.0.8;数值按默认设置,功能开关、服务端配置与数据包可改变可用内容。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;沿用链式传动箱的轴端与链排连接,露出的齿轮还能参与啮合。 | |
| 轴端/链排 | 轴两端直连;沿链连接方向接普通链箱或同类齿轮箱。 | 普通链排等速同向;可调链箱仍按其自身倍率工作。 |
| 外部齿轮 | 按小齿轮方式连接;接大齿轮时保持两轴平行、轮面内斜对角错位。 | 小齿轮啮合等速反转;大齿轮带此小轮时加倍。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 封装链式齿轮 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
轴端被机器占用时,可从外侧齿轮把动力送入链排。两只封装链式齿轮若沿链连接,则保持同向;未形成链连接、按小齿轮相邻啮合时会反向。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 大齿轮 32 RPM → 封装链式齿轮 | 小轮 64 RPM,反向 |
| 封装链式齿轮 → 普通链箱 | 沿链排等速、同向 |
| 两只封装链式齿轮 | 先区分链连接和外部齿轮啮合,再判断转向 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;四个轴口等速联通。普通放置时四口水平,竖直变体把这四口转到竖直平面。 | |
| 四个轴口 | 从任一有轴口的面输入,其余轴口输出。 | 对置轴口会反转;转角轴口的转向关系与本体十字齿轮箱相反。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 平行齿轮箱 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
把平行齿轮箱串进轴线,对面的轴会等速反转,剩下两口可继续分支。比较同轴两端的转向时,始终从同一观察方向看。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 直线相对两口 | 转速大小相同,转向相反 |
| 拐角两口 | 等速;按箱体传动关系转向 |
| 没有轴口的两个面 | 不支持接轴 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;六面都能接轴。普通放置时上下为主轴两口,四周为侧轴;竖直变体会改变主轴方向。 | |
| 主轴与侧轴 | 主轴进、侧轴出时加倍;侧轴进、主轴出时减半。 | 主轴内部或侧轴内部绝对倍率为 1,转向另按端口组合确定。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 六向齿轮箱 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
普通放置的六向箱从上方输入 32 RPM,可在四周取得 64 RPM。反过来从侧面输入 64 RPM,上下轴各为 32 RPM,适合把一条动力线分成快慢两组。
| 端口关系 | 转速大小倍率 | 例子 |
|---|---|---|
| 主轴 → 侧轴 | ×2 | 32 → 64 RPM |
| 侧轴 → 主轴 | ×1/2 | 64 → 32 RPM |
| 主轴 → 另一主轴口 | ×1 | 32 → 32 RPM;反转 |
| 侧轴 → 另一侧轴口 | ×1 | 64 → 64 RPM;转向随端口 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;四个轴端分成两条独立直线,交叉处保持各自的动力网。 | |
| 相对轴端 | 每个轴端只连对面的轴端;无轴端的两面不支持接轴。 | 每路保持 1∶1 与原转向,转弯或合网须另接齿轮箱。 |
| 包壳 | 手持安山岩或黄铜机壳右键包壳;潜行用扳手拆除包壳。 | 两种包壳均保留原朝向、端口配对与两路独立性。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 裸连接器/安山岩包壳/黄铜包壳 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
水平摆放时,让东西轴走 32 RPM、南北轴走 128 RPM,两路在交叉格各自直通。包壳后仍能保留这一关系,适合主干与加工支路相交。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 西 → 东 | 32 RPM → 32 RPM |
| 北 → 南 | 128 RPM → 128 RPM |
| 东西 ↔ 南北 | 相互传力不支持;两条路线独立 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;四口等速联通,普通放置时为水平四口,竖直变体改变轴口平面。 | |
| 调转向 | 用扳手点某个轴口面,单独翻转该面的传动方向。 | 点输出面只改这一路;点输入面会改变它与所有输出面的关系。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 黄铜齿轮箱 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
一台齿轮箱接多条输送线时,用扳手点需要反转的输出面即可保留其他输出。各面只改方向,转速大小保持不变。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 点某个输出面 | 该支路反转,其他出口不改 |
| 点当前输入面 | 它与各出口的相对转向一起翻转 |
| 再次点同一面 | 恢复该面的原设置 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;沿轴线串联,任一轴端可作动力输入。 | |
| 两端轴口 | 离合器控制通断;换向器切换方向。 | 接通时转速大小均保持 1∶1;信号强度 1–15 使用相同动作。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 反向离合器 | 相邻任一侧供电:0 断开,1–15 接合。 | 不支持 | 不支持 |
| 反向换向器 | 相邻任一侧供电:0 反转,1–15 同向直通。 | 不支持 | 不支持 |
把反向离合器放在机器支路,按钮直接供电即可在按压期间接通。需要默认反转、通电恢复直通的线路,则改用反向换向器。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 反向离合器+按钮 | 按下接合;松开断开 |
| 反向换向器+拉杆 | 拉杆关闭时反转;开启时直通 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;输入接背面轴端,朝向面为受控输出。侧面面板设速度阈值,范围 −256 至 256,默认 64 RPM。 | |
| 轴向通路 | 非零输入转速达到条件后,以 1∶1 传到朝向面的轴。 | 条件按转速大小判断;正负阈值选择高速或低速接合。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 离心离合器 | 不支持 | 不支持 | 比较器背面贴机身任一可接近的水平侧:接合 15,脱开 0。 |
生产支路设为 64,达到 64 RPM 即接合;维护支路设为 −64,只在转速大于零且不超过 64 RPM 时接合。设为 0 会放行任何非零转速。
| 输入转速大小 | 高速支路 | 低速支路 |
|---|---|---|
| 32 RPM | 64 阈值:断开 | −64 阈值:接合 |
| 64 RPM | 64 阈值:接合 | −64 阈值:接合 |
| 128 RPM | 64 阈值:接合 | −64 阈值:断开 |
| 停转 | 断开 | 断开 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;背面轴端输入,朝向面的轴端为受控输出。侧面面板选择允许转向。 | |
| 轴向通路 | 所选转向与实际输入转向一致时接合。 | 输出保持 1∶1;反向或停转时脱开,过载期间保持当时状态。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 自由轮离合器 | 不支持 | 不支持 | 比较器背面贴机身可接近的水平侧:接合 15,脱开 0。 |
把自由轮串在送料支路并选择正向生产时的转向,主轴回程反转就会切断这条输出。其朝向面的轴应接负载,输入保持在相反一端。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 主轴沿选定方向转 | 送料支路接合,等速传动 |
| 主轴反转回程 | 送料支路脱开 |
| 把两套动力重新并到一起 | 仍须匹配转速与转向 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;沿两端轴口串进要保护的支路。侧面调脱开延时,默认 1 刻,可设 1–72,000 刻(最长 60 分钟)。 | |
| 保护与复位 | 正常运行保持无信号;持续过载达设定延时后切断非输入端。 | 排除故障后用扳手或短红石脉冲复位;复位后仍由整网重新检查负载。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 过载离合器 | 相邻任一侧正信号请求复位;持续供电会绕过自动脱开,并取消正在进行的脱开倒计时。 | 不支持 | 比较器背面贴任一可接近的水平侧:接合和脱开倒计时为 15,完全脱开为 0。 |
把离合器放在高负载机器的入口,持续过载时只切断它后面的支路。拆除多余负载后短按复位按钮并释放,让自动保护重新生效。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 短暂过载在延时结束前消失 | 取消倒计时,保持接合 |
| 过载持续到延时结束 | 切断输出支路,保持脱开 |
| 扳手/短脉冲复位 | 本端已无过载时尝试重接 |
| 一直供电 | 自动脱开保护暂停 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;像传动轴一样串接两端,正常工作时等速直通。 | |
| 机械保险 | 超载后安排 0–4 刻的随机检查;检查时仍过载就断裂。 | 断裂不掉落剪切销,需要补放新销;应力限制关闭时不触发。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 剪切销 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
将一格传动轴换成剪切销,持续过载会消耗这根销并断开通路。它适合允许人工更换的支路;要自动复位则使用过载离合器。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 正常负载 | 1∶1 传动 |
| 随机检查时仍过载 | 销消失,留下断开的轴路 |
| 恢复运行 | 减负载后补放一根新销 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 手摇时自产动力;两种曲柄轮默认均为 32 RPM、256 应力容量。 | |
| 背面轴口 | 背离手柄的一面接轴,正面留给玩家右键操作。 | 持续右键维持转动,潜行右键反转;也可作为对应大小的齿轮被外部动力带动。 |
| 轮缘啮合 | 小轮按小齿轮、大轮按大齿轮摆位。 | 每次手摇续转 10 刻;大小齿轮的变速只发生在外部啮合处。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 小曲柄轮/大曲柄轮 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
手柄后方接不了直轴时,可让曲柄轮从轮缘啮合另一只齿轮,给小型启动装置短时供能。松手后只保留短暂续转,需要持续动力时接其他动力源。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 背面轴端 | 直接接轴;1∶1 |
| 小轮轮缘 | 接小轮等速反转,接大轮减半 |
| 大轮轮缘 | 接小轮加倍;大齿轮直角连接保持原倍率 |
两种手摇轮的供力系数都是 8,原生容量=8 × 转速 应力。大轮以 32 RPM 带小轮时,小轮取得 64 RPM,总可用容量仍为 256 应力。
| 接法 | 输出转速 | 动力容量 |
|---|---|---|
| 小曲柄轮手摇 | 32 RPM | 256 应力 |
| 大曲柄轮手摇 | 32 RPM | 256 应力 |
| 大轮 → 小齿轮 | 64 RPM | 总容量仍为 256 应力 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 占连续两格;背面轴输入,配对生成的接收端从前面轴输出,两个动力网分开计算负载。 | |
| 安装 | 放置输入端时,前方一格须可替换;接收端自动生成。 | 只有两端最外侧接轴,侧面不支持接轴;普通扳手旋转不支持,改向需重新放置。 |
| 额度 | 侧面面板设应力系数,上游按这一额度承担固定负载。 | 接收端以输入端当时的速度与方向提供同等容量;下游少用也按设定额度占用上游。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 动力桥输入/配对接收端 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
将主轴接动力桥背面,机器接另一端;下游用完分配额度后会在自己的网络中过载。上游必须先承担这份完整额度,上游停转也会让接收端失去动力。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 上游动力网 | 承担桥的设定负载 |
| 相邻两格桥体 | 传递同速动力与一份固定应力额度 |
| 下游动力网 | 只在分配到的额度内工作 |
额度系数=2 的“档位÷10”次方,档位达到 40 后向下取整;默认档位 40,对应系数 16。输入负载和输出容量都为额度系数 × 转速 应力。
| 侧面额度设置 | 倍率 | 128 RPM 分配量 |
|---|---|---|
| 档位 0 | 系数 1 | 128 应力 |
| 档位 40(默认) | 系数 16 | 2048 应力 |
| 档位 60 | 系数 64 | 8192 应力 |
| 面板最大档位 160 | 系数 65,536 | 8,388,608 应力 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 默认断电不消耗应力;通电增加 16,384 × 转速 应力,轴两端始终以 1∶1 连通。 | |
| 轴路 | 串接轴线或接到同一动力网。 | 它靠增加负载使网络过载;容量足以承受时仍会继续转动。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 制动器 | 相邻任一侧:0 解除制动,1–15 施加同一制动负载。 | 不支持 | 不支持 |
给制动器供电会把巨大负载加到整张动力网,只有总需求超过供力时才会停转。需要确定切断某条支路时,选离合器。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 32 RPM 通电 | 524,288 应力 |
| 128 RPM 通电 | 2,097,152 应力 |
| 服务器关闭应力限制 | 过载停转机制不生效 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 储存机械能;默认容量 512 应力·小时,充电负载为 64 × 转速 应力,放电为 64 RPM、2048 应力容量。 | |
| 工作轴端 | 朝向面的轴口负责充电输入与放电输出;同轴反面是串联通路。 | 正在充电或有能量放电时,反面隔离;充满(充电模式)或耗尽(放电模式)后,两端贯通。 |
| 物品换装 | 玩家右键、机械手或机械臂可用空/满蓄能器物品换装。 | 普通漏斗式物品库存接口不支持;满电拆下保留满电物品,部分储能拆下会变为空蓄能器。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 机械蓄能器 | 相邻任一侧:0 充电;1–15 放电。方向由侧面面板选择,信号强度不调速。 | 不支持 | 比较器背面贴可接近的水平侧:空 0;非空为向下取整(14 × 储能比例)+1;满 15。 |
把各蓄能器的工作轴端统一朝向同一侧并串联,前一台充满后才放行轴路去充下一台。放电时也是前一台耗尽后贯通,由后面的蓄能器接替。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 充电未满 | 工作轴端吸收动力,反面隔离 |
| 充电已满 | 停止充电负载,两端贯通 |
| 放电有余量 | 工作轴端输出,反面隔离 |
| 放电耗尽 | 停止自产动力,两端贯通 |
只要所在网络有应力负载,蓄能器每刻按完整输出容量扣储能,默认满电续航 15 分钟。空载运行则每刻只扣 1 应力·刻,停止旋转或过载停转时不执行这段充放电计时。
| 模式 | 负载/供力 | 储能变化 |
|---|---|---|
| 32 RPM 充电 | 2048 应力负载 | 理想充满 900 秒 |
| 256 RPM 充电 | 16,384 应力负载 | 理想充满 112.5 秒 |
| 默认带负载放电 | 64 RPM/2048 应力容量 | 满电 900 秒 |
| 默认空载旋转 | 每刻扣 1 应力·刻 | 进入低消耗状态 |
在充电模式下,拿空蓄能器右键满电机体,可取回一个满电蓄能器并清空机体;在放电模式下,用满电物品补充机体,取回空蓄能器。机械手与机械臂也能完成这套换装。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 充电机体已满+空蓄能器 | 得到满电物品,机体清空 |
| 放电机体未满+满电物品(玩家) | 机体补至满,返回空物品;原有余量被覆盖 |
| 机械手/机械臂自动补充 | 放电机体余量至多 1 应力·小时才接受满电物品 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;右键编辑最多 7 条指令,输出步骤可设 1–600 刻和 0–15 级信号。 | |
| 后进前出 | 像中继器一样平放:主输入接后方,程序信号从前方送出。 | 左右侧用于复位;计时按游戏刻推进,结束后输出清零。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 序列脉冲发生器 | 后方:空闲时变成不同的非零强度启动;左右侧:由 0 升到正信号复位,持续正信号锁住启动。 | 前方输出程序指定的 0–15 级信号。 | 比较器背面贴左右侧读取:空闲 0,运行时为当前步骤编号 1–7;前方已有程序直接信号。 |
空闲状态的输入从 0 变 15 会启动,从 5 变 6 也会启动;程序结束后输入一直不变便保持空闲。侧面复位按钮会中止当前步骤并把输出归零。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 空闲:0→15 或 5→6 | 开始程序 |
| 运行中后方输入变化 | 更新当前输入;变换与条件循环可用,等待限制见下方 |
| 侧面:0→正信号 | 清零程序和前端输出 |
| 侧面持续供电 | 后方启动被锁住 |
编排“输出 15 持续 10 刻、输出 0 持续 10 刻、循环 3 次、结束”,一次启动即可发三次脉冲。循环次数包含第一次执行,循环目标是程序开头。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 步骤 1 | 输出 15,10 刻 |
| 步骤 2 | 输出 0,10 刻 |
| 步骤 3 | 循环 3 次;从步骤 1 重来,满次数后继续 |
| 步骤 4 | 结束,保持输出 0 |
本版运行中接到输入更新时会同时改写新旧输入,等待类指令在常规接线下无法可靠捕捉后续边沿。需要“库存到 8 再动作”时,用外部比较器产生启动信号,再执行定时输出序列。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 等待通电/断电 | 条件为通断边沿,运行中后续边沿会被抹平 |
| 等待至少/至多/精确 | 同样依赖跨阈值或变成指定强度的边沿,受本版限制 |
| 启动当次就满足第一条等待 | 启动边沿仍可被读取;等待期间维持该指令指定的输出 |
| 需要持续处理模拟量 | 使用变换指令,再用条件循环或无条件循环回到开头 |
选“常数减输入”、常数设为 15,就能把后方输入 6 变成前方输出 9。变换步骤保持输出直到输入变化;后接循环可持续响应下一次变化。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 输入 6;常数 15−输入 | 输出 9 |
| 输入变 10;循环回变换步骤 | 输出 5 |
| 其他运算 | 加、减、乘、整数除法,以及位与、位或、异或、左右移位 |
| 输出范围 | 算术结果截在 0–15;位移仅保留低四位,除数为 0 时输出 0 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;把无线发射模块右键装在已有按钮、拉杆或模拟拉杆上,再设置两个频率槽。 | |
| 无线 | 发射端与本体红石链路接收端使用同顺序的两个频率物品。 | 同维度、区块已加载,沿用本体默认 256 格范围设置;多个同频发射端取最高强度。 |
| 原有接线 | 升级后原本按钮/拉杆的有线输出继续使用。 | 扳手可取回模块,恢复原控件;不需要再给模块单独送一份红石。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 无线按钮/拉杆 | 手动操作;木质按钮还可由箭触发,外接红石开关输入不支持。 | 向相邻面输出 0/15,并强充能安装支撑块;无线同步相同强度。 | 不支持 |
| 无线模拟拉杆 | 手动调节档位 0–15,外接红石调档不支持。 | 向相邻面输出所选强度,并强充能安装支撑块;无线同步发送 0–15。 | 不支持 |
在拉杆底部保留原有红石线路,再用同频接收端控制远处机器。模拟拉杆也能这样远程送出 7 级等中间强度,多个同频按钮重叠按压会合成一段持续高电平。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 普通拉杆 | 本地与无线一起保持 0 或 15 |
| 模拟拉杆设 7 | 本地与无线发送 7 |
| 同频两端分别为 7 和 12 | 接收 12;撤销 12 后回到 7 |
石按钮和磨制黑石按钮按下一次保持 20 刻;十一种木质/竹制按钮保持 30 刻并允许箭触发。需要长时间维持开关时使用拉杆,需要调强度时使用模拟拉杆。
| 按钮组 | 普通按压时长 | 触发方式 |
|---|---|---|
| 石质、磨制黑石 | 20 刻(1 秒) | 手动按压 |
| 橡木、云杉、白桦、丛林、金合欢、深色橡木 | 30 刻(1.5 秒) | 手动或箭 |
| 红树、樱花、竹、绯红、诡异 | 30 刻(1.5 秒) | 手动或箭 |
蜂脾给无线模块上蜡后,频率编辑被锁住,按钮和拉杆本体仍能正常操作。拿斧去蜡可重新编辑,扳手则用于拆模块。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 点击控件本体 | 操作按钮/拉杆 |
| 点击模块频率槽 | 修改频率;上蜡后阻止编辑 |
| 蜂脾/斧/扳手 | 锁频率/解锁/取回模块 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;用实心正方形截面向上堆叠,每块默认 20 个物品槽,沿用保险库容量设置。 | |
| 物品进出 | 任一组成块的任一面均可由漏斗、溜槽等访问共享库存。 | 自身不主动搬运,不提供玩家箱子式界面;拆掉的组成块会掉出其所存物品。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 物品筒仓 | 不支持 | 不支持 | 比较器背面贴任一组成块的水平侧,读整个结构物品满度 0–15;半满约 8。 |
筒仓截面可为 1×1、2×2 或 3×3,高度上限是宽度的三倍。把收料漏斗和取料漏斗装在便于维护的位置,它们访问同一份共享库存。
| 宽×深×高上限 | 方块数 | 默认共享槽数 |
|---|---|---|
| 1×1×3 | 3 块 | 60 槽 |
| 2×2×6 | 24 块 | 480 槽 |
| 3×3×9 | 81 块 | 1620 槽 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 普通储液时不消耗应力;每块默认 8000 mB。截面为 1×1、2×2 或 3×3,沿水平方向延伸,默认最长 32 格。 | |
| 储液接口 | 各组成块各面接管道,由泵控制抽入/抽出;单个结构只存一种液体。 | 生存玩家直接拿桶灌取普通罐不支持,改接分液池/注液器与管道。扳手切换观察窗。 |
| 锅炉接口 | 普通罐底面紧贴热源,装蒸汽引擎并持续供水。 | 引擎正面第二格接输出轴,轴线垂直于引擎伸出方向;工作锅炉只接收供水,储液抽取功能不支持。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 横向流体容器 | 不支持 | 不支持 | 比较器背面贴任一组成块水平侧,读共享液量满度 0–15;锅炉状态的读数仍为液量,锅炉等级另看护目镜。 |
用同朝向的罐体搭实心横向方柱,即可把高度需求换成长边空间。3×3 截面、长 4 格的 36 块结构,默认可存 288,000 mB。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 1 块 | 8000 mB |
| 3×3 截面,长 4 格 | 36 块,288,000 mB |
| 3×3 截面,长 32 格 | 288 块,2,304,000 mB |
默认总热量先乘 0.5 并向下取整,锅炉等级仍取规模、供水、热量的短板,最高 18 级。每台引擎分到的份额再乘 0.8125,因此足额单台输出 13,312 应力、48 RPM。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 每级规模/供水 | 4 个罐/持续 10 mB/t |
| 7 点/8 点底部热量 | 分别算 3 点/4 点有效热量 |
| 4 级锅炉接 4 台引擎 | 每台 13,312 应力、48 RPM |
| 4 级锅炉接 8 台引擎 | 每台 6656 应力、32 RPM |
| 被动锅炉接 1 台引擎 | 1664 应力、16 RPM;至少 4 罐、10 mB/t 与有效被动热源 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;创造用途的无限供液/流体接收器,沿用横向结构尺寸。 | |
| 选液与管道 | 用装液容器右键设定液种,管道可持续抽取而不扣库存。 | 管道灌入会被接收但不改已选液种;右键取液会清除设定。普通生存储液规则不适用。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 创造横向流体容器 | 不支持 | 不支持 | 比较器背面贴水平侧:已选液种按满罐读 15,未选液种读 0。 |
右键用水桶设成水源后,管道持续抽水仍保持满罐;把回流管接入时,流体会被接收。想换液种可先用空容器取液清除,再用新液种重新设定。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 右键灌入装液容器 | 设定无限输出液种 |
| 管道抽出 | 供液不减少 |
| 管道灌入 | 接收流体,液种设置不变 |
| 右键取液 | 清除已选液种 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;目标面贴着要代理的库存,端口各面提供同一份物品访问接口,自身不储存或搬运物品。 | |
| 目标面 | 可朝任意方向贴库存,保留目标那一面的插入/抽取限制。 | 其他设备接端口空闲面即可访问;物品仍留在原容器中,流体代理不支持。 |
| 连接边界 | 直接代理真实库存,不支持串接另一库存访问端口或库存桥。 | 打包机可接代理真实库存;经代理连接移动存储接口仍不支持打包机访问。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 库存访问端口 | 相邻任一侧:1–15 断开访问,0 恢复。 | 不支持 | 比较器背面贴可接近的水平侧:连接时转发目标容器的读数;断开或目标不支持比较器时为 0。 |
给端口通电即可隔离这条访问线路,原库存中的物品保持原位。比较器也随连接切换:目标原本读 9 时,连接读 9、隔离读 0。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 端口无信号,目标读 9 | 可访问;比较器 9 |
| 端口收到正信号 | 访问断开;比较器 0 |
| 从原容器的其他面抽料 | 仍可进行,端口只隔离自己的代理连接 |
目标面贴箱子,再把出料漏斗接到端口的另一面,就能绕开原箱子被占用的表面。用于有分面规则的机器时,端口仍只拥有所贴那一面的权限。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 箱子 → 端口 → 抽料漏斗 | 漏斗直接抽原箱子,端口不增加库存 |
| 机器限入面 → 端口 | 只开放该面的入料权限 |
| 端口 → 端口/库存桥 | 不支持代理套代理 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;桥轴线两端各贴一个库存,其他设备从桥的空闲面访问两侧合并的物品槽。 | |
| 两端目标 | 两端分别保留所接容器的分面权限;一侧也能单独使用。 | 各面提供共享物品接口,自身不搬运;代理套代理与流体代理不支持。 |
| 两侧过滤 | 两端各设物品过滤,只限制向对应目标插入。 | 查看库存与抽取不经过过滤;设有过滤的一端优先接收匹配物,另一空过滤端接其余物品。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 库存桥 | 相邻任一侧正信号同时断开两侧,撤销恢复。 | 不支持 | 比较器背面贴空闲水平侧:两侧目标读数相加除以 2 向下取整;缺失/断开的一侧按 0。 |
一端接铁锭箱并设铁锭过滤,另一端接杂物箱并留空过滤,供料设备向桥插入即可分类。铁锭箱满后,匹配铁锭会停在上游,保留给专箱的物品不会溢入杂物箱。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 铁锭 | 只可插入铁锭过滤端 |
| 其他物品 | 可插入空过滤端 |
| 从桥抽取 | 两端库存都可抽;需要成品过滤时加在抽料设备上 |
| 拆掉铁锭箱,保留其过滤 | 铁锭仍被该过滤保留,另一端拒收 |
库存桥把两个目标的比较器值直接取平均,不能用这个值推算合并库存的精确占用比例。比如一侧满为 15、另一侧空为 0,桥读 7。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 两侧读数 15/0 | 桥读 7 |
| 两侧读数 9/9 | 桥读 9 |
| 只接一侧,读数 15 | 桥读 7 |
| 桥通电隔离 | 桥读 0 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;继承普通溜槽的重力下送和风力上送,单次从库存提取上限提高到 64 件。 | |
| 上下交接 | 重力向下时从上方库存取料,送向下方库存或相接溜槽;向上送须接正确方向的风。 | 可与普通溜槽衔接;方向和接收空间决定交接,64 是单次上限。 |
| 操作 | 空手右键取回槽内物品;黄铜块右键包壳,扳手切换窗口或去包壳。 | 原生过滤与红石锁不支持;需要筛选或暂停时另接智能溜槽。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 黄铜溜槽 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
把黄铜溜槽接在上方原料箱与下方接收库存之间,可把单次提取量由普通溜槽的 16 件提高到最多 64 件。输送周期仍由槽内移动、风量和接收空间决定。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 普通溜槽库存提取 | 每次最多 16 件 |
| 黄铜溜槽库存提取 | 每次最多 64 件,仍受物品堆叠上限约束 |
| 无风 | 槽内按每刻 0.2 格重力下移 |
| 需要停料 | 锁上游供料或接智能溜槽;单纯停风仍会向下送 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;作为显示链接器的文字目标,最多 4 行。面向座椅放置,扳手切换抬起/收起。 | |
| 文字输入 | 用显示链接器写入动态信息;写字板或已命名的命名牌可写静态文字。 | 空手右键清空,染料与发光墨囊可调整文字外观。 |
| 座椅提示 | 仪表盘正面紧邻座椅;玩家坐下且仪表盘抬起时显示快捷栏上方提示。 | 同一座椅周围多个有效仪表盘每 40 刻轮换;收起后停止该提示。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 仪表盘 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
把库存或蓄能器的显示链接器指向仪表盘,在正面相邻位置放座椅并抬起面板。坐下后文字出现在快捷栏上方,两个面板可每 2 秒轮换一组信息。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 显示链接器 → 仪表盘 | 写入动态文字 |
| 写字板 → 仪表盘 | 写入静态说明,内容控制在 4 行内 |
| 坐在正面相邻座椅 | 看到已抬起面板的提示 |
| 扳手收起 | 停用座椅提示,保留文字 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 催化框不消耗应力;鼓风机另按本体计算应力。空白框只通风,换成对应催化框才赋予加工类型。 | |
| 风路 | 吹风时按鼓风机→催化框→物品;抽风时按催化框→物品→鼓风机,均在有效风程内。 | 催化框各方向通风,无物品槽或流体罐;物品留在带、置物台或风中的掉落物位置。 |
| 开停 | 加工动力接鼓风机,催化框不接轴。 | 停鼓风机或控制供料即可停加工;催化框无需逐批添燃料或液体。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 空白/冶炼/烟熏/洗涤/缠魂催化框 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
原来需要水、岩浆或火焰的风路,可以换成对应催化框,物品仍放在催化后的气流中。选框按要做的配方,空白框本身只作制作基底。
| 催化框 | 加工来源 | 用法 |
|---|---|---|
| 洗涤 | 对应水洗配方 | 如粉碎矿物洗出产物 |
| 冶炼 | 对应鼓风机冶炼规则 | 按当前冶炼配方处理 |
| 烟熏 | 对应烟熏配方 | 加工可烟熏的食物 |
| 缠魂 | 对应缠魂配方 | 加工当前数据包允许的转化 |
| 空白 | 只通风 | 不提供加工类型 |
催化框沿用本体风扇加工,提升鼓风机转速主要增加风程与搬运能力;默认加工计时基数为 150 刻,每 16 件物品增加一档。多种风路交叠时会选取加工类型,分线能保持配方目标稳定。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 1–16 件 | 150 刻基数 |
| 17–32 件 | 300 刻基数 |
| 33–48 件 | 450 刻基数 |
| 49–64 件 | 600 刻基数 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;这些是条件启用的催化框,需对应加工提供模组、可用配方及未被关闭的功能。 | |
| 风路 | 吹风时按鼓风机→催化框→物品;抽风时按催化框→物品→鼓风机,均在有效风程内。 | 催化框各方向通风,无物品槽或流体罐;物品留在带、置物台或风中的掉落物位置。 |
| 开停 | 加工动力接鼓风机,催化框不接轴。 | 停鼓风机或控制供料即可停加工;催化框无需逐批添燃料或液体。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 冷冻/沸腾/砂磨/富集催化框 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
要增加冷冻或砂磨线时,先按下表选择能提供该加工的模组,再把相应框接入同样的风路。Connected 提供紧凑触媒,具体原料、产物和额外加工规则由提供方决定。
| 催化框 | 提供方 | 本版连接范围 |
|---|---|---|
| 冷冻 | Garnished、Dreams & Desires、Henry | 登记对应风扇冷冻触媒 |
| 冷冻+Dragon's Plus | Dragon's Plus | 此处登记为被动冷冻触媒;风扇冷冻还需相应实现 |
| 沸腾 | Dreams & Desires 或 Henry | 对应其沸腾/超热加工 |
| 砂磨 | Dreams & Desires、Henry 或 Dragon's Plus | 对应砂磨加工 |
| 富集 | Create: Nuclear | 对应富集加工 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;两种末影框与凋零框都需要联动提供方,按其实际配方使用。 | |
| 风路 | 吹风时按鼓风机→催化框→物品;抽风时按催化框→物品→鼓风机,均在有效风程内。 | 催化框各方向通风,无物品槽或流体罐;物品留在带、置物台或风中的掉落物位置。 |
| 开停 | 加工动力接鼓风机,催化框不接轴。 | 停鼓风机或控制供料即可停加工;催化框无需逐批添燃料或液体。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 龙息/龙首末影框、凋零框 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
安装 Dragon's Plus 时,龙息框与龙首框都登记为末影加工触媒;Henry 还提供龙首的龙息加工与凋零加工。龙息框的功能启用条件要求 Dragon's Plus,单装 Henry 时应选龙首框。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 末影(龙息)框 | Dragon's Plus 启用;提供方须有可用配方 |
| 末影(龙首)框 | Dragon's Plus 或 Henry 启用 |
| 凋零框 | Henry 启用 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;本组六种框均要求 Create: More Catalysts,框只提供相应触媒标签。 | |
| 风路 | 吹风时按鼓风机→催化框→物品;抽风时按催化框→物品→鼓风机,均在有效风程内。 | 催化框各方向通风,无物品槽或流体罐;物品留在带、置物台或风中的掉落物位置。 |
| 开停 | 加工动力接鼓风机,催化框不接轴。 | 停鼓风机或控制供料即可停加工;催化框无需逐批添燃料或液体。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 巧克力/蜂蜜/爆炸/共振/幽匿/净化框 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
巧克力和蜂蜜框用于提供方的包覆配方,其他四种框分别接入对应特殊加工。每条线选定一种加工并按当前配方供料,名称本身不保证任意物品都可处理。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 巧克力包覆/蜂蜜包覆 | 各自对应的包覆配方 |
| 爆炸/共振 | 各自对应的特殊加工 |
| 幽匿/净化 | 各自对应的转化配方 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;本版保留三个条件催化框,但未附带把它们接入对应加工类型的标签。 | |
| 风路 | 吹风时按鼓风机→催化框→物品;抽风时按催化框→物品→鼓风机,均在有效风程内。 | 催化框各方向通风,无物品槽或流体罐;物品留在带、置物台或风中的掉落物位置。 |
| 开停 | 加工动力接鼓风机,催化框不接轴。 | 停鼓风机或控制供料即可停加工;催化框无需逐批添燃料或液体。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 嬗变/幽暗/剥魂催化框 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
嬗变与幽暗框随 Create: Shimmer 条件启用,剥魂框随 Nether Industry 条件启用;固定版本的 Connected 未生成它们的加工连接标签。只有提供方或数据包补齐识别与配方后,才可作为可执行加工线使用。
| 保留的催化框 | 可见性条件 | 实际加工条件 |
|---|---|---|
| 嬗变/幽暗 | 启用条件:Create: Shimmer | 还需补齐加工识别与配方 |
| 剥魂 | 启用条件:Nether Industry | 还需补齐加工识别与配方 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;Garnished 或 Dragon's Plus 条件启用,需提供方识别染色触媒并有对应配方。 | |
| 风路 | 吹风时按鼓风机→催化框→物品;抽风时按催化框→物品→鼓风机,均在有效风程内。 | 催化框各方向通风,无物品槽或流体罐;物品留在带、置物台或风中的掉落物位置。 |
| 开停 | 加工动力接鼓风机,催化框不接轴。 | 停鼓风机或控制供料即可停加工;催化框无需逐批添燃料或液体。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 十六色染色催化框 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
红框和蓝框分别声明红色、蓝色的染色触媒,输入同类可染原料时由各自配方产生对应颜色。十六种框共用摆法,颜色选择保留功能差别。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 中性色 | 白、淡灰、灰、黑 |
| 暖色 | 红、橙、黄、棕 |
| 绿色与蓝色 | 黄绿、绿、青、淡蓝 |
| 蓝紫与粉色 | 蓝、紫、品红、粉 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;手持可接受的方块右键填材,门体保留栅栏门的实体阻挡、开关与含水行为。 | |
| 玩家操作 | 空手右键开关;填材优先处理外观,扳手用于取回填材。 | 关门阻挡通行,开门允许通行;内部包装态与门体是同一功能设备。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 拟态栅栏门 | 相邻任一侧红石供电变化:通电打开,断电关闭;玩家仍可手动开关。 | 不支持 | 不支持 |
用拉杆给门供电时打开,撤销信号时关闭;在信号保持不变期间,玩家仍能手动切换门。需要统一恢复状态时,让控制信号完整开关一次。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 断电→通电 | 打开 |
| 通电→断电 | 关闭 |
| 信号不变时手动右键 | 按手动操作切换门 |
在通道放拟态栅栏门并填入墙体材质,就能保留统一外观与实际开关功能。填材改变外观,碰撞和开关仍按门体状态工作。
| 操作/接法 | 结果 |
|---|---|
| 填入可接受材质 | 保留门的开关与碰撞 |
| 空手右键 | 切换开/关 |
| 包装技术态 | 内部承接原版门行为,无需另造第二台设备 |
适用版本:2.5.4b
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;普通液态经验1 mB对应1经验点。 | |
| 玩家交互 | 装在经验罐侧面,空手使用存入,潜行使用取回。 | 每档10点;设0时按可用经验与罐空位尽量交换。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 经验舱口 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
经验打印机与灌注器的比较器读取液量;烈焰系列设备沿用燃烧体热量读数。末影编织袋用红石选择捕获/释放。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 经验打印机 | 比较器读取主液罐:空 0、半满 8、全满 15。 | 该读数仅表示液态经验量;模板复制进度与附魔等级另查设备状态。 |
| 烈焰人附魔室/经典附魔器/锻造器/烈焰人编构室 | 比较器按闷烧/余热/炽热/超燃输出 0/1/2/3。 | 读取当前热量阶段;机器的经验成本与加工完成度另行判断。 |
| 联动灌注器 | 比较器按主液罐满度输出 0–15。 | 低液量时联动供液支路。 |
| 联动末影编织袋 | 正信号切换为持续释放模式,断电切回捕获模式。 | 用按钮释放一段时间;拉杆保持时持续执行释放判断。 |
舱口装在经验罐侧面,玩家空手使用存入,潜行使用取回;该项交互仅支持玩家操作。批量每档为 10 经验点,设为 0 时按可用经验与罐内空间尽量全部交换。
| 设备 | 用途 | 接口/差别 | 默认应力 |
|---|---|---|---|
| 经验舱口 | 玩家与罐交换经验点 | 空手存入,潜行取回;批量每格10点 | 不消耗应力 |
| 打印机 | 复制书/名称/旗帜/包裹等模板 | 顶部/侧面供液,下方隔一格工位;开工时锁定模板、结果与用量 | 不消耗应力 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力,内部1,000 mB。 | |
| 经验进入 | 近处的经验球和玩家经验转成液态经验。 | 远处经验球先被吸向灯笼。 |
| 液体接口 | 安装底座一面接管:落地接底面,吊挂接顶面。 | 持续抽空可为后续收取腾出容量。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 经验灯笼 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
实际收取区域是灯笼方块包围盒向六面各扩大0.5格,进入其中的玩家也会被抽取经验。经验球的吸引区再扩大10格,先将球拉近,再转换成液态经验。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 周期 | 每10刻收取一次;每位玩家每次最多50经验点。 |
| 储存与抽液 | 内部1,000 mB;安装底座一面接管,落地摆放接底面、吊挂接顶面。 |
| 照明 | 内部液量决定亮度,满罐亮度15;本体不支持红石输出。 |
经验舱口每档 10 点,设 0 尽可能全量。灯笼储存 1000 mB,每 10 刻对作用范围内每个玩家最多抽 50 点,同时收取范围内经验球。
| 设备 | 用途 | 接口/差别 | 默认应力 |
|---|---|---|---|
| 经验灯笼 | 吸引经验球并吸取邻近玩家经验到罐 | 1000 mB内部罐;每10t吸取一次,范围和速率另有配置 | 不消耗应力 |
| 超级经验块 | 超级经验压缩材料/信标底座 | 可作信标底座 | 不消耗应力 |
| 液态经验世界方块 | 经验流体;默认放到世界会汽化转换 | 管道/桶与经验系统;1mB=1经验点(原生液态经验) | 不消耗应力 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 可独立工作;模板与流体必须匹配,单次费用须在机器内罐容量以内。 | |
| 模板 | 模板在机身模板位置设置附魔书等目标模板。 | 用途模板指定打印结果;待加工普通书另从工位输入。 |
| 待加工物品 | 进料普通书等材料放在机身下方隔一格的水平带/置物台上。 | 出料产物留在原带/台,可用成品过滤漏斗取走。 |
| 流体 | 供液供液管道接顶面或四侧,底面流体接入不支持。 | 用液所需液体在机内消耗,没有独立的流体成品。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 经验打印机 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;主液罐液量:空 0、半满 8、全满 15;附魔等级与复制进度在该液量读数范围外。 |
在打印机上设置真正带附魔的附魔书模板,顶部或侧面接经验液体管道。普通书放在下方隔一格的水平带/置物台上,每次打印一册;成品仍在原工位,用成品过滤漏斗收取。
模板、材料与数量正确,罐空或正确流体少于单次费用时会等待。模板无效、物品/数量与要求未匹配,或罐里已有配方范围外的流体,刚进入的物品会被放行。
外接大罐只补充库存,单次容量仍取打印机内罐上限,单次经验费用必须能装进机器自身。服务器的附魔复制设置决定哪些附魔会保留到成品中。
开工时已确定当前这份的模板、结果与用量,中途换模板时当前这份仍按开工结果完成。要分清两批,先停进料,等在制品完成,再换模板。
先设置好一台打印机的模板,再用剪贴板复制并粘贴到其他打印机。普通物品模板作为样本保留;使用过滤器物品作为模板时会占用该过滤器,换下后归还。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 多台并行 | 复制相同模板后各自供液、供原料;每台仍按自己的内罐和处理周期运行。 |
| 换产品 | 在制品沿用开工快照,新模板用于后续批次。 |
不消耗应力,经验罐 4000 mB;开工时锁定材料、模板、费用和结果,倒数 45 刻后才到可完成阶段,工位交接另计。普通液态经验 1 mB=1 经验点。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 上下轮轴水平、平行、反向;各耗4×本地转速应力,有效加工转速取较慢一轮。 | |
| 摆放与进料 | 下轮与分液池组合,上轮紧贴其正上方;从下部的可接触侧面投料。 | 同层带末端、漏斗或落入下部槽的物品进入加工。 |
| 出料与经验 | 成品向下轮轴线横向一侧主动送出,反转下轮更换出料边。 | 经验液从下轮轴头的背面抽取;普通漏斗抽成品不支持。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 双砂轮与下部分液池 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
上轮紧贴砂轮分液池组合的正上方:两根轮轴水平、平行,旋转方向相反。自动原料交给下部组合,下部槽就是加工入口。
| 环节 | 位置与接法 | 限制/区别 |
|---|---|---|
| 上轮动力 | 沿上轮轴线的两端接轴。 | 单独上轮没有物品槽或流体罐,直接贴漏斗进出货不支持。 |
| 下轮动力/抽液 | 下轮只有外露轴头这一面接动力;正背面才是经验液管口。 | 其他侧面及顶、底面的流体接口不支持。 |
| 自动进料 | 下部槽的四侧、顶面可收物品,底面关闭;同层带末端或侧面漏斗可投料。 | 上轮已占住顶部;能落入下部槽的掉落物也会被收进。 |
| 正常出料 | 下轮主动送向轴线横向一侧,在该侧同层放带/置物台接货。 | 各面普通漏斗抽取成品均不支持;底部也没有物品口。 |
| 切换出料边 | 东西轴:正/负 RPM 对应南/北;南北轴:正/负 RPM 对应西/东。 | 这是世界坐标下的转速符号;需要切换出口时反转下轮,并保持上下轮相反。 |
| 没有接收点 | 向所选侧面抛出物品。 | 向旁边普通箱子交货仍须有效收料接口;顶部运输带漏斗会与上轮占位冲突。 |
| 手动处理 | 持物右键上轮,可抛光、脱魔或修复;结果返还玩家。 | 手工脱魔的经验直接发给玩家;经验液来自自动加工路径。 |
| 强制取料 | 空手右键上轮可从下部库存强取。 | 该操作用于手动退料;正常成品沿主动出料路径交接;运转时有伤害检查,宜停机操作。 |
上、下砂轮各耗 4 × 转速 应力;有效转速取两者绝对值较小者,步长 p=有效 转速/24,限制 1–128。批量 n 时,时长 D 乘以 n/5 向下取整与 1 中的较大值。
本版容量默认值与允许下限冲突:缺少容量设置时,首次自动补入的值可能是 1000 mB;已有数值低于 5000 mB 时,再次检查设置会改为至少 5000 mB。实际容量以服务器最终设置与重新加载后的机器为准。
上轮紧贴分液池上的下轮,两根水平轮轴平行、反向转动;原料交给下部槽,液态经验从下轮轴头背面的管口抽取。
| 设备 | 用途 | 接口/差别 | 默认应力 |
|---|---|---|---|
| 动力砂轮 | 研磨/脱魔组件;还可与分液池组装成下部砂轮 | 上轮接轴;自动进出料走紧贴下方的砂轮分液池组合,手动处理直接右键上轮。 | 耗力 4 × 转速 应力 |
| 砂轮与分液池组合 | 下部动力砂轮+分液池,配上轮研磨并收经验 | 侧面投料、轴背面抽液;成品向横向一侧主动送出,普通漏斗抽取成品不支持。 | 耗力 4 × 转速 应力 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力,默认经验罐4,000 mB,基础处理200刻。 | |
| 物品 | 玩家右键或专用机械臂向本体投放。 | 成品留在手持槽,玩家或机械臂取走。 |
| 经验 | 底面接普通液态经验,经验燃料也可手喂或机械臂喂。 | 其他面供液、通用物品漏斗和裸接带输入不支持。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 烈焰人附魔室 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;闷烧 0、余热 1、炽热 2、超燃 3;读热量阶段,加工进度在热量读数范围外。 |
新式附魔师处理一个待附魔物;锻造师按所选模式接收两份材料,用于合并、应用、提取或修复。自动交接优先使用各自的机械臂操作点。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 新式附魔师 | 本体手持槽进出,结果留机等取。 |
| 经典附魔师 | 需启用经典款;可接同层带末端,顶部拉出型运输带漏斗优先出料。 |
| 锻造师 | 本体两个输入槽;先取完成品,再接受下一组材料。 |
新版直接在本体交接并加工单件物品。自动化点选机器的专用机械臂交接位置。
| 环节 | 位置与接法 | 限制/区别 |
|---|---|---|
| 手动输入 | 持物右键本体;优先尝试经验燃料,再放待附魔物。 | 空手右键可强制取回当前手持物品。 |
| 自动输入 | 机械臂送经验燃料或原料,各方位按机械臂专用交接位置操作。 | 普通漏斗、侧贴库存漏斗及同层裸接带的交接不支持,须使用机械臂。 |
| 结果 | 保留在手持槽,等待玩家或机械臂取走。 | 机械臂正常取物要求加工计时结束;成品留在本体等机械臂取走。 |
| 经验液 | 底面接普通液态经验管道。 | 普通经验液仅从底面接入;内部超凡经验罐的外部管道直灌不支持。 |
新式附魔师、经典附魔师、锻造师不消耗应力,各默认 4000 mB 经验罐,实际游戏中的基础处理计时为 200 刻。普通与超凡附魔的默认等级上限分别为 30、60。
| 设备 | 用途 | 接口/差别 | 默认应力 |
|---|---|---|---|
| 烈焰人附魔室 | 普通/超凡/模板附魔 | 本体交接单件物品,自动用机械臂;普通经验液只接底面,加工物品在本体交接。 | 不消耗应力 |
| 经典烈焰人附魔室 | 经典等级选择与附魔逻辑 | 经典款另支持同层带末端与顶部运输带漏斗;供液仍只在底面,出料有优先顺序。 | 不消耗应力 |
| 烈焰人锻造室 | 附魔合并、应用、提取及修复 | 本体两个输入槽,手动或机械臂交接;普通经验液只接底面,没有裸接带入口。 | 不消耗应力 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 启用经典款配置时可用;不消耗应力,默认经验罐4,000 mB,基础处理200刻。 | |
| 物品 | 玩家、机械臂或同层传送带末端交接。 | 正上方拉出型运输带漏斗优先;有该出口时,堵塞也在原地等。 |
| 经验与侧出料 | 普通经验液接底面。 | 没有顶部出口时,才依次尝试四个水平带/台接收点。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 经典烈焰人附魔室 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;闷烧 0、余热 1、炽热 2、超燃 3;读热量阶段,加工进度在热量读数范围外。 |
只有启用经典款配置时使用这套接法。物品直接进出机器本体的物品槽。
| 环节 | 位置与接法 | 限制/区别 |
|---|---|---|
| 手动与机械臂 | 持物右键放入单件物品或经验燃料;空手强取;也可用专用机械臂。 | 普通库存漏斗直连输入不支持。 |
| 带上进料 | 同层传送带末端可送入,另支持顶部运输带漏斗。 | 运输带漏斗接口与普通物品库存口不同。 |
| 何时自动出货 | 加工计时结束,而且当前物品已完成适用的附魔处理。 | 出货须同时满足计时完成与附魔处理结束。 |
| 第一出料选择 | 正上方拉出型运输带漏斗。 | 该出口存在时始终选用它,堵塞时等待恢复。 |
| 没有顶部出口 | 依次尝试四个水平相邻的带/置物台接收点。 | 没有固定正面;所有接收面均拒收时,成品保留在机器内等待。 |
| 经验液 | 普通液态经验只从底面接管;经验燃料也能手喂或机械臂喂。 | 内部超凡经验罐的外部管道直接注入不支持;默认不消耗应力。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力,默认经验罐4,000 mB,基础处理200刻。 | |
| 物品 | 右键或机械臂按当前模式送入两份材料。 | 完成品留机等取,有输出时先取完再投下一组。 |
| 经验 | 底面输入普通液态经验。 | 顶面/侧面供液、普通漏斗或裸接传送带不支持。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 烈焰人锻造室 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;闷烧 0、余热 1、炽热 2、超燃 3;读热量阶段,加工进度在热量读数范围外。 |
锻造师使用本体物品交接。按当前模式让机械臂送入两份材料,成品留在机器里等取走。
| 环节 | 位置与接法 | 限制/区别 |
|---|---|---|
| 手动输入 | 持物右键先尝试经验燃料,再依次填入两个输入槽。 | 接收新料前须先取走上一份输出。 |
| 手动取回 | 空手右键每次取一件,先取输出,再退回输入。 | 未完成材料也可能被手动取回,空手点按可取回当前材料或成品。 |
| 自动进出 | 专用机械臂按模式投料,优先取两个输出槽,也可取允许退回的输入。 | 按机械臂专用位置取放,各方位均可布置;普通漏斗或同层裸接带交接不支持。 |
| 经验液 | 普通液态经验管道只接底面;经验燃料另可手喂或机械臂喂。 | 流体仅从底面接入,内部超凡经验罐禁止外部直接注入。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 需相应Apotheosis兼容环境。不消耗应力;连续同盆同配方最短81刻一批。 | |
| 物品与配方液体 | 投入正下方两格的工作盆,中间留一格。 | 工作盆负责输出;侧口可送向旁一格、低一格的接收点。 |
| 灌注试剂 | 顶面与四侧接入灌注器本体。 | 试剂液路与工作盆的配方液体分别供给。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 联动灌注器 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;主液罐满度 0–15;工作盆内原料数量另查盆内库存。 |
工作盆放在灌注器正下方两格,中间隔一格。盆内原料/配方液体与机器里的灌注试剂是两路独立输入,分别供给。
| 环节 | 位置与接法 | 限制/区别 |
|---|---|---|
| 工位 | 灌注器—间隔一格—工作盆。 | 只使用隔一格的工作盆工位。 |
| 灌注试剂 | 管道接灌注器顶面或四侧。 | 机器底面关闭;本体没有物品投料口。 |
| 手动投取 | 固体投入工作盆;用流体容器与盆交互,空手右键盆取回物品。 | 原料投入工作盆。 |
| 自动投取 | 漏斗、溜槽等接盆;配方所需盆内液体也送进盆。 | 盆的物品/流体接口各面均可使用,仍要给管线留出实际空位。 |
| 成品去向 | 未设侧出口时留在盆内;设出口时送向该侧、低一格的接收容器。 | 出料方向只按工作盆出口设置。 |
只有安装相应联动时使用。黄铜书架耗力 4 × 转速 应力;其余这些机器不消耗应力。灌注器持续同盆同配方最短相隔 81 刻,每批数量按配方;首批还要到位,冷启动须在81刻连续周期之外另加首批到位时间。
| 设备 | 用途 | 接口/差别 | 默认应力 |
|---|---|---|---|
| 灌注器〔联动〕 | Apotheosis附魔配方/工作盆加工 | 工作盆在正下方两格;原料进盆、灌注试剂进机,机器顶面/侧面供液。 | 不消耗应力 |
| 黄铜书架〔联动〕 | 用动力提供可调附魔统计值 | 轴、Eterna/Quanta/Arcana选择与数值 | 耗力 4 × 转速 应力 |
| 创造书架〔联动〕 | 创造模式附魔统计提供方 | 附魔环境,不消耗应力 | 不消耗应力 |
| 末影编织袋(方块/物品)〔联动〕 | 捕获、携带与释放生物 | 默认6只;断电捕获,通电从袋口前方逐只释放;可随移动结构使用 | 不消耗应力 |
| 宝石切割器〔联动〕 | 逐级升级Apotheosis宝石 | 机器—带/台—Create 储罐三层紧贴;宝石精粹进底层罐,成品留在中层。 | 不消耗应力 |
| 词缀增幅器〔联动〕 | 升级装备已有词缀 | 机器—带/台—Create 储罐三层紧贴;神化精粹进底层罐,精华种类须与设备配方匹配。 | 不消耗应力 |
| 烈焰烈焰人编构室〔联动〕 | 提取/应用/合并词缀模板 | 本体四槽,六面物品接口,底面接神化精粹;普通漏斗可能提前抽走输入。 | 不消耗应力 |
| 灌注龙息〔联动〕 | 可选集成专用加工流体,按专用种类供给,普通经验另走其适用设备 | 桶/管道/专用机器 | 不消耗应力 |
| 宝石精粹〔联动〕 | 可选集成专用加工流体,按专用种类供给,普通经验另走其适用设备 | 桶/管道/专用机器 | 不消耗应力 |
| 神化精粹〔联动〕 | 可选集成专用加工流体,按专用种类供给,普通经验另走其适用设备 | 桶/管道/专用机器 | 不消耗应力 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 需相应Apotheosis兼容环境。不消耗应力。 | |
| 三层工位 | 机器、带/台、Create流体储罐从上到下紧贴。 | 切割器用宝石精粹,增幅器用神化精粹;液体进底罐。 |
| 物品 | 沿中层带送入,或用侧面漏斗/机械臂向台交接。 | 成品回到原带/台;机器本体物品/液体库存口不支持。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 宝石切割器/词缀增幅器 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
两台设备都按机器、带/置物台、Create储罐三层紧贴摆放。切割器向底罐供宝石精粹,增幅器向底罐供神化精粹。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 宝石升级 | 逐级基础用量100、300、800、2,000、5,000 mB,默认费用倍率1。 |
| 处理阶段 | 两者从200倒数到25提交,至少175个有效游戏刻;工位交接另计。 |
| 进出料 | 物品始终在中层工位,液体始终进底层罐;带运走成品,台由侧面物流交接。 |
从上到下紧贴摆放:机器、传送带/置物台、Create 流体储罐。底层罐距机器两格;这两台机器的中间工位直接挨着机器。
| 环节 | 位置与接法 | 限制/区别 |
|---|---|---|
| 宝石切割器 | 宝石精粹进入底层 Create 储罐。 | 此处须使用宝石精粹;神化精粹用于词缀增幅。 |
| 词缀增幅器 | 神化精粹进入底层 Create 储罐。 | 此处须使用神化精粹;宝石精粹用于宝石切割。 |
| 供液 | 底层可用 Create 多方块储罐,管道接罐可触及的侧面/底面等位置。 | 储液容器须选Create储罐;机器本体没有普通物品或流体库存口。 |
| 手动投取 | 只能右键置物台可触及的顶面,点击台侧面无效。 | 顶面被机器遮住时改走侧面物流,投料目标为带/台工位。 |
| 自动投取 | 沿中层带送入,或用侧面漏斗/机械臂向台交接。 | 台的接口各面可用;顶部机器与底部储罐已占位,物流从空闲侧面接入。 |
| 成品 | 转换回原带/台;带按自身方向续运,台由玩家或物流接口取出。 | 没有机器固定前后面的进出料分工。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 需相应Apotheosis兼容环境。不消耗应力;普通/超凡罐各8,000 mB,基础处理200刻。 | |
| 物品 | 六面物品口,两个输入槽与两个输出槽,各容1件。 | 机械臂按专用规则取完成品;普通抽取也可抽走原料,需安排槽位或过滤。 |
| 试剂 | 底面接神化精粹。 | 默认基础提取/应用/合并费250/350/500 mB,实际费用另计等级、模板与物品条件。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 联动烈焰人编构室 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;闷烧/余热/炽热/超燃依次为 0/1/2/3。 |
物品在作曲师本体交接并加工。它与附魔师、锻造师不同:六面都有物品接口,但普通抽取没有机械臂的保护规则。
| 环节 | 位置与接法 | 限制/区别 |
|---|---|---|
| 手动投取 | 持物右键投料或解锁物;空手逐件取出,先取输出。 | 流体容器另走专门交互,机械臂也能交付流体容器。 |
| 物品槽 | 两个输入槽、两个输出槽,每槽一件;六面均可接普通漏斗。 | 只能向输入槽放料,有剩余输出时拒收新料。 |
| 安全自动化 | 优先用专用机械臂按模式投料、取输出或允许退回的输入。 | 普通漏斗可能提前抽走输入;若用其他设备,须自己安排槽位选择。 |
| 成品去向 | 保留在内部库存,等待取走。 | 没有固定方向自动弹出。 |
| 供液 | 神化精粹管道只接底面;顶面与四侧的流体接口不支持。 | 两个内部罐使用同一种精华,超凡罐供给另受解锁条件。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 需相应Apotheosis兼容环境。黄铜书架耗力4×转速应力;创造书架不消耗应力。 | |
| 动力与属性 | 黄铜书架底面接轴,至少30 RPM;顶部选属性,侧面设数值。 | 向对应附魔环境提供所选属性。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 黄铜书架/创造书架 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
从底面接入至少30 RPM的动力,再在顶部选择永恒、量子或奥秘,在侧面设定数值。单台永恒上限25、量子与奥秘各25%;多书架的永恒总上限100。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 动力 | 达到转速门槛后提供所设数值;耗力4×转速应力,30 RPM消耗120应力。 |
| 创造书架 | 用于创造模式提供附魔环境;不消耗应力。 |
| 联动材料 | 灌注龙息、宝石精粹、神化精粹分别送入对应设备的液路。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 需相应Apotheosis兼容环境。不消耗应力。 | |
| 捕获与释放 | 捕获附近符合条件的生物;从袋口前方逐只释放。 | 红石控制捕获/释放模式,信号方向见下表。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 联动末影编织袋 | 相邻六面均可输入(含上、下);正信号持续释放,0 切回捕获;拉杆保持时持续执行释放判断。 | 不支持 | 不支持 |
末影编织袋捕获附近符合条件的生物,并在袋口前方逐只释放。相邻任一面持续输入正信号时保持释放模式,断电切回捕获。
| 操作/条件 | 结果 |
|---|---|
| 容量 | 默认6只生物。 |
| 捕获区域 | 静置时为方块包围盒向六面各扩大1格;牵引区默认再向外扩大5格。 |
| 目标 | 存活、可保存且没有骑乘其他实体的生物;玩家和禁捕标签内的实体不支持,Boss默认也被排除。 |
| 静置释放 | 持续通电时每11刻释放1只到袋口前方一格,20 TPS下约1.82只/秒;后捕获的先释放。 |
| 随结构使用 | 移动结构中的织袋同样支持捕获与释放,拆成物品后保留已捕获的生物。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 车站 | 相邻任一侧 1–15 满足时刻表的“车站通电”条件;读取当前电平,判断时须仍有有效电平。 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;本站有已到站列车为 15,否则 0;与放行输入分开布线,避免反馈常亮。 |
| 铁路信号机 | 相邻六面均可输入(含上、下);持续 1–15 强制停车约束;断电后延迟 4 游戏刻解除,灯色再由占用与路径决定。 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;红灯 15,其余 0;黄色读0,红灯显示还有防闪延迟。 |
| 轨道侦测器 | 符合货物过滤的列车激活观察点。 | 各面弱输出 15;激活刷新 8 游戏刻保持计数,持续经过可保持。 | 不支持 |
列车时刻表加入“车站通电”条件后,只有停靠车站方块收到红石才满足这项条件。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 时刻表等车站通电 | 车站任意相邻输入 1–15 即满足;目的地与车速另由列车运行规则决定。 | 把发车按钮接站台,乘客就绪后放行。 |
| 保持与脉冲 | 条件判断读取当前电平,列车判断条件时须仍有有效电平。 | 列车尚未停靠时先按按钮,信号消失后仍需重新按。 |
| 站台比较器 | 本站有已到站列车时输出 15,否则 0。 | 到站灯和发车按钮分开布线,避免比较器反过来永久满足放行条件。 |
给铁路信号机持续 1–15 级信号,把对应边界设为受红石控制的停车状态;断电后由轨道占用与路径规则决定灯色。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 输入 1–15 | 保持红石停车约束;断电解除这项约束。 | 站区检修拉杆接信号机;列车控制器使用自身驾驶交互。 |
| 比较器输出 | 信号机显示红灯时输出 15,其他状态为 0。 | 比较器读红灯状态;黄色状态读0。 |
| 轨道观察器 | 符合货物过滤的列车激活观察点时直接输出 15。 | 观察点激活刷新 8 游戏刻保持计数;持续经过时可保持信号。 |
在平直轨道旁放车站,进入组装模式,按提示在轨道上放转向架。以轮组为起点搭地板,用强力胶连接车厢,按驾驶方向放控制器,并留出驾驶员与乘员的位置。
在相交处建立有效的轨道连接。车站是命名停靠点,信号管理区段与路口通行,货物装卸是否完成则由时刻表条件判断。
先点选轨道位置,再把轨道侦测器放在附近;列车经过该标记时输出信号,也可用过滤器只响应带指定货物的列车。它只负责列车经过检测;整段轨道的通行权由信号机管理。
列车会从可供燃料的车载库存中取可燃物,普通箱里的煤、木材等可燃货物也会成为燃料候选。货物放进物品保险库,另留一个小燃料箱,就能把两者分开。
本体列车按铁路运行系统行驶,车上轴的RPM只作用于相应机械设备。燃料提高直线与转弯上限;手动驾驶的直线上限另乘 0.75。
| 状态 | 自动直线 | 手动直线 | 弯道上限 | 加速度 |
|---|---|---|---|---|
| 无燃料 | 28 格/秒 | 21 格/秒 | 14 格/秒 | 3 格/秒² |
| 有燃料 | 40 格/秒 | 30 格/秒 | 20 格/秒 | 3 格/秒² |
驾驶位放座椅和控制器,安排可驾驶乘员,并把时刻表交给驾驶员。往返时刻表可设置 A 站短停、B 站短停;两站之间须有可行驶路线。直线折返还需要分别朝向两端的控制器。
同组条件按顺序记忆通过,等待下一项时保留此前通过记录。多组可替代条件中,任一组完成即可离站;超时组允许列车在装卸未完成时离站。
每次装卸量不同,可用“货物停止活动一段时间”作为离站条件,由实际搬货活动决定等待时长。它只表示最近没成功搬货,目标仓库满了也会开始空闲计时。
适用版本:Steam ’n’ Rails 1.7.3 C6 / Create 6.0.8 / Forge 1.20.1
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不接机械动力,不消耗应力。 | |
| 轨网 | 在轨道上选择连接起点,再铺到目标;轨距由所持轨道确定。 | 车站/侦测器/信号点需绑定实际轨网;交叉与道岔分别设置。 |
| 物品/流体 | 轨道本身不接收物品或流体库存。 | 货物用车厢库存和移动接口交接。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 线路 · 标准轨、宽轨、窄轨与特殊轨材 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
矿区用窄轨、干线用标准轨或宽轨时,先让整条路线与轮组轨距相配。相同轨距换木材或石材,不改变列车速度参数。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 标准轨 | 接标准轮组;本体安山轨与同轨距附属轨可接入同一线路。 | 金合欢、竹、去皮竹、桦、樱、绯红、深色橡木、丛林、红树、橡木、云杉、诡异木及黑石共用轨距规则。 |
| 宽轨 | 配宽轨轮组;附属另提供本体安山材质的宽轨。 | 标准轮组不会随换轨自动改成宽轨;轮组选型见下方链接。 |
| 窄轨 | 配窄轨轮组;附属另提供本体安山材质的窄轨。 | 用较窄轨道布置矿区铁路,速度仍查列车参数。 |
| 兼容材料轨 | 第三方材料也分别有标准、宽、窄三种轨距。 | 材料模组存在,或启用“注册缺失材料轨道”配置后才注册;三轨距各有 95 个条件条目,合计 285 个。 |
要保留列车路径又隐藏轨面,使用幽灵轨;要保留铁轨外观但去掉枕木,使用无枕木轨。末地轨按普通铁路连接使用。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 无枕木轨:标准/宽/窄 | 保留各自轨距,裸轨无实体碰撞。 | 可用合适的轨道覆面补出行走表面;仍按对应轨距选轮组。 |
| 末地轨:标准/宽/窄 | 末地材质枕木,三种轨距分别使用。 | 没有专属跨维瞬移接口;跨维路线需使用本体支持的传送门轨道连接。 |
| 幽灵轨 | 通用轨型,允许不同轨距轮组通过;平时隐藏轨面。 | 主手或副手拿幽灵轨物品可显露轨面;显露物品还可由标签扩展。隐藏外观保留实际轨网。 |
同一辆车先看燃料状态,再看驾驶方式与弯道。轮子大小、轨材和轴的转速不参与这张速度表。
| 状态 | 默认基础值 | 驾驶时怎样计算 |
|---|---|---|
| 普通列车,无燃料 | 自动直线 28,弯道 14 格/秒;加速度 3 格/秒²。 | 手动直线满油门为 28×0.75=21 格/秒。 |
| 普通列车,有燃料 | 自动直线 40,弯道 20 格/秒;加速度 3 格/秒²。 | 手动直线满油门为 40×0.75=30 格/秒。 |
| 人力车 | 基础直线上限×0.5,基础弯道上限×0.75。 | 无燃料基础 28/14 得 14/10.5;再应用手动直线 0.75 后,通常驾驶上限为 10.5 格/秒。 |
| 真实列车模式 | 默认关闭;开启后,无燃料普通列车直线配置÷20=1.4 格/秒,弯道配置÷20=0.7 格/秒。 | 内部对应配置÷400 格/游戏刻;加速分支降至原值 1/20,默认为 0.15 格/秒²;人力车另走自身倍率。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不接机械动力,不消耗应力。 | |
| 材料 | 覆面材料手动右击轨道;空手取下。 | 覆面与混合交叉无管道、物品库存口。 |
| 技术块 | 覆面碰撞与混合交叉由轨道操作生成。 | 无需另造技术方块;不输出红石。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 线路 · 轨道覆面与混合交叉 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
拿台阶右击普通、宽或窄轨,给线路包一层与站台相配的覆面。需要走人的位置使用具备碰撞的普通覆面形态。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 添加/换材 | 手持允许的台阶或覆面材料右击轨道。 | 生存模式消耗一件;换材退回原覆面。雪与苔藓地毯也被本版列入允许材料,黑名单可禁用材料。 |
| 切换形态 | 再次用同一种材料右击。 | 切换备用外观;备用形态不生成这套覆面碰撞。 |
| 拆覆面 | 空手右击已包覆的轨道。 | 只移除覆面,生存模式返还覆面材料。 |
| 可行走碰撞 | 普通形态、有效覆面和受支持的轨型/形状组合共同决定。 | 系统自动放置技术碰撞块,无独立普通物品;不要把所有斜坡、曲线都当成完整实心路面。 |
| 单轨 | 使用单轨本身的梁体。 | 不支持这套普通轨道右击覆面操作。 |
把不同材质或轨距的轨道铺成交叉时,符合交叉形状的重叠格会生成混合交叉。两列车仍沿各自的路径通过,用信号区段安排先后。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 铺设 | 沿第二条路线穿过第一条轨道,使用可合并的交叉形状。 | 保存两条轨的材质;交叉本身不把窄轨列车转换成宽轨列车。 |
| 装配/选路 | 把车站的组装段放在旁边的平直单轨段。 | 混合交叉没有轮组放置锚点;岔路选线另用道岔。 |
| 回收 | 潜行持扳手拆交叉。 | 生存模式返还构成交叉的两种轨道物品。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不接机械动力,不消耗应力。 | |
| 放置 | 车站组装模式中,用铁路机壳向轨道放轮组。 | 机壳选择菜单决定样式;轨距决定可用轮组。 |
| 机械/库存 | 轮组不接传动轴,不储存货物。 | 车体库存与控制器另行安装。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 车辆 · 标准轨基础轮组 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
进入车站装配模式后,手持铁路机壳按左 Alt 打开轮组菜单,选样式再放到轨道。单轴、双轴和三轴主要改变车底外形与连接位置。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 单轴轮组 | 标准轨,小尺寸;连接点沿车长方向偏移 0.75 格。 | 适合短货车;运行定位用的前后接触点间距为 2 格。 |
| 双轴轮组 | 标准轨,小尺寸;连接点偏移 1 格。 | 作为普通客货车的基础轮组,定位间距 2 格。 |
| 大型平台双轴轮组 | 本版保留的旧名称,实际沿用双轴轮组逻辑。 | 定位间距 2 格、连接点偏移 1 格;保留旧车兼容,名称不提供额外载重或速度。 |
| 三轴轮组 | 标准轨,小尺寸;连接点偏移 1.5 格。 | 外形更长,但运行定位间距仍为 2 格。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不接机械动力,不消耗应力。 | |
| 轨道 | 宽轨三种样式配宽轨,窄轨三种样式配窄轨。 | 通过轮组菜单与铁路机壳放置,不从管道或漏斗进料。 |
| 车体 | 以轮组为起点连接车厢。 | 重新选择大轮时留出轮子和连杆外观空间。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 车辆 · 宽轨与窄轨轮组 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
已有宽轨或窄轨线路时,在轮组菜单选对应轨距的样式。大轮、双轭和超大轮需要不同的车底空间,速度仍由列车规则计算。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 宽轨双轴 | 宽轨;轮半径 6.5/16 格,连接点偏移 1.5 格。 | 适合普通宽轨客货车。 |
| 宽轨苏格兰轭 | 宽轨;轮半径 12.5/16 格,连接点偏移 1.125 格。 | 适合需要往复连杆外观的机车。 |
| 宽轨超大型 | 宽轨;轮半径 22.5/16 格,连接点偏移 1.125 格。 | 为大轮留出外观空间;轮径不提供速度加成。 |
| 窄轨小型 | 窄轨;轮半径 6.5/16 格,连接点偏移 1 格。 | 适合紧凑矿车。 |
| 窄轨苏格兰轭 | 窄轨;轮半径 8.75/16 格,连接点偏移 1 格。 | 窄轨的大尺寸连杆样式。 |
| 窄轨双苏格兰轭 | 窄轨;轮半径 8.75/16 格,连接点偏移 1.1875 格。 | 保留双轭外形和不同连接锚点。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不接机械动力,不消耗应力。 | |
| 装配 | 标准轨+铁路机壳放置所选轮组。 | 大轮的长外形与内部定位跨度分别看表。 |
| 动力 | 轮组不通过轴驱动,不输出机械动力。 | 加装更多轮子不增加应力容量。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 车辆 · 中型轮组与大型连杆轮组 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
想做长车头,先选择连杆轮组,再布置锅炉外壳与驾驶室。表中定位间距用于辨别轮组几何,车钩仍瞄准轮组中心。
| 轮组 | 内部定位间距 | 纵向连接点偏移 | 选用区别 |
|---|---|---|---|
| 中型轮组 | 2 格 | 1 格 | 标准轨;普通中型或菜单中的中型单轮外观。 |
| 中型三轮 | 2 格 | 1.5 格 | 标准轨;加长连杆外观。 |
| 中型四轮 | 4 格 | 2.25 格 | 标准轨;行驶接触点跨度更大。 |
| 中型五轮 | 4 格 | 3 格 | 标准轨;更长外观,接触点仍为 4 格。 |
| 中型 2-0-2 从轮 | 2 格 | 0.9375 格 | 标准轨;前后从轮外观。 |
| 中型 4-0-4 从轮 | 2 格 | 0.75 格 | 标准轨;与 2-0-2 保留不同连接位置。 |
| 大型 0-4-0 | 2 格 | 1.875 格 | 标准轨,大轮半径 12.5/16 格。 |
| 大型 0-6-0 | 2 格 | 2.6875 格 | 标准轨,同一大型轮径。 |
| 大型 0-8-0 | 4 格 | 3.59375 格 | 标准轨,同一大型轮径。 |
| 大型 0-10-0 | 4 格 | 4.375 格 | 标准轨,同一大型轮径。 |
| 大型 0-12-0 | 6 格 | 5.375 格 | 标准轨,同一大型轮径。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不接机械动力,不消耗应力。 | |
| 放置姿态 | 单轨梁使用专用轮组,可在装配时选择上下车体。 | 普通隐形和单轨隐形各保留自身装配几何。 |
| 运行 | 隐形轮组通过实际轨网寻路。 | 列车其余轮组也要满足路线的轨距。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 车辆 · 单轨、悬挂与隐形轮组 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
沿单轨梁设置车站装配段,使用铁路机壳放置单轨轮组。选上方车体或下方悬挂车体后,再连接地板、控制器和座椅。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 普通单轨轮组 | 单轨专用;支持正置和倒置,允许单轮组车厢。 | 行驶接触点间距 2 格,轮半径 6/16 格。 |
| 正置/倒置 | 拿铁路机壳俯视轨道放正置轮组,仰视轨道放倒置轮组。 | 连接点高度偏移正置 11/32 格、倒置 21/32 格,纵向均为 1 格;悬挂车体给梁下留通道。 |
| 隐形单轨轮组 | 菜单选隐形样式后,单轨放置得到对应隐形单轨轮组。 | 保留正倒置几何,隐形不会移除轮组和轨网。 |
制作隐藏车轮的景观列车时,用隐形轮组承担实际行驶。普通隐形与单轨隐形都允许标准、宽、窄、单轨四类路径,放置姿态仍分别处理。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 普通单轨轮组 | 正常单轨路径。 | 可倒置;可见轮子与专用单轨车体相配。 |
| 普通隐形轮组 | 名义按标准轨放置;行驶/寻路还接受宽、窄、单轨。 | 普通直立轮组,接触点间距 2 格,连接点高度 7/32 格、纵向 1 格。 |
| 隐形单轨轮组 | 名义按单轨放置;行驶/寻路还接受标准、宽、窄轨。 | 保留单轨的正置/倒置能力和对应连接几何。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不接机械动力,不消耗应力。 | |
| 物品 | 手持人力车对轨道使用,扳手对车上控制部件收回。 | 不是普通货物库存;不靠给轮组接轴行驶。 |
| 控制 | 玩家交互驾驶。 | 不提供直接红石输入、直接输出或比较器读数。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 车辆 · 人力轨道车 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
把人力车物品用在标准轨或幽灵轨上,就能直接生成可驾驶的小车。修完线路,用扳手点车上的控制部件收回。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 放置 | 普通直轨或受支持的曲线都可使用人力车物品。 | 接受标准轨与通用幽灵轨;宽轨、窄轨、单轨不在该放置接口的支持集合。 |
| 驾驶 | 按本体列车控制方式驾驶,无需另造车站车厢。 | 按人力车速度倍率运行,默认手动直线满油门通常为 10.5 格/秒。 |
| 饥饿消耗 | 每次驾驶控制处理增加:绝对车速(格/刻)×0.01 的疲劳值。 | 这是疲劳值,不能直接当饥饿格数;服务端可改系数。主手持伸缩手臂这一手持工具时跳过额外疲劳。 |
| 收车 | 非冒险模式,手持扳手右击人力车控制部件。 | 移除该小车,生存模式把一个人力车物品还入背包。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不接机械动力,不消耗应力。 | |
| 信号状态 | 从竖向连接的本体轨道信号机读取;支持杆件连续相接。 | 臂板展示红/黄/绿状态,不接动力。 |
| 远程显示 | 也可作为显示链接器目标,接收远端信号状态。 | 普通/预告模式决定黄灯时是否抬臂。 |
| 红石 | 不支持红石直接改臂板,也不支持直接输出/比较器输出。 | 接线去本体轨道信号机。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 调度 · 臂板信号机 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
先放好已绑定轨道的本体信号机,再用金属梁或栅栏连到臂板。臂板显示关联信号的状态,区段划分仍由底下的本体信号机负责。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 连接 | 沿同一竖列用金属梁、包覆轴的金属梁或栅栏连接信号机与臂板。 | 向上/向下搜索最多 16 格;中途遇到不支持的杆件会停止。 |
| 单臂 | 本体信号红:放平;绿:抬起;黄:也抬起。 | 用来远看停车/可通过状态;单臂不能独立区分黄色和绿色。 |
| 正常向上的双臂 | 下臂作预告臂,上臂作停车臂;使用同一支持杆链连接。 | 红:都平;黄:上抬下平;绿:都抬。 |
| 倒装 | 简化放置默认开启,常规放置不倒装;可用扳手调整。 | 倒装颜色顺序还受“翻转黄色顺序”设置影响,默认关闭;按正常双臂方案布置最直接。 |
手持显示链接器先选臂板作为显示目标,再装到本体轨道信号机上。配置为信号状态来源,并选普通臂或预告臂,让站台显示另一处路口的状态。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 显示链路 | 使用本体显示链接器,默认目标距离上限 64 格。 | 通过显示信息刷新臂板,无需用实体杆把两处连起来。 |
| 普通/预告 | 普通臂遇黄或绿抬起;预告臂只在绿时抬起。 | 用两只臂板分别显示两种模式,可区分红、黄、绿。 |
| 刷新与恢复 | 轨道信号来源的被动刷新间隔 40 游戏刻,臂板保留远端覆盖 43 游戏刻。 | 其他文字来源覆盖为 103 游戏刻;失去刷新后重新寻找本地杆连接。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不接机械动力,不消耗应力。 | |
| 轨道目标 | 先选分岔前的轨道点,再放控制台;默认放置范围 64 格。 | 控制台的朝向决定红石选路输入的方位。 |
| 手动/自动 | 右击或潜行右击切换;黄铜型持扳手设置自动模式。 | 轨道信号仍单独负责区段占用,选岔不替代防撞信号。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 安山/黄铜道岔 | 朝南时:东/西上升沿直行,北右转、南左转,顶部轮换;底部持续正信号锁定。强度 1–15 同效。 | 不支持 | 需;比较器与设备同高,背面朝设备,紧贴任一水平侧;直行 0、左转 1、右转 2。 |
把道岔控制台朝南放,分别给对应面发送一次上升沿。左、右描述的是道岔出口,控制台旋转后接线方向一起旋转。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 东/西面 | 0→1–15 选择直行。 | 顶部也可用单按钮轮换可用路线。 |
| 北面/南面 | 北面上升沿选右转,南面上升沿选左转。 | 输入强度 1 与 15 都是一次选路命令。 |
| 底面 | 持续 1–15 锁定,0 解锁。 | 锁定阻止玩家、投射物和自动拨岔;方向红石命令仍会执行。 |
| 比较器 | 直行 0、左转 1、右转 2。 | 读路线,不读列车占用。比较器紧贴任一水平侧,背面朝控制台。 |
用道岔控制器点选分岔前的轨道,再把控制台放在路旁。手动场站用安山道岔;需要列车按时刻表自行选路时,用黄铜道岔并开启自动模式。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 安山道岔 | 右击切换,潜行右击向另一方向选;也可按面输入红石。 | 列车按当前选定的路线通过,自动寻路不会替它换到另一出口。 |
| 黄铜道岔 | 手持扳手调控制台上的模式:仅手动/自动。 | 自动模式允许时刻表列车按路线拨岔;模式枚举初始为仅手动,放下后把它明确调为自动。 |
| 选点与距离 | 目标点放在分岔前的最后一段轨道,朝向路口。 | 控制台与目标轨默认最远 64 格;服务端可在 16–128 格范围调整。 |
| 远处改道 | 未锁定时可投射物击中控制台轮换路线;箭命中后被移除。 | 黄铜道岔还支持驾驶列车接近时远程选路,此服务端选项默认开启。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不接机械动力,不消耗应力。 | |
| 绑定 | 车钩绑定主轨点,第二点由间距设置生成。 | 两点同轨网、轨型一致;距离按轮组中心设定。 |
| 操作 | 红石上升沿执行当前可行模式。 | 不通过物品接口插入车厢;车体装饰车钩无此操作接口。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 轨道车钩 | 相邻六面均可输入;上升沿操作,下降沿延迟 4 游戏刻。 | 不支持 | 需;比较器与设备同高,背面朝设备,紧贴任一水平侧;主点 1+副点 2+可解编 4/可连接 8;典型读数 7、11。 |
两辆车停到位后,比较器可把“轮组压点”和“允许操作”分开显示。用按钮触发,比保持拉杆开启更容易安排下一次连接。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 脉冲 | 六面相邻红石的 0→1–15 执行一次;保持通电不重复。 | 撤销输入有 4 游戏刻延迟,两次触发之间留足低电平。 |
| 探测位 | 主点激活加 1,副点激活加 2。 | 读 1 或 2 只说明一个点激活。 |
| 操作位 | 可解编加 4,可连接加 8。 | 双点激活且可解编为 7;双点激活且可连接为 11。 |
| 接线 | 比较器同高、背面朝车钩、紧贴任一水平侧。 | 只有比较器反馈,不支持直接红石输出;操作后查看新的编组。 |
在同一平直轨网布置车钩,让待连接的两节车首尾相对。扳手调整两个探测点,使两只端部轮组的中心各落在一个标记上,再按按钮。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 间距设置 | 扳手滚动调节两个定位点间距 3–15 格。 | 数轮组中心间距,不数车壳、装饰缓冲器或可视车钩的距离。 |
| 定位容差 | 被检查轮组中心到对应标记的空间距离须小于 0.8 格。 | 正好 0.8 格不满足;中心定位比目测车壳可靠。倒置轮组使用相应高度修正。 |
| 连接 | 两列车各以首/尾端的轮组对位,方向前后相接。 | 不能拿两列车中间的任意车厢互接,头对头还会触发朝向限制。 |
| 解编 | 同一列中相邻两车厢的后/前轮组对位。 | 按模式允许解编后,后段形成新列车。 |
| 模式与轨网 | 扳手右击本体循环连接+解编、只连接、只解编;两点轨型一致且属于同一轨网。 | 严格车钩默认关闭;开启后要求两点在同一或相邻轨网边,岔路夹在中间可能阻止操作。 |
解编前把时刻表交给将继续驾驶的那节车厢中的司机。重新连接两列带表列车时,留意地面返还的时刻表。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 解编 | 时刻表记录所在车厢;该车厢进入后段时,运行状态随表转给后段。 | 后段若原先在途中,会从出发前状态重新规划;原前段放弃这份表。 |
| 连接:前段无表 | 后段的表及运行状态转入合并后的前段列车。 | 记录的车厢序号随前段长度调整。 |
| 连接:两段有表 | 前段的表尚未完成时保留前段,返还后段的表;前段已完成时返还前段的表并接续后段。 | 返还物掉在操作点附近,安排收集或玩家拾取。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不接机械动力,不消耗应力。 | |
| 实体交互 | 帽子右击安山机壳创建;装备、染料和时刻表直接对列车长使用。 | 未携工具箱时无通用物品库存;携箱者在 Forge 提供工具箱的实体物品能力,不按方块六面区分。 |
| 召车 | 哨子先点列车长绑定,再点车站/直线轨道。 | 临时旗帜站由哨子生成,不需玩家单独放置。 |
| 加载信息 | 时刻表读取当前停站位置的运行状态。 | 不提供方块红石输入输出或比较器口。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 列车长(默认工作) | 无方块受电面;看向他可使其操作附近按钮、拉杆或道岔。 | 经被操作的按钮/拉杆产生其原有信号;列车长本身无直接红石输出。 | 不支持 |
| 召车哨/临时旗帜站/加载条件 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
手持列车长帽右击安山机壳,会消耗机壳生成列车长。让他坐到控制器旁的有效驾驶座位后,就能承担列车驾驶与召车任务。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 默认工作 | 把按钮、拉杆或道岔放在列车长附近,并从可见位置看向他。 | 默认列车长能代为操作;玩家距离须小于 16 格,操作目标也须可达且视线通畅。 |
| 工具箱 | 对默认工作列车长使用工具箱。 | 成为移动工具箱;会跟随已连接该工具箱的玩家,普通右击打开,潜行空手取下。 |
| 无线控制 | 对默认工作列车长使用红石链接,再用已设频率的遥控器点他。 | 复制六组控制频率,地面走动或驾驶列车;详见下一设备。 |
| 远程视角 | 对默认工作列车长使用工程师护目镜,再绑定远程镜头。 | 与无线控制是不同工作;潜行空手取下工作装备后才能换职。 |
| 照料 | 染料改颜色;受伤时用安山机壳恢复到满血。 | 工具箱、护目镜和红石链接可潜行空手取回;手中无工具时还可取回他保管的时刻表。 |
用召车哨右击已坐在列车上的列车长绑定,再右击现有车站或目标直线轨道。车必须由这名列车长实际控制,并沿可达线路驶来。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 现有车站 | 绑定后对车站使用哨子。 | 生成一次前往该站的运行计划;车站名称和路线仍要可达。 |
| 临时目标 | 对直线轨道使用哨子。 | 按北、东、南、西、上的顺序寻找可替换空位放旗帜临时站;不支持直接选曲线。 |
| 原有时刻表 | 召车替换当前计划;玩家交付的原表交由被绑定的列车长保管,必要时退给玩家。 | 召车计划为单站、不循环,零停留条件,设置后有 10 游戏刻调度冷却;完成后取回原表重新交付。 |
| 编组变动 | 手持已绑定哨子时,默认每 10 游戏刻检查列车长的新列车。 | 需要绑定的列车长在当前服务端世界中可查到;改编组后持哨等待更新。 |
| 解绑/权限 | 绑定列车仍有效时,潜行对方块使用哨子。 | 清空绑定及哨子全部附加数据;所绑列车已被移除时该操作会失败。要求拥有列车的限制默认关闭,服务器可开启。 |
在远程货站把“车站已加载”与实际货物条件放进同一组等待条件。车停在车站,车站所在位置进入实体运行状态后,这个条件才完成。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 检测对象 | 当前停靠站的方块所在维度与位置。 | 未停站、维度不可用或该位置未处于实体运行状态,都继续等待。 |
| 与货物条件组合 | 同组再放入指定物品数量、液体数量或装卸条件。 | 加载条件只证明车站位置在运行,不证明另一端仓库已装满。 |
| 生产区域 | 车站、泵、箱子和产线安排在实际保持运行的区域。 | 这一条件不主动加载区块,也不检查整座工厂。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不接机械动力,不消耗应力。 | |
| 无线输入 | 红石链接赋职,遥控器右击复制六组频率。 | 输入是无线频率强度,无需给列车长身体接红石粉。 |
| 列车输出 | 驾驶座位对应的控制器接收控制动作。 | 不提供机械轴输出或物品/液体输出。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 无线列车长 | 接收六组本体无线频率,强度 0–15;前后差值决定方向与油门。 | 不支持直接红石输出;驾驶、鸣笛为实体动作。 | 不支持 |
先给默认列车长一个红石链接,再用已设好六组频率的遥控器右击他复制配置。把他安排在有效控制座位,暂停时刻表并让玩家退出直接驾驶后再遥控。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 地面四方向 | 前/后频率分别向北/南;左/右分别向西/东。 | 方向按世界方位,不按玩家镜头;强度影响移动指令。 |
| 列车前/后 | 油门差值=前进频率强度-后退频率强度。 | 差值符号选方向,油门比例=绝对差值÷15;如前 12、后 3,得到 0.6 油门。 |
| 列车左/右 | 沿用列车的岔路转向控制。 | 仍受道岔、锁定和可达路线限制。 |
| 跳跃/第六通道 | 第五通道传递跳跃/空格控制,第六通道在列车上用于鸣笛。 | 这组控制不是六个方块红石受电面;列车必须有可鸣笛的声音配置。 |
| 控制权 | 没有玩家正在直接驾驶,且时刻表已暂停、完成或未设置。 | 活动中的自动时刻表优先,遥控不会同时抢方向。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不接机械动力,不消耗应力。 | |
| 镜头 | 右击戴护目镜的列车长绑定,使用镜头进入视角。 | 无物品/流体管道接口。 |
| 通风口 | 连续放置形成实体通路,出口留空气。 | 列车长碰撞或指定交互触发;不靠红石开启。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 乘务 · 远程镜头与列车长通风口 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
给默认列车长戴工程师护目镜,用远程镜头右击他绑定。使用镜头进入他的视角,移动到按钮或通风口旁操作,按潜行键退出。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 进入视角 | 绑定的列车长须仍为远程视角工作,且能在玩家当前服务端维度查到。 | 进入时读取已加载的实体;不支持从未加载实体直接建立视角。同一列车长已有另一位存活玩家观看时拒绝新接入。 |
| 可用目标 | 近处按钮、拉杆、活板门、列车长通风口及被标为可交互的方块。 | 目标中心距列车长位置不超过 √22 格(约 4.69 格),并须有通畅视线;不支持任意容器操作。 |
| 退出/解绑 | 视角中按潜行键退出;平时潜行使用镜头解除镜头绑定。 | 要让列车长换工作,再潜行空手取下护目镜。 |
沿预定路线连续放列车长通风口,在末端留出空气出口。列车长碰进入口或从远程视角操作入口,就能沿这条通路到另一端。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 布置 | 连续通风口可转弯;遇到同向通道时优先直走,才寻找侧向通道。 | 避免分叉与回环;访问到已走过的位置会取消这次通行。 |
| 长度 | 默认最大通风路径配置为 64。 | 这是路径搜索预算,转弯和末端检查也参与;不要把它当两口之间可穿越 64 格任意实体墙。 |
| 出口 | 终点向前或侧向查找空气格,上方空间也参与落点调整。 | 留出两格高空气便于安排安全出口。 |
| 冷却 | 列车长碰撞通行后设置 20 游戏刻冷却。 | 显式从远程视角点入口有单独触发路径;不要依靠碰撞不停循环传送。 |
| 玩家通行彩蛋 | 把列车长帽命名为 sus,或让名字以 [sus] 开头,戴上后右击通风口。 | 按同一通路搜索到出口;普通帽子不会开启玩家通行。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不接机械动力,不消耗应力。 | |
| 燃料罐六面 | 静态六面均能接管灌入/抽出,手持容器可双向交换。 | 没有通用物品库存口;不输出机械动力。 |
| 燃料接口 | 固定端六面有流体能力;正面朝车上同类接口,间隔 1 或 2 空格。 | 对接后访问车载燃料罐;泵的转速影响管道输送,不能换算成列车车速。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 燃料罐 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与设备同高,背面朝设备,紧贴任一水平侧;按总罐液量比例:空 0、半满 8、满 15。 |
| 移动燃料接口(固定端) | 相邻六面正信号中止并阻止对接。 | 不支持 | 需;比较器与设备同高,背面朝设备,紧贴任一水平侧;连接计时窗内 15,否则 0;不表示液量。 |
给固定燃料罐接比较器做低油量报警,给固定燃料接口接另一只比较器做对接指示。把两路信号分开,列车才不会把“已接上”误当“已加满”。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 燃料罐 | 比较器:空 0、半满 8、满 15。 | 读取整个连成一体的罐体液量比例;接比较器背面到罐的任一水平侧。 |
| 燃料接口 | 连接计时窗内比较器为 15,否则 0。 | 比较器同高、背面朝固定端;正红石输入停止传输。 |
| 控制泵 | 报警输出接外部泵的离合器或阀门控制。 | 燃料罐本身不因红石输入停泵;单独配置泵支路。 |
普通货罐存要交货的液体,燃料罐存允许列车消耗的液体。装配前从任一可接触面接管灌入燃料;手持合适容器也可倒入或取出。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 罐体形状 | 实心 1×1、2×2 或 3×3 方柱,默认最高 32 格。 | 每块 8000 mB;最大 3×3×32=288 块,共 2,304,000 mB。 |
| 静态接口 | 罐体六面均开放流体输入/输出,各部分指向同一总库存。 | 不支持通用物品漏斗给罐塞燃料;固体燃料另放列车可用燃料库存。 |
| 液体限制 | 真实燃料罐模式默认开启,按液体燃料定义或桶燃烧值筛选。 | 数据定义可覆盖燃烧值;能入罐的定义项仍可能被标为不可燃,按实际燃料规则安排补给。 |
| 车载燃烧 | 列车燃烧逻辑只把燃料罐纳入液体燃料集合。 | 货罐里的同种液体不会因为名字相同就被这套燃烧逻辑消费。 |
车上放移动燃料接口,站台放另一只同类接口,开口相向、同高对齐,中间留 1 或 2 格。固定端接泵和燃料管,列车停稳后补入车载燃料罐。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 固定端 | 六面开放流体能力;通常从背面或侧面接管,把正面留给对接。 | 泵提供输送,接口不产生流体,也不提供自己的储罐容量。 |
| 移动端 | 装配到带燃料罐的车厢,正面朝固定接口。 | 同种燃料接口彼此对接;普通移动流体接口是另一种配对。 |
| 传输 | 连接期间可灌入或抽出车载燃料,实际成功传输会续接。 | 没有固定独立 mB/秒产能;速率受泵、管路、存量、空间与连接时间限制。 |
| 停止/读数 | 固定端六面正红石信号中止并阻止新对接。 | 比较器 15 表示连接计时窗,非满油;停止后计时窗还可能短暂存在,满油另读罐或时刻表。 |
给燃料定义明确的液体安排补给量,再按实际行程消耗留余量。燃料刻是列车运行逻辑消耗的储备,不能直接当里程。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 专用定义 | 每次成功取 100 mB,增加该定义的燃料刻数;缺省值为 400。 | 若定义标为不可燃,则本次燃料值为 0,不按桶回退。 |
| 桶回退 | 无专用定义时,每 100 mB 增加 floor(floor(桶燃烧刻数÷10)÷4)。 | 桶燃烧值 20,000 刻 → 500 燃料刻;不足 100 mB 不执行这一批抽取。 |
| 燃料消耗 | 已有储备时,每次调用列车燃烧逻辑扣 1。 | 500 刻只在每游戏刻连续扣一次时对应 25 秒;自动行驶、手动油门与停站分支决定何时调用。 |
| 补燃顺序 | 储备耗尽时检查车厢燃料罐;每节可供给车厢可取一份 100 mB。 | 该次逻辑随后仍会检查固体燃料;不要假设只消费一种燃料或全列固定只取 100 mB。 |
需要加到指定油量再开车时,在时刻表加入该液体的数量条件。把货罐和燃料罐分工后,还要注意时刻表统计的是全列匹配液体总量。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 专用接口 | 只连接车载燃料罐集合。 | 适合独立补油,货罐不占用这个接口的可用空间。 |
| 液体数量条件 | 按全列车载流体库存逐罐加总,包含燃料罐。 | 数量单位为桶,1 桶=1000 mB;同种油的货罐也会计入。 |
| 卸空条件 | 卸水列车把条件过滤成水;补油条件单独选择燃料液体。 | “任意液体为零”会被剩余燃料阻挡;同种油既作货又作燃料时,单一总量条件不能区分用途。 |
| 停站加载 | 与“车站已加载”条件同组使用,再加合适的装卸条件。 | 接口连接 15 和车站运行状态都不能代替所需液量判断。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不接机械动力,不消耗应力。 | |
| 玩家 | 普通右击开关;扳手右击切换窗型。 | 滑门和折门另支持移动结构的开门控制。 |
| 通路 | 双格门供侧向通行,活板门开水平洞口。 | 不接物品、流体或机械动力。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 合页/滑动/折叠门 | 静态任一门半相邻六面:上升沿开、撤销关;滑门成对联动。 | 不支持 | 不支持 |
| 活板门 | 静态自身相邻六面:有电开、无电关。 | 不支持 | 不支持 |
静态车库门用拉杆,移动客车的滑门和折门用停靠门控。两种状态分别布置,合页门与活板门在车上保留其手动交互。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 三种双格门 | 任一门半的六面相邻红石均参与受电;0→1–15 打开,撤销关闭。 | 强度不决定开门角度;双扇滑门按配对规则联动。 |
| 活板门 | 读取自身相邻六面,正信号打开,断电关闭。 | 可用站台设备信号控制静态装卸口。 |
| 输出 | 四类门均无直接红石输出/比较器读数。 | 要检测车到站,读取车站或轨道侦测器。 |
客车侧门使用滑门或折门,交给列车停靠门控;车顶检修口用活板门手动开启。每一类的 32 种材色共用操作逻辑。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 合页门 | 侧向旋转开合;静态可手动或红石控制。 | 按普通门的移动交互处理,不具备滑门专用的停靠自动开门行为。 |
| 滑门 | 门扇平移;成对滑门联动。 | 装配后使用本体移动滑门行为,可按停站/移动结构门控开闭。 |
| 折叠门 | 门扇折叠;与滑门共用控制行为,开门形状不同。 | 同样支持移动结构门控;按车体所需开口外形选择。 |
| 活板门 | 水平洞口翻起/放下,静态可手动或红石控制。 | 装配后支持活板门手动交互;不具备滑门专用的停站自动开闭。 |
| 开窗切换 | 手持扳手右击上述四类门。 | 切换有窗/无窗形态,普通右击才开关门;双格门上下半同步窗型。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不接机械动力,不消耗应力。 | |
| 实体接触 | 玩家接触梯面攀爬;朝向决定攀爬面。 | 无物品/流体库存,无红石开闭。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 车体 · 端梯与横档梯 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
车尾没有连续墙面时用端梯,贴墙检修梯用横档梯。两种梯子均可攀爬,各自 32 种材色沿用相同支持规则。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 端梯 | 允许没有背后支撑的悬空放置。 | 适合车厢端部、开放车架上的攀爬路径。 |
| 横档梯 | 背后有梯子可依附的支撑,或正上方有同种、同朝向梯子,即可存留。 | 可从有支撑的顶段向下悬挂;失去墙面与上方梯段两种支持后,静态梯子掉落。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 静态沿轴线连接机械动力;本体不消耗应力,也不产生应力容量。车载行驶动画不接轴网。 | |
| 动力轴 | 沿飞轮轴线两端连接传动轴。 | 本体飞轮式被动旋转,不增加应力容量。 |
| 车载 | 横向水平轴随列车行驶显示转角。 | 无物品/流体口;动画不输出车载动力。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 车体 · 机车金属飞轮 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
静态机房中把传动轴接到飞轮轴线两端,带动飞轮转动;装配列车后,横向摆放的飞轮可随车辆行驶播放转动动画。32 种材色共用此行为。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 静态机械接口 | 仅沿所选轴线的两个端面接轴,其他面无轴口。 | 沿用本体飞轮,不消耗额外应力,不提供动力容量。 |
| 列车动画 | 启用车载飞轮动画,飞轮轴水平且横过列车装配前进方向。 | 竖轴或沿车长的轴不播放这套行驶动画;只改变显示,不驱动车辆。 |
| 动画换算 | 行驶距离 d 格,转角增量为 360×d÷(2π×1.4375) 度。 | 描述动画滚动;可回收应力储能、惯性发电接口不支持。 |
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不接机械动力,不消耗应力。 | |
| 操作 | 空手右击底座或延伸段切换;红石接底座。 | 不接烟气管道,不消耗列车液体燃料作为独立发电机。 |
| 运动显示 | 装配前保留启用状态,车载动画随运动更新。 | 无物品/流体口,不产生机械动力。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 烟囱底座/柴油风扇 | 相邻六面均可输入;通电边沿关、断电边沿开;强度 1–15 同效。 | 不支持 | 不支持 |
给烟囱底座或柴油散热风扇接拉杆,通电关闭、断电开启。要让整列装配后保持停烟外观,装配前把底座关好。
| 操作/部件 | 做法 | 结果与边界 |
|---|---|---|
| 受控部件 | 六种烟囱底座与柴油散热风扇共用启停逻辑。 | 五种可加高烟囱的延伸段统一由底座控制;红石送到最下面底座。 |
| 信号边沿 | 0→1–15 关闭,1–15→0 开启;放置时有电也关闭。 | 保持相同有电/无电状态不重复改写,1→15 也保留当前状态。 |
| 手动覆盖 | 站立空手右击翻转启用状态,延伸段交互转交底座。 | 有电时手动打开后,可保持开启;信号先断再通才重新关闭。 |
| 柴油风扇 | 关闭时动画转速目标为 0,静态开启时目标为 32 转/分钟。 | 风扇平滑减速;这是装饰动画转速,不接机械动力,也不为列车提供推力。 |
| 装配后 | 读取装配时保存的启用状态。 | 启用时烟量与风扇动画随运动状态变化;关闭后停止生成新烟。 |
适用版本:Minecraft 1.21.1 / NeoForge / Create 6.0.10;Aeronautics 1.3.2 捆绑 Simulated、Offroad 1.3.2。本章与前面的 1.20.1 环境分开安装。数值为默认配置、20 TPS;公式中的转速取绝对值,配置与数据包可改变结果。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 装配器与连接胶不消耗应力。载具装配后仍可使用箱子、机器和控制器;断开的结构会分离。 | |
| 选择结构 | 装配器连接面朝向平台,用强力胶或蜂蜜胶选中随船方块。 | 只圈入载具,保留与地面、码头的分界。 |
| 装配/解除 | 按住右键并拖动装配器拉杆。 | 装配后原装配器可移走;另一个装配器也可用于解除,受解除权限与落地条件限制。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 物理装配器/连接胶 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
将平台与机上箱子用胶连成一组,把装配器连接面贴向平台,按住右键拖动拉杆完成装配。动力、推力和停泊分别搭建,装配动作本身只建立物理载具。
用蜂蜜胶依次选两个端点形成连接区域,Ctrl+滚轮扩大或收缩,按住 Alt 可在空中选点。蜂蜜胶只用于物理载具连接,普通轴承动画结构仍按强力胶规则装配。
默认装配最多 128,000 方块,蜂蜜连接范围 48 格、合并胶范围 4 格。解除要求角度误差≤4°、线速度≤5格/秒、角速度≤90°/秒,默认仅允许落地后解除。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 贯穿主轴不消耗应力;驱动轴承转向的齿轮耗力=4 × 输入转速,应力与主轴负载分开计算。 | |
| 装配面与转向 | 正面贴要转动的结构并用胶连接,向外圈齿轮供动力。 | 结构装配为独立物理部件;关节目标转速最高 96 RPM。 |
| 穿轴供能 | 主轴从轴承后方贯穿至前方连接板。 | 关节转动时仍可把旋转动力传到活动部件。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 转向轴承 | 相邻六面均可输入(含上、下);默认解锁模式:0 解锁、1–15 锁定;默认锁定模式相反。始终锁定/始终解锁由模式菜单覆盖。 | 不支持 | 不支持 |
转向轴承的锁定菜单决定红石的开关方向;信号强度 1–15 的作用相同。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 默认解锁模式 | 0 解锁,1–15 锁定。 | 低速转向时释放轴承,直行时给信号锁住。 |
| 默认锁定模式 | 0 锁定,1–15 解锁。 | 松开操作键后自动锁回。 |
| 始终锁定/始终解锁 | 保持选定机械状态。 | 这两项由模式菜单直接决定;需要红石控制时选择前两项。 |
用齿轮驱动转向轴承调整前轮架角度,再用贯穿主轴给轮架上的机器供能。装配生成的连接板承担两边的轴路和关节连接,无须另造一个动力源。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 合并操作不消耗应力。两端必须属于不同的已装配物理载具,默认选择距离最多 4 格。 | |
| 选两面 | 手持黏液球依次右键两个载具上有支撑的连接面,连接面前留空。 | 两面同为水平侧面,或一上一下;水平面与竖直面不能混接。 |
| 取消 | 潜行右键取消当前选择。 | 合并完成后成为同一结构;需可拆卸停靠时使用对接器。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 合并胶 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
把已装配货舱移到船边 4 格范围内,用黏液球选船体和货舱各一个连接面。合并胶处理结构合并;日后频繁换装的货舱可改用能断开的对接器。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 绞盘耗力=4 × 转速 应力;绳索连接器不消耗应力。默认最大绳长 40 格,允许拉伸 25%。 | |
| 连绳 | 手持绳索连接件,依次右键绞盘与绳索连接器。 | 两个连接器也可连接;两个绞盘之间不能直接连绳。 |
| 收放与拆绳 | 给绞盘轴口供动力,反转切换收放;剪刀移除绳。 | 连接器固定绳端,收放速度由绞盘转速决定。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 绞盘/连接器 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
把存量转信器的侦测面贴绳索绞盘,读取当前伸出长度的整数部分,再用输出控制传动支路。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 绳索绞盘→存量转信器 | 按实际伸出长度与上下限比较,输出 0/15。 | 上限设 10、下限设 2:到 10 格时切换驱动,收至 2 格后恢复;转信器的数值单位在这里是长度。 |
货箱上装连接器,船上装绞盘,用绳索连接件将两端接好。绞盘轴经离合器供能,存量转信器读到目标长度后断开该支路。
绞盘耗力 4 × 转速 应力,速度为 转速/512 格/刻、最高 0.49;最长绳 40 格,允许拉伸 25%。转向轴承主通路不消耗应力,内部驱动齿轮另耗 4 × 转速 应力,关节旋转目标最高按 96 RPM 控制。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;默认磁偶极强度参数 1000。双方朝向、间距及各自信号共同决定物理作用。 | |
| 配对作用 | 两块红石磁铁分别接红石,调整磁极朝向。 | 异极吸引并尝试对齐,同极排斥;单端信号缩放该端磁偶极量。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 红石磁铁 | 取相邻最高强度;0 关闭,1–15 按强度÷15 缩放磁偶极量,磁极由朝向决定。 | 不支持 | 不支持 |
相邻最高信号决定磁铁的磁偶极量:0 关闭,1–15 按信号÷15 比例设置。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 红石磁铁 | 两块磁铁分别接模拟信号,磁极由方块朝向决定。 | 把单端从 15 降到 5,单端磁偶极量降到 1/3;最终吸引/排斥力还由双方状态、方向与距离共同决定。 |
在两个物理部件上装磁铁,朝向设置为异极相对,再用油门杆逐级增加信号。单端从 15 调到 5 时,该端磁偶极量变为三分之一,最终拉力还取决于另一端与间距。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;弹簧连接两个支撑面,长度和刚度分别调节。 | |
| 安装 | 手持弹簧依次右键两个有支撑的面,端点前方留空。 | 潜行右键可取消尚未完成的选择。 |
| 调节 | 扳手循环小/中/大刚度;手持弹簧右键增加静长,潜行右键缩短。 | 每次长度调整 0.25 格,压缩或拉伸超过允许范围时拒绝调整。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 线性弹簧 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
将弹簧一端接船架,另一端接活动支架,再用扳手选择合适刚度。保持支架位置不变,分次以 0.25 格调整静长,可改变静止时的压缩量与支撑状态。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 16 色行为相同。普通燃烧输出 32 RPM、2048 应力容量;烈焰蛋糕超热输出 64 RPM、4096 应力容量。 | |
| 燃料 | 右键加入燃料,或从任一有空间的面接物品物流;内部为一个最多 64 件的燃料槽。 | 燃料按燃烧时间消耗;有容器副产物时须清走剩余容器。 |
| 动力 | 输出接机壳轴口,方向在引擎面板选择。 | 停机械支路用外置离合器;切断支路期间燃料仍继续计时。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 各色便携引擎 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;燃烧时间为 0 则读 0;否则向下取整(总燃烧游戏刻÷200)+1,封顶 15,无限燃料为 15。 |
便携引擎比较器读总燃烧时间;把手比较器读有没有玩家正在抓握。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 各色便携引擎 | 总燃烧时间为 0 时输出 0;否则为向下取整(总燃烧游戏刻÷200)+1,封顶 15。 | 1–199 刻读 1,200–399 刻读 2,≥2,800 刻读 15;无限燃料为 15。 |
| 铁/铜/染色把手 | 玩家抓握时比较器输出 15,无玩家时 0。 | 用于乘员占用提示;动力由其他设备提供。 |
便携引擎装上燃料后,从轴口引出两条支路,分别控制物流与推进。普通模式共有 2048 应力容量;用调速传动加快机器时,按各机器实际转速重新累加负担。
便携引擎供力系数 64,普通燃烧 32 RPM=2048 应力,超热 64 RPM=4096 应力。方向盘供力系数 16,转速随玩家操作变化。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 定向换向器不消耗应力。扭簧输入耗力=16 × 输入转速;输出容量=8 × 输出转速。 | |
| 双向传动 | 换向器沿轴线接动力,按外壳直通/反转标识分别接两侧红石。 | 仅直通侧通电时同向,仅反转侧通电时反向;两侧同状态时断开。 |
| 角度限位 | 扭簧输入、输出沿轴线分别接好,面板设最大偏转角。 | 输入停止且无红石时回零;正信号保留偏转。下游机械轴承设为始终保持装配。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 方向变速箱 | 左右两侧分别接开关量:仅左有电直通,仅右有电反转;两侧都无电或都有电均断开,1–15 等效。 | 不支持 | 不支持 |
| 扭簧 | 相邻六面均可输入(含上、下);输入轴停止且信号为 0 时允许回零;正信号阻止这一自动回零。 | 不支持 | 需;轴水平时,比较器与本体同高、背面朝本体,分别贴轴线左右两侧。按偏转方向分侧读数,向上取整(15×偏转角绝对值÷设定角),封顶 15;小于 0.99° 为 0。轴竖直时比较器读数不支持。 |
方向变速箱用两侧信号选正转/反转;扭簧在输入轴停下后,用红石决定是否允许自动回零。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 方向变速箱两侧均为 0 | 停止向另一端传动。 | 作为默认断开的双向驱动。 |
| 仅左侧/仅右侧为正 | 仅左侧直通,只有右侧时反转;两侧都为正时断开。 | 两个按钮分别控制正反转;两边同时按仍按方向选择规则处理,转速由动力输入决定。 |
| 扭簧输入 | 输入轴停止且红石为 0 时允许回零;正信号阻止这一自动回零。 | 松手回中的机构用 0;需要保留偏转时给正信号。 |
| 扭簧比较器 | 两侧按偏转方向分别输出;强度为 15 × |偏转角/设定角| 向上取整,封顶 15。 | 偏转小于 0.99° 读 0;角度达到限位时相应侧读 15。 |
把定向换向器接在扭簧前,用两个按钮分别驱动直通与反转侧。扭簧限定舵面的最大角度,松开两个按钮后输入停转,无保持信号时舵面回中。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;轴路与齿轮路是两套动力端,信号 15 将两路断开,允许独立旋转。 | |
| 动力从轴输入 | 轴接输入,外围齿轮接输出。 | 0 级同速;1–14 级输出倍率(15−强度)÷16;15 级断开。 |
| 动力从齿轮输入 | 外围齿轮接输入,轴接输出。 | 使用上述倍率的倒数增速;超过允许最高转速时断开。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 模拟变速器 | 取相邻最高强度;0 级直通,1–14 级减速侧倍率为(15−强度)÷16,15 级断开。 | 不支持 | 不支持 |
模拟变速器读取相邻最高红石强度。信号为 0 时传动比为 1;信号 1–14 时减速侧倍率为(15−信号)÷16;15 时断开。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 0/1/3 级 | 减速侧分别为 1、14/16、12/16。 | 输入 128 RPM 时输出 128、112、96 RPM。 |
| 7/11/14 级 | 减速侧分别为 8/16、4/16、1/16。 | 输入 128 RPM 时输出 64、32、8 RPM。 |
| 15 级 | 传动断开。 | 模拟拉杆最高档可作为停止档。 |
| 反向动力流 | 从另一侧驱动时取相应倍率的倒数。 | 先选好输入侧;同一个 7 级信号在另一动力方向对应 2 倍,该方向按加速端倍率计算。 |
以 128 RPM 驱动模拟变速器的轴,齿轮侧接螺旋桨支路,油门杆提供控制信号。0/7/11/14/15 级分别得到 128/64/32/8 RPM 与断开,反转油门杆信号可让推杆方向更顺手。
红石 s=0 时轴与齿轮 1∶1;s=1–14 时齿轮转速/轴转速=(15−s)/16;s=15 断开。齿轮反过来驱动轴时用倒数,超过最大 RPM 会断开。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 方向盘提供手动旋转,容量=16 × 当时输出转速;油门杆不消耗应力。 | |
| 方向盘 | 按住右键抓住方向盘并移动鼠标;潜行时按 45° 分档。 | 面板设最大角度;轴口带动轻型转向机构,轴承选择始终保持装配。 |
| 油门杆 | 右键拖动设置位置;扳手反转信号。 | 松手保持 0–15 级输出,可接模拟变速器、燃烧器或磁铁。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 油门杆 | 手动位置设强度,反转模式取互补值。 | 各面弱输出并保持 0–15,向安装支撑方块强输出。 | 不支持 |
| 方向盘 | 玩家操控转向或握住方向盘。 | 不支持 | 需;比较器与方向盘同高、背面朝盘。左右两侧按转向方向分侧读目标角比例,向上取整(15×目标角绝对值÷设定角),封顶 15;实际角绝对值小于 0.99° 时两侧为 0。与方向盘朝向相反的一侧读握持:有人 15、无人 0。 |
油门杆直接输出稳定的 0–15 级;方向盘用侧面比较器读转向量,用与方向盘朝向相反一侧的比较器读是否正在被握住。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 油门杆 | 手动位置输出 0–15;反转后采用互补强度。 | 输出 7 接模拟变速器,获得减速侧一半转速。 |
| 方向盘两侧比较器 | 按转向方向分到两侧;强度为 15 × |目标角/设定角| 向上取整,封顶 15。 | 回中附近 |实际角|<0.99° 时两侧读 0;打到设定角时相应侧读 15。 |
| 方向盘朝向相反一侧的比较器 | 被玩家握住时输出 15,松开时输出 0。 | 把驾驶占用反馈接辅助控制,和转向强度分开布线。 |
把方向盘接转向机构,油门杆单独接推进调速,操纵角度和推进强度分别布线。方向盘两侧比较器报告各自转向量,后侧比较器报告是否有人握持;油门杆可直接输出。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;各按键通过独立双物品频率发送红石,接收端另行布线。 | |
| 绑定 | 潜行右键打开配置;也可拿键盘物品右键无线红石接收端,再按要绑定的键。 | 手持无线控制器右键键盘可导入其频率,拆下键盘保留绑定。 |
| 操纵 | 右键启用/退出键盘。 | 启用时接管移动键及已绑定按键;按住发 15,松开发送归零,支持多键。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 无线键盘 | 玩家按键,各键独立频率,允许多键同时操作。 | 按住某键向其频率持续发送 15,松开撤销;本地控制信号从对应接收器引出。 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;玩家正在使用键盘为 15,否则 0;只表示是否正在使用键盘。 |
无线键盘为各键绑定独立频率,按下时该频率发送 15,松开后撤销。多个按键可以同时控制不同通道。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 无线键盘 | 按住是持续输入,松开是下降沿。 | 方向变速箱左右输入分别接两个接收端;两个键都按时,方向变速箱断开传动。 |
| 本机比较器 | 玩家正在使用键盘时输出 15,未使用时输出 0。 | 比较器读操作者占用;每个按键的信号仍从对应无线频率取。 |
把两个接收器设为不同频率,分别接定向换向器的两侧,再绑定两个键。只按一个键会驱动相应方向,两键同时按或全部松开时换向器断开。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;两种接收器与发送端必须设相同双物品频率,多发送端取调制后的最大强度。 | |
| 定向接收器 | 正面轴线朝信标方向。 | 正前方保留强度,偏 60° 剩三分之一,侧面及背后为 0。 |
| 距离接收器 | 右键面板设置近界与远界,默认 8/64 格。 | 近界内透传,中间线性衰减,远界外为 0;近远界相同时按范围开关处理。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 方向接收器 | 接收同双物品频率的无线信号,按来波方向调制;多端取调制后的最大值。 | 周围弱输出,向安装支撑方向强输出;正前方保留强度,偏 60° 为三分之一,正侧方/背面为 0,结果向上取整。 | 不支持 |
| 调制接收器 | 接收同频无线信号并按距离调制;默认近界 8 格、远界 64 格。 | 周围弱输出,向安装支撑方向强输出;≤8 格透传、8–64 格线性衰减并向上取整、≥64 格为 0;多端取最大值。 | 不支持 |
先设置与发送端一致的双物品频率。方向接收器按来波方向缩放,调制接收器按距离缩放;多发送端取调制后的最大值。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 方向接收器 | 正面轴线保留全部强度,偏离正面轴线 60° 时为原强度的 1/3,背面为 0;结果向上取整。 | 发送 15 时,正前方读 15,偏 60° 读 5,正侧方读 0。 |
| 调制接收器 | 默认近距 8、远距 64 格;≤8 格保留全部,8–64 格线性下降并向上取整,≥64 格为 0。 | 发送 15 且相距 36 格时输出 8;两边界设为相同值时,范围内直接透传强度。 |
| 本地输出 | 两种接收器向周围给弱信号,并向安装支撑方向给强信号。 | 保持信号可驱动油门或模拟变速器;位置改变会连续改变读数。 |
固定无线发送器发送 15 级信号,船上的定向接收器用于观察船头偏离信标的程度,距离接收器用于靠港提示。默认距离设置下,相距 36 格时距离接收器输出 8。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 两者均不消耗应力,前端输出 0–15;增减档位与逐渐追随目标是两种用途。 | |
| 积分器 | 后面接增档按钮,侧面接减档按钮。 | 只有一类命令时逐档变化;同时有电或都无电时保留档位。 |
| 渐变器 | 后面输入目标强度,面板设变化间隔。 | 前端逐级追随,撤销输入后逐级降至 0;可选互补输出。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 红石积分器 | 后方有电逐档+1,侧面有电逐档−1;两者同时有电或都无电则保留,增减量由持续时长和设置节拍决定。 | 前端保持当前 0–15 档位;节拍可设 2–72,000 游戏刻,默认设置 10 时连续命令每 11 刻变一级。 | 不支持 |
| 红石电感器 | 后方输入 0–15 目标强度,按设定间隔每次向目标靠近一级,默认间隔 10 游戏刻。 | 前端输出 0–15;输入撤销后逐步降至 0,可反转为 15−内部值。间隔 0 时按内部更新节拍直接复制。 | 不支持 |
红石积分器用增/减命令逐档调整并记住输出;红石电感器把后方输入强度逐步平滑到前端。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 积分器后方输入 | 仅后方为正时逐步+1,封顶 15;仅侧面为正时逐步−1,最低 0。 | 后方和侧面同时为正时保持;都断电也保留当前档位。 |
| 积分器节拍 | 每档间隔设定 2–72,000 游戏刻,初始值 10;连续命令按计数 0…设定值推进。 | 默认连续输入每 11 游戏刻改变 1 级;调整量由保持时长决定,同侧各正信号档沿用相同增减节拍。 |
| 电感器 | 按设定间隔向后方 0–15 目标强度靠近,每步改变 1 级;默认间隔 10 游戏刻。 | 输入从 0 跳到 15,输出逐步爬升;输入撤销后逐步降到 0。 |
| 电感器特殊档与反转 | 间隔 0 时按内部更新节拍直接复制;反转模式输出 15−内部值。 | 可做平滑油门或互补信号;0档按内部更新节拍直接复制输入。 |
需要松手仍保持档位时用积分器,把加减按钮接到后面与侧面。需要油门杆突变后缓慢过渡时用渐变器,将其前端接可调燃烧器。
默认延时档都为 10 刻,但稳态节拍不同:积分器持续单侧输入每 11 刻增减 1,背面与侧面同时有输入则保持;渐变器每 10 刻向目标靠近 1。输出都限制在 0–15。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 每节耗力=0.5 × 转速 应力,转向决定物流方向。输送轴和齿轮可用扳手互换,工业铁块可封装输送轴。 | |
| 取料 | 上游轴端可主动从相邻库存抽取,每次最多 16 件;也可收集连接采收器的产物。 | 普通输送轴的侧面提供通用物品口;轴端不开放外部插入/抽取接口。 |
| 交接与出料 | 同轴连续铺设,流向末段用普通输送轴,从侧面接漏斗等物流抽走。 | 主动推送只交给下一节输送轴;输送齿轮所有面都不开放普通物品口。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 输送轴/输送齿轮 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
把输送轴上游端接采收器或输入库存,连续铺到货舱,在普通轴段的侧面用漏斗抽到箱子。需要齿轮供动力的位置换成输送齿轮,收发物品的位置保留普通轴。
输送轴与输送齿轮各耗 0.5 × 转速 应力,每段进度每刻 转速/2048;理想跨一节为 2048/转速 向上取整刻。从相邻库存抽取时,单次最多 16 件;采收收集使用另一套规则。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;两个对接器建立刚性连接,但两边载具仍各自独立。默认对齐容差 20°/0.5 格。 | |
| 对接 | 两端正面对准,各自供持续红石,正前方留出伸出空间。 | 两端靠近后自动尝试对齐锁定;任一端撤信号即可断开。 |
| 物品/液体 | 两端本体各面可接相应物流;一端输入,另一端仍要设置抽取。 | 物品写入对端单槽缓冲(最多一栈);液体写入对端 1000 mB 缓冲,抽取读本端。 |
| 电能 | 本体电能口各面可接兼容线路。 | 缓冲 10,000 FE,传输配置 10,000 FE/刻;实际受对端接收能力限制。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 对接器 | 相邻六面均可输入(含上、下);持续 1–15 伸出并寻找配对,前方须留空间;0 解除连接并缩回。 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;未伸出 0;伸出未连时为 14−向下取整(14×最近配对距离÷4),限制 0–14;有配对连接端才为 15。 |
给对接器持续正信号使其伸出并寻找配对端;撤销信号时解除连接并缩回。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 输入 1–15 | 保持伸出/对接动作,前方空间须允许伸出。 | 两端对齐后保持对接信号,再使用物品、流体和电力通道。 |
| 比较器 0–14 | 未伸出为 0;伸出且尚未连接时,按最近配对距离输出 14−向下取整(14 × 距离/4),限制在 0–14。 | 约 2 格距离读 7;接近对齐时上升,但 14仍表示接近状态,15才表示已建立连接。 |
| 比较器 15 | 已经记录配对连接端。 | 把 15 级作为开始交接的信号;断开后的液体/电力通道一起解除。 |
船端漏斗向对接器送货,码头端再用漏斗把收到的物品抽进仓库,两端持续供电保持连接。比较器达到 15 后开启输送,0–14 表示尚未完成对接或未伸出。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 均不消耗应力;激光默认最大射程 100 格,沿正面直线传送红石强度,实体方块会遮光。 | |
| 发射 | 发射器正面朝接收器,背面面板设最大射程;任一相邻面接输入红石。 | 普通模式输入几级就发几级;扳手右键正面或背面可切为 15−输入。 |
| 接收 | 让光束照到激光传感器,可设置镜片/颜色过滤。 | 匹配光束中取最大强度,向各面输出;开关转换有 3 刻防抖。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 激光发射器 | 相邻六面均可输入(含上、下);普通模式按输入 0–15 发射光束强度,反转模式为 15−输入;有效强度0时关闭光束。 | 从发射正面送出光束,相邻红石输出不支持,须用传感器接收光束。 | 不支持 |
| 激光传感器 | 接收匹配颜色/镜片条件的光束,多光束取最高强度。 | 各面弱输出所收强度 0–15,开/关变化有 3 游戏刻冷却防抖。 | 不支持 |
激光发射器可把红石强度沿光束传到传感器;光学传感器则把障碍物距离换算为信号强度。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 激光发射器 | 普通模式输入几级就发几级光束;反转模式发 15−输入强度。 | 有效强度为0时关闭光束;5 级输入可跨光路传送 5 级。 |
| 激光传感器 | 收到匹配颜色/镜片条件的光束时输出其强度,多个光束取最高值。 | 用染色光束隔开不同通道;读数表示接收光束强度,距离测量另用对应传感器。 |
| 光学传感器 | 输出四舍五入〔15 ×(1−命中距离/设定量程)〕。 | 目标在半量程处约 8 级,近处接近 15;过滤决定哪些目标算命中。 |
发射器与传感器之间留出无遮挡光路,发射器接油门杆,接收器输出再接执行设备。输入 5 时普通模式传 5;给不同光路设置颜色过滤,可将控制通道分开。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;默认最大量程 15 格,面板可缩小量程,过滤器限定允许的目标。 | |
| 测距 | 检测正面朝要测的方块,面板设量程。 | 越近信号越强;检测正面不输出红石,从其他面引出。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 光学传感器 | 正面检测过滤允许的目标距离,先设量程。 | 检测正面红石输出不支持;其他面按四舍五入〔15×(1−命中距离÷量程)〕输出,半量程约 8。 | 不支持 |
传感器朝向码头墙面,将量程设为 10 格,从侧面接指示灯或控制回路。目标在 5 格处输出约 8 级,逐渐靠近时信号增强。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;默认满量程 10 格/秒,可设 1–50 格/秒,只读取所选检测轴的速度分量。 | |
| 方向与输出 | 检测轴沿船体要观察的运动方向,面板选择朝向/远离运动方向输出。 | 轴两侧分别报告正负方向,速度绝对值≤0.05 格/秒时为 0。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 速度传感器 | 读取沿检测轴的速度分量;默认满量程 10 米/秒,可设 1–50 米/秒。 | 轴两侧分别输出正/负方向分量:15×速度÷量程向零截断,最高 15;绝对速度≤0.05 米/秒为 0。 | 不支持 |
先设量程,再用输出强度驱动控制回路;相同的 8 级信号在三种传感器上表示不同物理量。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 速度传感器 | 沿检测轴的速度分量除以设定满量程,再乘 15,向零截断并限在 ±15;正负从轴的两侧输出。 | 默认满量程 10 m/s,可设 1–50 m/s;5 m/s 的强度为 7,达到 10 m/s 为 15。 |
| 速度零区 | 速度分量绝对值 ≤0.05 m/s 时按 0;地面静止方块输出 0。 | 朝向/远离选项交换正负方向;它只读取沿所选轴的速度分量。 |
| 高度传感器 | 下界高度映射到 0,上界高度映射到 15,中间线性插值并四舍五入。 | 默认使用所在维度最低/最高建筑高度;设置 100–200 后,150 高度读 8。 |
| 万向姿态传感器 | 每个方向按对应轴的偏角限值缩放:截断〔14.5 × 角度/限值+0.5〕,限制在 0–15。 | 双轴默认各 45°;22.5° 同向偏角输出 7,45° 输出 15;限值设为 0 时该轴输出 0。 |
将速度传感器检测轴沿船头到船尾放置,两侧分别接前进与倒退指示。默认量程下,轴向 5 格/秒读 7,10 格/秒读 15,可将高速信号接推进支路的限速控制。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;默认上下界为当前维度建造高度。面板修改上下界,也可反转随高度变化的方向。 | |
| 读数 | 装在船体上,右键配置上下界;戴护目镜查看实际高度和气压。 | 高度映射 0–15 并四舍五入,各面弱输出,向正下方强输出。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 高度传感器 | 设上下界,默认取本维度最低/最高建筑高度。 | 高度在两界间线性映射到 0–15 并四舍五入;各面弱输出,仅向正下方方块强输出。 | 不支持 |
飞行区域在高度 100–200 时,将面板上下界设为这两个值,150 高度读 8。把高度信号与可调燃烧器联用时,可选择反向输出,使上升时逐渐减小供气。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;两轴独立设置,默认最大信号角度各为 45°,面板可反转输出方向。 | |
| 倾斜检测 | 按传感器两条轴布置控制线路,默认向倾斜的低处输出。 | 不同方向各读相应偏角;某轴限值设为 0 时该轴输出 0。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 万向姿态传感器 | 读取两轴偏角,各轴默认限值 45°。 | 各方向按对应轴偏角输出:截断(14.5×角度÷限值+0.5),限制 0–15;限值 0 时该轴输出 0。 | 不支持 |
姿态传感器两侧各接一条控制线,再分别控制左右执行设备。默认 45° 量程下,同向偏角 22.5° 输出 7,达到 45° 输出 15;两轴可用不同量程。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;铁、铜与 16 色把手使用相同抓握操作,默认最大物理作用力参数 120。 | |
| 乘员抓握 | 按住右键抓住把手。 | 普通抓握让玩家围绕把手移动;滚轮改变握持距离。 |
| 挪动载具 | 潜行并按住右键。 | 仅推动把手所在物理载具,适合轻型部件靠拢;重载移动受作用力限制。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 铁把手/铜把手/各色把手 | 玩家抓握改变占用状态。 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;有玩家抓握 15,无人 0;该交互只报告抓握状态,动力由其他设备提供。 |
在甲板边和小平台上安装把手,乘员按住右键抓稳,滚轮调整距离。挪小平台时潜行抓握;比较器可把“有人握住”的 15 级信号送到占用指示灯。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;16 色铭牌共享命名功能。 | |
| 编辑与锁定 | 右键编辑名字,染料右键改变文字颜色,蜜脾右键锁定。 | 同一物理载具上的铭牌共享并修改载具名称。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 载具铭牌 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
在船首与驾驶舱各装一块铭牌,编辑其中一块即可共享船名。完成命名后用蜜脾锁住需要保留的铭牌文字。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 载具速度由推力、质量、阻力、气压和接触条件共同决定。转速是机器轴速,格/秒是载具移动速度。 | |
| 支撑与推进 | 气囊配热气/蒸汽支撑重量;螺旋桨按安装方向施加推力。 | 推进位置偏离重心会引起转动,左右布局与载货位置一同影响姿态。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 飞行部件总览 | 控制由各设备提供,具体端口见下方各设备红石表。 | 测量由高度、速度或姿态传感器提供。 | 读数按对应仪表规则。 |
把气囊和供气设备接入同一物理载具,再把小桨的动力支路单独控制。货舱加重、推进器移位或高度变化,都会改变所需推力与船体姿态。
小桨每刻追随剩余转速差的 15%,将动力输入归零后仍会短暂转动。船体保留运动惯性,停泊应同时看速度传感器读数和船体姿态。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 帆作为物理载具气动面不消耗应力。16 色对称帆行为相同,可用染料改色。 | |
| 普通帆 | 帆面以合适角度随载具运动。 | 产生与帆面速度及方向有关的升力。 |
| 对称帆 | 装作尾部稳定面、活动舵面或风车帆。 | 作为载具气动面只产生阻力;沿帆面运动时作用弱,偏离帆面运动时产生阻力。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 帆/对称帆 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
把对称帆放在机尾作为稳定面,或装到转向机构上做舵面,利用其阻力改变姿态。需要运动升力的翼面使用普通帆,并提供足够推进与合适迎角。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 两种小桨默认耗力均为 4 × 转速 应力,推力系数同为 1,气流系数同为 0.1。 | |
| 轴口 | 从桨面背后接轴,不需要另行装配帆面。 | 转速与转向决定推进状态;扳手右键桨面切换桨距反向。 |
| 推力 | 桨面朝向所需推进轴线,留出桨前后空气通路。 | 实际推力还随相对气流、气压和遮挡变化。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 木制/安山岩小桨 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
先将动力轴接小桨背面,推进方向需要反过来时用扳手点桨面,或反转输入轴。木制与安山岩款采用同一默认耗力和推力系数,可按外观选择。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 耗力=4 × 转速 应力。桨面绕单轴尝试朝上,供动力的轴保持竖直。 | |
| 地装/倒装 | 地装从底面接轴,倒装从顶面接轴。 | 扳手点外露桨面反转推力;侧面调整摆放方向以选择倾斜轴。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 智能螺旋桨 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
地装智能桨时从下方送入竖直动力,按机架需要调整桨面倾斜轴。它沿单轴补偿姿态,另一轴的倾斜仍须由船体布局或其他控制处理。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 运行且未处于解除减速时,耗力=2 × 较大的(计费帆数、2)× 输入转速 应力;两种轴承同式。 | |
| 装配桨面 | 轴承正面连接桨叶结构,至少两块有效帆面,背面接动力;不按潜行键,空手右键装配。 | 运行中空手右键开始减速解除;侧面选项可反转推力。 |
| 陀螺修正 | 把陀螺轴承用于需要自动向上修正的升力桨。 | 无红石时最多倾斜 12°;有红石时回到轴承法线,转速仍由动力轴决定。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 陀螺螺旋桨轴承 | 相邻六面均可输入(含上、下);0 按重力反方向自动倾斜,最大 12°;1–15 抑制自动倾斜并回到轴承法线。 | 不支持 | 不支持 |
| 普通螺旋桨轴承 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
陀螺螺旋桨轴承断电时向重力反方向自动倾斜,最大偏角 12°;收到正信号后目标方向回到轴承自身法线。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 输入 0/1–15 | 0 自动倾斜,1–15 抑制自动倾斜并回正。 | 切换平飞/机动姿态;转速与推力仍由轴的动力输入决定。 |
轴承前方用胶连接四片普通有效帆,空手右键装配,背面以 64 RPM 供能,运行时耗力 512 应力。默认基础推力参数为 102.4,换陀螺款可加入向上倾斜修正。
陀螺轴承接与普通轴承相同的帆面及动力,把拉杆接到轴承。断电允许桨面朝重力反方向修正,通电使倾角回零,可用于需要保持安装朝向的机动阶段。
独立小桨耗力=4 × 输入转速 应力;装配轴承耗力=2 × 较大的(计费帆数 N、2)× 输入转速 应力。装配桨基础推力参数=0.2 × P^1.5 × 有效转速,气流参数=0.05 × √P × 有效转速。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 气囊结构及封装轴不消耗应力。16 色只有颜色差异;支撑能力按有效容积和所供气体计算。 | |
| 气囊壳 | 用气密方块围出空间,供气设备在下方向上寻找气囊。 | 气体从顶部向下占据可用容积;内部实心方块会占掉可充气空间。 |
| 穿轴 | 手持气囊方块封装穿过气囊壳的传动轴。 | 形成气囊封装轴,保留轴路并使该位置气密。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 气囊/气囊封装轴 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
先围出气囊可用空间,再用气囊方块封装必须穿壳的轴段。气囊内部尽量留空,把储物箱放到独立货舱,保留更多有效气体容积。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 两者不消耗应力。默认向上搜索最多 80 格,支持量使用 m³;热气与蒸汽默认强度系数均为 1.5。 | |
| 热气燃烧器 | 放在气囊下方,面板设最大支持量,接 0–15 模拟红石。 | 上限 500 m³;实际支持量=设定量 × 信号÷15,无需燃料物品输入。 |
| 蒸汽排放口 | 接到有热量、持续进水和足够尺寸的锅炉储罐上方,气囊位于喷口上方。 | 上限 5000 m³;支持量=设定量 × 锅炉效率 × 信号÷15。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 可调燃烧器 | 相邻六面均可输入(含上、下);0–15 持续按信号÷15 缩放面板供气设定,0 停供,15 达设定量。 | 不支持 | 不支持 |
| 蒸汽喷口 | 相邻六面均可输入(含上、下);供气量=面板设定量×锅炉效率×信号÷15;同一储罐上水平连成一组的喷口取组内最高输入。 | 不支持 | 不支持 |
两种设备都把信号强度换算为设定量的比例;0 停止供气,15 达到设定量。蒸汽喷口还受锅炉效率影响。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 可调燃烧器 | 供气量=面板设定量 × 信号强度÷15。 | 设 150 m³,输入 5/10/15 对应 50/100/150 m³。 |
| 蒸汽喷口 | 供气量=面板设定量 × 锅炉效率 × 信号强度÷15。 | 同为15级输入时,低效率锅炉的供气量低于满效率锅炉。 |
| 相邻喷口联动 | 同一储罐范围内水平连成一组的蒸汽喷口,采用组内最高输入强度。 | 一个喷口接 12、另一个接 3,两者都按 12;要独立调节须分开这组连通关系。 |
燃烧器放在气囊下方,将面板设为 150 m³,油门杆接到燃烧器。输入 5/10/15 分别支持 50/100/150 m³,零信号停止供气。
锅炉下方加热、持续供水,在储罐顶部装蒸汽排放口并接红石。设 5000 m³、锅炉效率 0.5、信号 6 时支持 1000 m³,多个喷口满输出需要相应锅炉等级。
可调热气燃烧器最大设定 500 m³、搜索 80 格,实际支持量=设定值 × 红石强度/15。蒸汽排口最大 5000 m³、搜索 80 格,还要乘锅炉效率。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 两种晶石不消耗应力;本版默认共享同一浮空材料参数。材料抵消重量并在低速时阻碍运动。 | |
| 船体连接 | 将晶石作为结构的一部分连接到物理载具。 | 足够晶石可维持浮空,继续升高需要螺旋桨等额外外力。 |
| 类型选择 | 普通热源催化生成普通晶石;灵魂类催化生成珠光晶石。 | 区别在结晶类型和外观;默认浮空强度和摩擦参数相同,数据包可改。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 普通/珠光浮空晶石 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
将浮空晶石分布在平台结构上,载具获得浮空支撑后,仍用推进器控制升降和横移。低速时晶石明显阻碍运动,高速时阻力较小,因此起步与巡航需要分别考虑。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 混合液自身不消耗应力;生产用搅拌器另计。世界内结晶逐格等待与传播,产量依池形和催化条件变化。 | |
| 制液 | 加热搅拌:4 份末地石粉+2 个锌粒+500 mB 水。 | 得到 500 mB 混合液;将有效源液布置在要铸造的位置。 |
| 催化 | 普通型可用打火石、火焰弹、火把或营火;珠光型用灵魂火把或灵魂营火。 | 可手动触发,也可用有效相邻热源自动触发;结晶传播到六邻接混合液。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 混合液结晶 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
准备两个混合液铸池,一个用普通催化物触发,另一个用灵魂催化物触发。需要保持某种结晶类型时,同时安排相邻材料:下界岩/煤块偏向普通,灵魂火基底材料偏向珠光。
每轮随机等 11–40 刻再尝试;初次必失败,此后成功概率=已失败次数/M,最高 100%。玩家催化或结晶传播时 M=5,邻接有效催化块自动触发时 M=10。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 耗力=2 × 转速 应力;使用与手持马铃薯炮相同的游戏内弹药,红石触发发射。 | |
| 补给与动力 | 物品物流向本体弹药槽补充合法弹药,动力轴负责装填充能。 | 物品口各面开放;有效装填时间由当前弹药决定。 |
| 发射 | 保持炮口通路,装填完成时给正信号。 | 持续供电会在下一轮装填结束后继续;短脉冲须覆盖准备完成的判断时刻。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 固定马铃薯炮 | 相邻六面均可输入(含上、下);装填及通路准备好时,1–15 开始发射;持续供电每轮准备好后继续,脉冲须持续覆盖准备完成的判断时刻。 | 不支持 | 不支持 |
输入 1–15 时,炮在装填完成且通路允许后进入发射流程;持续供电会在下一轮装填结束后继续射击。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 保持输入 | 信号强度仅控制发射开关;射速与伤害另按设备和弹药规则。 | 短脉冲须覆盖准备完成时的判断;稳定点射可用脉冲延长器覆盖一次装填窗口,射击周期沿用本机转速与弹药规则。 |
把弹药箱接固定炮物品口,轴口持续供能,拉杆控制发射。想控制单次发射时按当前弹药装填周期安排信号,持续拉高则会循环发射。
耗力 2 × 转速 应力;弹药的基准装填刻数记为 T,每刻装填进度=转速/(64T),达到 1 才能开火。实际射速还受红石触发、补弹与堵塞影响。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 默认禁止空中解除;解除角误差≤4°、线速≤5 格/秒、角速≤90°/秒,最多尝试 20 刻。 | |
| 停靠 | 关闭推进,落地并对齐方块网格,留足船体放回空间。 | 落点在可建造范围内且能容纳全部方块,再拖动装配器拉杆解除。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 解除装配 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
推进归零后观察船体速度与姿态,落地并摆正,再用装配器解除。仅要交换货物时保持装配并对接即可,卸载整个载具才需要解除装配。
适用版本:Offroad 1.3.2 为航空捆绑组件;Avionics 0.7.0 的依赖目标为 Simulated/Aeronautics/Offroad 1.2.1。下述 Avionics 操作按 0.7.0 说明,与本章航空 1.3.2 的组合尚未完成游戏内验证。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 航空 1.3.2 捆绑 Simulated、Aeronautics 和 Offroad;Avionics 是另行安装的仪表与计算机扩展。 | |
| 手动载具 | 装配、机上动力、轮座和螺旋桨按本章对应设备搭建。 | 无需计算机即可用红石和驾驶输入操纵。 |
| 计算机扩展 | Avionics 0.7.0 的依赖目标为航空三组件 1.2.1,并要求匹配的 Sable 等依赖。 | 本章对其独立功能作参考;航空 1.3.2 的完整兼容组合尚未完成游戏内验证。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 组件选择 | 按下方具体设备接线。 | 按下方具体设备接线。 | 按下方具体仪表读数。 |
Simulated 提供装配、连接、机上动力与传感器,Aeronautics 提供浮空和推进,Offroad 提供轮座与掘进头。需要集中读取船上设备或编写控制程序时,再使用版本匹配的 Avionics 与 CC:Tweaked。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 轴承耗力=8 × 较大的(附着切岩轮数、1)× 输入转速 应力;切岩轮本体不另收应力。 | |
| 装配端 | 轴承正面连接带储物容器与切岩轮的结构,背面接轴;不按潜行键,空手右键装配。 | 切岩轮可自行连接;运行中空手右键减速解除。组件反向旋转,目标转速为输入的四分之一。 |
| 采掘与出料 | 切岩轮周围范围采掘,产物自动进入掘进组件的库存。 | 库存满时暂停破坏;可从轴承本体各面接物品物流抽取组件库存。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 掘进头/切岩轮 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
轴承前方连接切岩轮和储物容器,背轴供动力,轴承本体接出料物流。四个轮以 128 RPM 输入时耗力 4096 应力,组件反向目标转速 32 RPM。
将切岩轮连接在掘进组件外缘,让其范围覆盖要清除的区域,并给装配库存持续出料。切岩轮也可装到轮座当轮状物,两种用途由安装设备决定。
轴承耗力=8 × 较大的(切岩轮数、1)× 转速 应力;切岩轮费用已包含在轴承耗力中。装配组件的目标转速为输入的 1/4,方向相反,默认收集半径 1.5 格,库存堵塞后的恢复间隔 10 刻。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 每只轮座耗力=16 × 输入转速 应力;轮胎尺寸影响轮缘速度与接地几何。 | |
| 安装与更换 | 手持轮胎右键轮座正面或底面;空手点同一面可取回。 | 轮槽一次一件,兼容轮状物按各自半径工作。 |
| 动力/制动/转向 | 背面接轴,顶部接刹车,面对轮座正面时的左右侧面分别接转向输入。 | 反转轴切换前进/倒退;两侧同强度回中,顶部刹车独立于转向。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 轮座 | 背面接动力轴;顶部红石为刹车,0–15 将目标角速度乘(15−强度)÷15,满信号目标为零。面对轮座正面时,左右两个侧面分别接转向信号,取两侧强度之差,±15 对应 ±30°。 | 不支持 | 不支持 |
轮座读取两个转向侧的信号,使用左侧减右侧的差值。差值 0 时回中,绝对值 15 时达到原始逻辑的 30° 转角。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 左 15/右 0 | 满量程向一侧转 30°。 | 只有一侧拉杆升高时转向该侧。 |
| 左 10/右 5 | 差值 5,对应 10°。 | 两边有信号时以两侧强度之差确定转向。 |
| 左 15/右 15 | 差值 0,回中。 | 两侧都高时仍按两侧强度差更新转向;轮胎驱动力仍来自转轴。 |
轮座背面接轴,正面右键装轮胎,给左右侧面各留一条转向线,顶部单独接刹车线。左 10、右 5 的强度差为 5,得到 10° 目标转角,两侧都为 15 时回中。
轮座耗力 16 × 转速 应力;无打滑理论速度=2π × 轮半径 × 转速/60 格/秒。小/普通/大/巨型轮半径为 0.75/0.96875/1.25/2 格。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;以下为 Avionics 0.7.0 功能。控制器须位于已装配载具上,地面控制器不桥接整船。 | |
| 有线网络 | 用 CC:Tweaked 线缆或有线调制解调器把计算机接到控制器。 | 桥接船上可用外设,通常每 40 刻重新扫描;邻接线缆变化也会触发重扫。 |
| 船头与应答器 | 首个控制器朝向建立船头;扳手点侧面旋转 90° 并改船头,点顶部切换应答器。 | 船头改变会更新方向/位置外设名称;应答器关闭后雷达仍可测到船,只隐藏身份名称。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 航空电子控制器 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
在已装配船体上放控制器并接有线网络,计算机即可发现被桥接的传感器、引擎和推进器外设。先按实际船头设置朝向,之后更改船头时同步更新程序引用的外设名称。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 不消耗应力;每 10 刻扫描一次(20 TPS 下每秒两次),最大 256 格,射线忽略流体。 | |
| 探测方向 | 雷达正面对要测的方向,避开自船方块;它只发出一条窄射线。 | 先遇到的船体或地形返回距离,自船遮挡单独标记;侧面和下方需另装探测器。 |
| 读数 | 比较器读距离档位,CC:Tweaked 可读目标类型、距离和闭合速度。 | 比较器无命中或自船遮挡为 0;有效命中为较大的〔1,15−向下取整(距离÷256×15)〕。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 雷达一型 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;每 10 游戏刻扫描 256 格;有效目标读较大者〔1,15−向下取整(距离÷256×15)〕,无目标或记录为遮挡时 0。 |
船首雷达朝前且前方留空,比较器在 128 格命中目标时读 8。下降时另配朝下雷达或光学传感器,前向射线只报告它实际穿过的路线。
不消耗应力;每 10 刻扫描一次,20 TPS 下为 2 Hz,最大 256 格,射线忽略流体。比较器无目标或自船遮挡为 0;有效命中为较大的〔1,15−向下取整(距离÷256×15)〕。
| 环节 | 接法 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行条件 | 五种仪表均不消耗应力;每 20 刻采样一次并缓存,表针平滑跟随。载具上的仪表读所在世界位置。 | |
| 温度计/湿度计 | 装在要观察的区域,用表盘、比较器或计算机读数。 | 优先使用 Thermoo 环境提供方;缺省时使用生物群系、高度、时刻和天气估算。 |
| 气压计 | 放在随船移动的位置,读取 hPa。 | 使用 Sable 高度气压比例×1013.25;本地有降水时雨天再减 8 hPa,雷暴减 22 hPa。 |
| 雨量计 | 顶部天空无遮挡才能感知降水;比较器读当前强度,计算机另读累计量。 | 晴天或遮顶为 0;默认雨 2.5、雷暴 8 mm/h,雪的液态等效值减半。 |
| 历书 | 放在驾驶舱观察周期。 | 有受支持季节日历时读年进度;无提供方时改读 8 个游戏日的月相周期。 |
| 部件 | 输入与接线方向 | 直接输出与方向 | 比较器读数与摆放 |
|---|---|---|---|
| 温度计 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;−30℃ 到 50℃ 映射 0–15,中间线性换算并四舍五入,10℃ 为 8。 |
| 湿度计 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;相对湿度 0–100% 映射 0–15 并四舍五入,50% 为 8。 |
| 气压计 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;950–1,050 百帕映射 0–15 并四舍五入,1,000 百帕为 8。 |
| 雨量计 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;当前降水率 0–10 毫米/小时映射 0–15 并四舍五入;累计降水量在此读数范围外。 |
| 历法仪 | 不支持 | 不支持 | 需;比较器与本体同高,背面朝它,紧贴任一水平侧;全年进度映射 0–15;没有季节日历时读月相周期进度,新周期回起点。 |
五种环境仪表将量程线性映射到 0–15 并四舍五入;雷达使用距离分档公式。超出环境仪表量程时比较器限制到边界,实际环境值仍可由计算机读取。
| 设备/条件 | 信号动作 | 接线与例子 |
|---|---|---|
| 雷达 Mk1 | 每 10 游戏刻扫描,量程 256 格;有效目标输出较大者〔1,15−向下取整(距离÷256×15)〕。 | 128 格目标读 8;无目标或记录为遮挡时读 0。 |
| 温度计 | −30°C→0,50°C→15。 | 10°C 位于中点,比较器读 8。 |
| 湿度计 | 相对湿度 0→0,100%→15。 | 50% 读 8。 |
| 气压计 | 950 hPa→0,1,050 hPa→15。 | 1,000 hPa 读 8;此读数受当前环境数据提供方影响。 |
| 雨量计 | 当前降水率 0–10 mm/h 映射 0–15。 | 5 mm/h 读 8;比较器只读取当前降水率。 |
| 历法仪 | 全年进度映射 0–15;没有季节日历时读月相周期进度。 | 周期中点读 8,进入新周期后回到起点。 |
温度、湿度、气压、降水和历法各有独立仪表,接比较器即可用 0–15 级参与控制。表盘量程只决定显示和红石换算,计算机还可读取实际测量值与数据来源。
| 仪表 | 表盘/比较器量程 | 中点示例 |
|---|---|---|
| 温度计 | −30~50°C | 10°C → 8 |
| 湿度计 | 0~100% | 50% → 8 |
| 气压计 | 950~1050 hPa | 1000 hPa → 8 |
| 雨量计 | 当前降水率 0~10 mm/h | 5 mm/h → 8 |
| 历书 | 年或月相周期进度 0~1 | 周期中点 → 8 |
将温度计装在船上,用比较器或计算机观察升高后的温度变化。没有 Thermoo 数据时,高于高度 80 的部分会参与降温估算,日夜与露天状态也会改变读数。
湿度计接比较器后,50% 相对湿度读 8,满量程 100% 读 15。默认无 Thermoo 时,露天检测到雨会将估算湿度至少提高到 95%,可用于天气提示灯。
把气压计与高度传感器装在同一船体,升高时对照高度和气压读数。比较器将 950–1050 hPa 映射为 0–15,超出表盘范围后用计算机读取实际气压。
雨量计上方不要盖屋顶,接比较器可把当前雨雪强度送到天气指示。计算机另可读取并清零累计量,累计量按游戏时钟每 1000 刻一小时积分。
把历书放到驾驶台观察周期,比较器可按周期进度触发提示。没有受支持季节日历时按 8 个游戏日循环,进入新周期后读数回到起点。
从队首停住的物品定位工位,用护目镜读取动力、应力、热量与红石状态,并核对该工序的原料、工具、液体和半成品下一步。成品、副产物、空容器都须有出口;每次只改一个条件,便于判断停工原因。
| 现象 | 先查什么 |
|---|---|
| 加速后全线停转 | 局部转速、应力负担、动力容量 |
| 合网后轴或齿轮破坏 | 相反转向、超速、自增速闭环 |
| 配方错误或加工停滞 | 结果过滤、其他可用配方、热量与空位 |
| 风扇提速后加工仍慢 | 物品数量档位、气流;新原料作对照 |
| 机械手卡带或放过半成品 | 空手/错料、方向、红石、当前步骤 |
| 机械臂有货却停留等待 | 目标接收、强制轮询等待的端点 |
| 溜槽下落或吸取停滞 | 直斜通路、紧邻支撑、风向与范围 |
| 泵反转而液体未反向 | 当前版本与泵朝向 |
| 移动结构仍有待卸货物 | 抽取速度、目标空间、红石与续时 |
| 列车提前走或一直等 | 条件组、顺序、已通过的条件 |
| 库存充足却出包停滞 | 接入面、打包模式、出包拥堵 |
| 包裹到达后解包受阻 | 整包所需空间、目标朝向、专用接收规则 |
| 自动补货一直说在途 | 缺包、地址、成品是否回联网仓库 |
| 电机储能可见却启动停滞 | 红石、启动储能、持续供电、下游应力 |
| 筛子拒料或时转时停 | 筛网、干湿、转速与所有产物槽 |
| 虚空电机同频却传动中断 | 玩家、维度、频率物品顺序、区域加载 |
| 保护离合器过载时仍接通 | 服务器应力规则、红石、延时 |
| 附魔打印机卡带 | 模板、单次费用、流体与输入面 |
| 航空平台停机后解除失败 | 惯性、对齐、离地、空间与建筑高度 |
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